Freschissimo ruba!!

Freschissimo ruba

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    Annullo il blocco ed esco ^^'
     
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    data la fuga di asteroide il furto è automaticamente confermato e si considera uno scontro vinto dal rocket.
     
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    ok, grazie mille roy, esco :)

    edit ore 11:37 --> dopo aver capito come stanno le cose, credo che posso rubare ancora, quindi rubo 15x lista market :)
     
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    confermo il furto, intasco il bottino ed esco shifty
     
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    rubo 15x listino market
     
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    Blocco^^ E questa volta lotto :P
     
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    allora sai che devi postare il team perchè io accetto v,v
     
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    pngShiny Chansey :*shiny*: :*female*:
    :*normale*:
    Lv: 100 Pv: 403 | [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Normalità*: Normalità: (Si attiva automaticamente) Se, dopo il calcolo delle Deb/Res, il danno di questo Pkmn risulta Poco efficace, allora tale danno non viene dimezzato (l'attacco fa danno normale anche se è pocoeff).
    Dinamipugno (-335, 100% Conf)
    Cuordileone (+185 Atk e Dif)
    Assorbipugno (-335, +1/2 danno inflitto)
    Nemesi (-335,il danno viene moltiplicato x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Oggetto tenuto: pugnoFortunpugno:Aumenta di 1/3 il danno degli attacchi di Happiny, Chansey e Blissey.
    pngFlygon :*female*:
    :*drago*: :*terra*:
    Lv: 100 Pv: 366 | [No potenziamenti]
    Abilitá: :*Dentistretti*:Dentistretti: (Sempre attiva) Inverte i turni inibitori di Paralisi e Confusione [Il primo turno attacca, il secondo no, il terzo si...]
    (Non inverte i turni inibitori dovuti a Melma)
    Abisso (50% KO)
    Dragospiro (-232, 50% par)
    Facciata (-235, x2 se Avv/Par/Bru)
    Sabbiotomba (L'avversario bersaglio perde 1/16 dei propri Pv Max x3 turni e non può scappare x4 turni)
    Oggetto tenuto: PolvereLuminpolvere: Ogni volta che il Pokémon che tiene quest'oggetto entra in campo, esso è immune agli status per il primo turno in cui è in campo.
    pngPiloswine :*female*:
    :*ghiaccio*: :*terra*:
    Lv: 100 Pv: 397 | [10x Ps-su]
    Abilitá: :*Dentistretti*:Dentistretti: (Sempre attiva) Inverte i turni inibitori di Paralisi e Confusione [Il primo turno attacca, il secondo no, il terzo si...]
    (Non inverte i turni inibitori dovuti a Melma)
    Geloraggio (-252,50% Congela)
    Resistenza (Chi lo usa resiste per il turno successivo con almeno 1 pv)
    Pantanobomba (-248, 50% -57 attacco avversario)
    Rotolamento (-258)
    Oggetto tenuto: Evolcondensa_Sprite_ZainoMuscolbanda:Se, prima del suo attacco, chi tiene quest'oggetto è affetto da uno status, è possibile curare tale status facendo diventare negativa la percentuale dell'Allenatore (Quest'oggetto non ha alcun effetto se è stato usato già nel turno immediatamente precedente o se la percentuale dell'Allenatore è già negativa).
    pngShiny Charizard :*shiny*: :*female*:
    :*fuoco*: :*volante*:
    Lv: 100 Pv: 415 | [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Disinvoltura*:Disinvoltura: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo, qualsiasi effetto degli strumenti ASSEGNATI ai Pkmn in campo (compreso questo) è annullato.
    [Se l'avversario ha già uno status quando questo Pkmn va Ko (o viene ritirato), tale status non viene ritardato/passato (da Rosario o Destincomune), ma può essere annullato (Ogg. del Mercato del Porto). In pratica un pkmn addormentato non passa il sonno tramite Destincomune, ma si sveglia appena possibile se tiene il Poké-Flauto. Ovviamente se un Pkmn con Rosario si addormenta tra 2 turni ma l'avversario cambia e manda un Pkmn con questa abilità, il ritardo di attivazione dello status rimane]
    Dinamipugno (-335, 100% Conf)
    Dononaturale (-335, il danno è moltiplicato x2 se tiene una bacca a crescita lenta)
    Nitrocarica (-333, 50% +185 Atk)
    Abisso (50% ko)
    Oggetto tenuto: Baccahaban_Sprite_ZainoBaccahban: Smezza il danno ricevuto da un pokemon drago,scompare dopo l'uso
    pngShiny Dragonite :*shiny*: :*female*:
    :*drago*: :*volante*:
    Lv: 100 Pv: 418 | [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Prepotenza*: Prepotenza: <b>(Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo non viene considerato nessun incremento della difesa del nemico (Quando questo Pkmn va Ko o viene ritirato gli incrementi tornano al loro livello normale)

    [(ESEMPIO: Salamence contro Alakazam. Alakazam usa Calmamente (Att e Dif +150), salgono Att e Dif, ma l'aumento della difesa non viene considerato xkè Salamence è in campo. Quando Salamence va Ko, Alakazam ha +150 sia all'att che alla dif)].
    Falcecannone (-335, 100% Par)
    Codadrago (-335, sostituisce l'avversario con uno a caso del suo team)
    Codacciaio (-320, 50% -185 Atk nemico)
    Salvaguardia (50% Protegge la squadra di chi lo usa dai problemi di stato x5 turni)
    Oggetto tenuto: 12kvDente di Drago: Aumenta di 1/4 il danno dei Pokèmon di tipo :*drago*:.
    pngShiny Notclow :*shiny*: :*female*:
    :*normale*: :*volante*:
    Lv: 100 Pv: 418 | [!0x Ps-su]
    Abilitá: :*Normalità*: Normalità: (Si attiva automaticamente) Se, dopo il calcolo delle Deb/Res, il danno di questo Pkmn risulta Poco efficace, allora tale danno non viene dimezzato (l'attacco fa danno normale anche se è pocoeff).
    Ipnosi (ZzZ)
    Sincrumore (-278 , x1.5 se chi la usa e chi subisce l'attacco hanno almeno 1 tipo in comune )
    Spennata (-272, mangia la bacca avversaria se puù e ne sfrutta l'effetto,altrimenti la distrugge se non può)
    Psicotrasfer (Trasferisce il suo status all'avversario.Utilizzabile solo se l'avversario non è affetto da status)
    Oggetto tenuto: pugnoRosario:Se tenuto, blocca per 2 turni l'inizio uno stato alterato (paralizzato, avvelenato, ecc)


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    Flygon :*drago*: :*terra*: :*female*:
    Liv:100 Pv:366
    Abisso (50% KO)
    Dragospiro (-232, 50% par)
    Facciata (-235, x2 se Avv/Par/Bru)
    Sabbiotomba (L'avversario bersaglio perde 1/16 dei propri Pv Max x3 turni e non può scappare x4 turni)
    Exp:0/150
    Strumento: Luminpolvere: Ogni volta che il Pokémon che tiene quest'oggetto entra in campo, esso è immune agli status per il primo turno in cui è in campo
    :*Dentistretti*:
     
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    pngPanzerottino ♥ :*shiny*: :*male*:
    :*normale*:
    Lv: 100 Pv: 413 | [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Normalità*: Normalità: (Si attiva automaticamente) Se, dopo il calcolo delle Deb/Res, il danno di questo Pkmn risulta Poco efficace, allora tale danno non viene dimezzato (l'attacco fa danno normale anche se è pocoeff).
    Battiterra (-335+lv atk e difesa se manda KO l'avversario)
    Nemesi(-335 x1,5 se un compagno è appena andato KO)
    Corposcontro(-335 50% paralizza)
    Falcecannone(-335 100% paralizza)
    Oggetto tenuto: collanaAmuleto del potere:Può essere tenuto solo da Pokémon :*normale*: senza tipi secondari. Per tutto l'incontro, il Pokémon che lo tiene, aggiunge un secondo tipo a scelta dell'allenatore. Il secondo tipo viene scelto e dichiarato nel momento in cui il Pokémon viene mandato in campo per la prima volta.
    png6Smitoad :*shiny*: :*male*:
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv: 100 Pv: 417 | [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Dentistretti*:Dentistretti: (Sempre attiva) Inverte i turni inibitori di Paralisi e Confusione [Il primo turno attacca, il secondo no, il terzo si...]
    (Non inverte i turni inibitori dovuti a Melma)
    Rivincita (-335, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Assorbipugno (-335, Chi la usa recupera 1/2 del danno inflitto)
    Dinamipugno (-335, 100% Conf)
    Echeggiavoce (-335, Att e Dif +Lv se il nemico viene mandato Ko)
    Oggetto tenuto: Evolcondensa_Sprite_ZainoEvolcondensa: Strumento tenuto, il Pokémon che lo tiene moltiplica per 0.75 ogni danno subìto da attacchi dell'avversario (alla fine di ogni altro effetto).
    pngPoliwar-T :*male*:
    :*acqua*: :*lotta*:
    Lv: 100 Pv: 397| [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Rompiforma*: Rompiforma: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo, nessuna abilità (esclusa questa) viene considerata.
    Rivincita( -335 x 2 se nn ha tuti i pv)
    Battiterra( -335 +lv atk e def se manda KO l'avversario)
    Abisso(50% KO)
    Dinamipugno (-335, 100% Confonde)
    Oggetto tenuto: Muscolbanda_Sprite_ZainoMuscolbanda: Se, prima del suo attacco, chi tiene quest'oggetto è affetto da uno status, è possibile curare tale status facendo diventare negativa la percentuale dell'Allenatore (Quest'oggetto non ha alcun effetto se è stato usato già nel turno immediatamente precedente o se la percentuale dell'Allenatore è già negativa).
    pngMouse :*shiny*: :*male*:
    :*elettro*: :*volante*:
    Lv: 100 Pv: 417 | [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Disinvoltura*:Disinvoltura: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo, qualsiasi effetto degli strumenti ASSEGNATI ai Pkmn in campo (compreso questo) è annullato.
    [Se l'avversario ha già uno status quando questo Pkmn va Ko (o viene ritirato), tale status non viene ritardato/passato (da Rosario o Destincomune), ma può essere annullato (Ogg. del Mercato del Porto). In pratica un pkmn addormentato non passa il sonno tramite Destincomune, ma si sveglia appena possibile se tiene il Poké-Flauto. Ovviamente se un Pkmn con Rosario si addormenta tra 2 turni ma l'avversario cambia e manda un Pkmn con questa abilità, il ritardo di attivazione dello status rimane]
    Acrobazia (-335, x2 se non ha un item)
    Invertivolt (-335, va sostituito dopo il danno)
    Codacciaio (-335,50% att nemico -185)
    Falcecannone (-335,par)
    Oggetto tenuto: ///
    Draghetto :*male*:
    :*drago*:
    Lv: 100 Pv: 396 | [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Prepotenza*: Prepotenza: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo non viene considerato nessun incremento della difesa del nemico (Quando questo Pkmn va Ko o viene ritirato gli incrementi tornano al loro livello normale)

    [(ESEMPIO: Salamence contro Alakazam. Alakazam usa Calmamente (Att e Dif +150), salgono Att e Dif, ma l'aumento della difesa non viene considerato xkè Salamence è in campo. Quando Salamence va Ko, Alakazam ha +150 sia all'att che alla dif)].
    Ghigliottina(50% KO)
    Battiterra (-320, Att e Dif aumentano di +Lv se il nemico va Ko con questa mossa)
    Dinamipugno (-320, 100% Conf)
    Rivincita (-320, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Oggetto tenuto: 12kvRosario: Ritarda di due turni l'inizio di ogni status.
    pngSablotto :*shiny*: :*male*:
    :*buio*: :*spettro*:
    Lv: 100 Pv: 416 | [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Pressione*: Pressione: (Sempre attiva) Se, al momento dell'attacco del nemico, questo Pkmn è in campo, il nemico non può usare l'ultima mossa utilizzata. (vale anche se la mossa usata prima aveva come bersaglio un altro Pkmn, oppure se, tra una mossa e l'altra, l'avversario ha usato degli strumenti).
    Calmamente (+185 atk e dif)
    Nemesi (-335, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Dinamipugno (-335,conf)
    Furto (-335, 50% se sablotto non possiede un item ruba quello del nemico)
    Oggetto tenuto: 12kvBaccaprugna: Cura qualsiasi status,scompare dopo l'uso.


    Draghetto :*male*:
    :*drago*:
    Lv: 100 Pv: 396 | [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Prepotenza*: Prepotenza: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo non viene considerato nessun incremento della difesa del nemico (Quando questo Pkmn va Ko o viene ritirato gli incrementi tornano al loro livello normale)

    [(ESEMPIO: Salamence contro Alakazam. Alakazam usa Calmamente (Att e Dif +150), salgono Att e Dif, ma l'aumento della difesa non viene considerato xkè Salamence è in campo. Quando Salamence va Ko, Alakazam ha +150 sia all'att che alla dif)].
    Ghigliottina(50% KO)
    Battiterra (-320, Att e Dif aumentano di +Lv se il nemico va Ko con questa mossa)
    Dinamipugno (-320, 100% Conf)
    Rivincita (-320, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Oggetto tenuto: 12kvRosario: Ritarda di due turni l'inizio di ogni status.



    vai draghetto,fagli vedere chi sei,usa battiterra !!
    *la libellula va KO,attacco e difesa di haxorus salgono!*

    a te il riassuntino,devo studiare xD
     
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    asteroide ho notato che per sbaglio ho messo come caps di poliwart 335, ma non è shiny, conseguentemente è 320, scusami, mi sono confuso ^^'
     
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    Non mi è arrivata l'email che avevi risposto O_o

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    Piloswine Livello 100 Pv 397 :*female*: :*ghiaccio*: :*terra*:

    Geloraggio (-252,50% Congela)
    Resistenza (Chi lo usa resiste per il turno successivo con almeno 1 pv)
    Pantanobomba (-248, 50% -57 attacco avversario)
    Rotolamento (-258)
    Exp: 0/100
    Strumento: Muscolbanda: Se, prima del suo attacco, chi tiene quest'oggetto è affetto da uno status, è possibile curare tale status facendo diventare negativa la percentuale dell'Allenatore (Quest'oggetto non ha alcun effetto se è stato usato già nel turno immediatamente precedente o se la percentuale dell'Allenatore è già negativa)
    Potenziamenti usati: 10 Ps-Su
    :*Dentistretti*:

    Vai Piloswine! Finiscilo con Rotolamento!

    è superefficace!

    258 x2 =516 -100=416 danni

    Draghetto è k.o.

    Lancio una Sequestroball!
     
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    Rayan: Draghetto è preso
    *versa una lacrima*

    pngPoliwar-T :*male*:
    :*acqua*: :*lotta*:
    Lv: 100 Pv: 397| [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Rompiforma*: Rompiforma: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo, nessuna abilità (esclusa questa) viene considerata.
    Rivincita(-320 x 2 se nn ha tuti i pv)
    Battiterra(-320 +lv atk e def se manda KO l'avversario)
    Abisso(50% KO)
    Dinamipugno (-320, 100% Confonde)
    Oggetto tenuto: Muscolbanda_Sprite_ZainoMuscolbanda: Se, prima del suo attacco, chi tiene quest'oggetto è affetto da uno status, è possibile curare tale status facendo diventare negativa la percentuale dell'Allenatore (Quest'oggetto non ha alcun effetto se è stato usato già nel turno immediatamente precedente o se la percentuale dell'Allenatore è già negativa).


    vai T usa il battiterra!

    Normoefficace
    :*acqua*: vs :*ghiaccio*:
    :*lotta*: vs :*terra*:
    Superefficace
    :*acqua*: vs :*terra*:
    :*lotta*: vs :*ghiaccio*:

    il danno risulta super efficace!

    *il suino va KO, attacco e difesa di T aumentano vertiginosamente*


    CITAZIONE
    Rajan
    In campo: Poliwar-T(397/397 | +100 atk e dif )
    Panchina: Panzerottino(Snorlax); 6Smitoad(Seismitoad); Mouse(Emolga); Sablotto(Sableye)
    KO: //
    Presi: Draghetto(Haxorus)
    Strumenti: //
    %: +

    Asteroide Pagliaccio
    In campo:
    Panchina: Chansey, Charizard, Dragonite, Notclow
    KO: Flygon,Piloswine
    Strumenti: //
    Sequestroball 1
    %: +
     
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    :*shiny*: Shiny Noctowl :*shiny*:
    png
    :*normale*: :*volante*:
    :*female*: lv100 pv 418 exp0/100
    ipnosi (zzZ)
    Sincrumore (-278 , x1.5 se chi la usa e chi subisce l'attacco hanno almeno 1 tipo in comune )
    Spennata (-272, se l'avversario ha una bacca la perde, chi ha usato questa mossa usa, nello stesso turno in cui ha attaccato, l'effetto della bacca avversaria)
    Psicotrasfer (Chi la usa trasferisce il suo status all'avversario.Utilizzabile solo se l'avversario non è affetto da status)
    Strumento: rosariovr2 Rosario: Se tenuto, blocca per 2 turni l'inizio uno stato alterato (paralizzato, avvelenato, ecc)
    Potenziamenti usati: 10 Ps-Su
    :*Normalità*:

    Vai Shiny Noctowl! Finiscilo con Sincrumore!

    è superefficace!

    278 x2=556 -100=456 danni

    Poliwart è k.o.

    Riassunto

    CITAZIONE
    Rajan
    In campo: //
    Panchina: Panzerottino(Snorlax); 6Smitoad(Seismitoad); Mouse(Emolga); Sablotto(Sableye)
    KO: Poliwar
    Presi: Draghetto(Haxorus)
    Strumenti: //
    %: +

    Asteroide Pagliaccio
    In campo: Noctowl
    Panchina: Chansey, Charizard, Dragonite
    KO: Flygon,Piloswine
    Strumenti: //
    Sequestroball 1/1
    %: +
     
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    pngMouse :*shiny*: :*male*:
    :*elettro*: :*volante*:
    Lv: 100 Pv: 417 | [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Disinvoltura*:Disinvoltura: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo, qualsiasi effetto degli strumenti ASSEGNATI ai Pkmn in campo (compreso questo) è annullato.
    [Se l'avversario ha già uno status quando questo Pkmn va Ko (o viene ritirato), tale status non viene ritardato/passato (da Rosario o Destincomune), ma può essere annullato (Ogg. del Mercato del Porto). In pratica un pkmn addormentato non passa il sonno tramite Destincomune, ma si sveglia appena possibile se tiene il Poké-Flauto. Ovviamente se un Pkmn con Rosario si addormenta tra 2 turni ma l'avversario cambia e manda un Pkmn con questa abilità, il ritardo di attivazione dello status rimane]
    Acrobazia (-335, x2 se non ha un item)
    Invertivolt (-335, va sostituito dopo il danno)
    Codacciaio (-335,50% att nemico -185)
    Falcecannone (-335,par)
    Oggetto tenuto: ///


    invertivolt!
    al suo posto entra

    pngSablotto :*shiny*: :*male*:
    :*buio*: :*spettro*:
    Lv: 100 Pv: 416 | [Max potenziamenti]
    Abilitá: :*Pressione*: Pressione: (Sempre attiva) Se, al momento dell'attacco del nemico, questo Pkmn è in campo, il nemico non può usare l'ultima mossa utilizzata. (vale anche se la mossa usata prima aveva come bersaglio un altro Pkmn, oppure se, tra una mossa e l'altra, l'avversario ha usato degli strumenti).
    Calmamente (+185 atk e dif)
    Nemesi (-335, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Dinamipugno (-335,conf)
    Furto (-335, 50% se sablotto non possiede un item ruba quello del nemico)
    Oggetto tenuto: 12kvBaccaprugna: Cura qualsiasi status,scompare dopo l'uso.




    CITAZIONE
    Rajan
    In campo: Sablotto (416/416)
    Panchina: Panzerottino(Snorlax); 6Smitoad(Seismitoad); Mouse(Emolga)
    KO: Poliwar-T
    Presi: Draghetto(Haxorus)
    Strumenti: //
    %: +

    Asteroide Pagliaccio
    In campo:
    Panchina: Chansey, Charizard, Dragonite
    KO: Flygon,Piloswine,Noctowl
    Strumenti: //
    Sequestroball 1/1
    %: +
     
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