X man VS Battle Factory

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    Eccomi tornato per provare di nuovo la sfida della Battle Factorty!

    Scalo $10.000 e attendo i Pokemon :)
     
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    thortons

    Benvenuto X man!
    Ora riceverai subito una batteria di 9 Pokèmon dalla quale ne dovrai scegliere solo 3.
    Ecco a Te:



    pngAmpharos
    :*elettro*:
    Lv100 Pv398
    Riflesso (Dif squadra +165 x5 turni)
    Rintoccasana (Cura gli status della squadra)
    Breccia (-308, Distrugge Riflesso &co. del nemico)
    Falcecannone (-310, 100% Par)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/181.png[/IMG]</td>
    <td><b>Ampharos</b>
    :*elettro*:
    Lv100 Pv398
    Riflesso (Dif squadra +165 x5 turni)
    Rintoccasana (Cura gli status della squadra)
    Breccia (-308, Distrugge Riflesso &co. del nemico)
    Falcecannone (-310, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngBreloom
    :*erba*: :*lotta*:
    Lv100 Pv395
    Sonnifero (Zzz)
    Granfisico (Att e Dif +167)
    Contatore (Il danno inflitto è pari al doppio dell'ultimo danno subito purchè l'attacco avversario non abbia influito sulla percentuale)
    Dinamipugno (-309, 100% Conf)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/286.png[/IMG]</td>
    <td><b>Breloom</b>
    :*erba*: :*lotta*:
    Lv100 Pv395
    Sonnifero (Zzz)
    Granfisico (Att e Dif +167)
    Contatore (Il danno inflitto è pari al doppio dell'ultimo danno subito purchè l'attacco avversario non abbia influito sulla percentuale)
    Dinamipugno (-309, 100% Conf)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngTogekiss
    :*folletto*: :*volante*:
    Lv100 Pv399
    Cuordileone (Att e Dif +166)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Assorbipugno (-310, +1/2 del danno)
    Falcecannone (-312, 100% Par)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/468.png[/IMG]</td>
    <td><b>Togekiss</b>
    :*folletto*: :*volante*:
    Lv100 Pv399
    Cuordileone (Att e Dif +166)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Assorbipugno (-310, +1/2 del danno)
    Falcecannone (-312, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngWhiscash
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv100 Pv398
    Riposo (Recupera Pv e Status, ma dorme x2 turni)
    Russare (-308, solo se Zzz)
    Battiterra (-310, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Facciata (-312, x2 se chi la usa è Par/Vln/Bru)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/340.png[/IMG]</td>
    <td><b>Whiscash</b>
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv100 Pv398
    Riposo (Recupera Pv e Status, ma dorme x2 turni)
    Russare (-308, solo se Zzz)
    Battiterra (-310, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Facciata (-312, x2 se chi la usa è Par/Vln/Bru)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngCinccino
    :*normale*:
    Lv100 Pv388
    Canto (Zzz)
    Nemesi (-310, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Svegliopacca (-313, x2 se l'avversario dorme. Dopo il danno lo sveglia)
    Echeggiavoce (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/573.png[/IMG]</td>
    <td><b>Cinccino</b>
    :*normale*:
    Lv100 Pv388
    Canto (Zzz)
    Nemesi (-310, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Svegliopacca (-313, x2 se l'avversario dorme. Dopo il danno lo sveglia)
    Echeggiavoce (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngDragonite
    :*drago*: :*volante*:
    Lv100 Pv392
    Funestovento (-308, 50% Att +165)
    Codadrago (-310, dopo il danno l'avversario deve sostuituire il Pkmn in campo, se non è andato Ko)
    Falcecannone (-314, 100% Par)
    Troppoforte (-316, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/149.png[/IMG]</td>
    <td><b>Dragonite</b>
    :*drago*: :*volante*:
    Lv100 Pv392
    Funestovento (-308, 50% Att +165)
    Codadrago (-310, dopo il danno l'avversario deve sostuituire il Pkmn in campo, se non è andato Ko)
    Falcecannone (-314, 100% Par)
    Troppoforte (-316, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngSableye
    :*spettro*: :*buio*:
    Lv100 Pv394
    Calmamente (Att e Dif +166)
    Rivincita (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Dinamipugno (-314, 100% Conf)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/302.png[/IMG]</td>
    <td><b>Sableye</b>
    :*spettro*: :*buio*:
    Lv100 Pv394
    Calmamente (Att e Dif +166)
    Rivincita (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Dinamipugno (-314, 100% Conf)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngNidoking
    :*terra*: :*veleno*:
    Lv100 Pv394
    Dinamipugno (-310, 100% Conf)
    Slavina (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Battiterra (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/34.png[/IMG]</td>
    <td><b>Nidoking</b>
    :*terra*: :*veleno*:
    Lv100 Pv394
    Dinamipugno (-310, 100% Conf)
    Slavina (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Battiterra (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngInfernape
    :*fuoco*: :*lotta*:
    Lv100 Pv389
    Retromarcia (-313, chi la usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Nemesi (-315, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Dinamipugno (-317, 100% Conf)
    Punizione (-319, x2 se l'avversario ha almeno 1 stat alzata)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/392.png[/IMG]</td>
    <td><b>Infernape</b>
    :*fuoco*: :*lotta*:
    Lv100 Pv389
    Retromarcia (-313, chi la usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Nemesi (-315, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Dinamipugno (-317, 100% Conf)
    Punizione (-319, x2 se l'avversario ha almeno 1 stat alzata)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    Come vedi sono tutti Pokèmon validissmi! Scegline 3 con cura!
    Ti ricordo inoltre, dopo aver scelto, di assegnare gli strumenti disponibili nel tuo zaino.
    Buona Fortuna!

     
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    Ecco il mio Team

    pngCinccino
    :*normale*:
    Lv100 Pv388
    Canto (Zzz)
    Nemesi (-310, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Svegliopacca (-313, x2 se l'avversario dorme. Dopo il danno lo sveglia)
    Echeggiavoce (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Strumento tenuto: Amuleto del potere -> Può essere tenuto solo da Pokémon :*normale*: senza tipi secondari. Per tutto l'incontro, il Pokémon che lo tiene, aggiunge un secondo tipo a scelta dell'allenatore. Il secondo tipo viene scelto e dichiarato nel momento in cui il Pokémon viene mandato in campo per la prima volta.



    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/573.png[/IMG]</td>
    <td><b>Cinccino</b>
    :*normale*:
    Lv100 Pv388
    Canto (Zzz)
    Nemesi (-310, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Svegliopacca (-313, x2 se l'avversario dorme. Dopo il danno lo sveglia)
    Echeggiavoce (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>Amuleto del potere -> Può essere tenuto solo da Pokémon :*normale*: senza tipi secondari. Per tutto l'incontro, il Pokémon che lo tiene, aggiunge un secondo tipo a scelta dell'allenatore. Il secondo tipo viene scelto e dichiarato nel momento in cui il Pokémon viene mandato in campo per la prima volta.</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngTogekiss
    :*folletto*: :*volante*:
    Lv100 Pv399
    Cuordileone (Att e Dif +166)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Assorbipugno (-310, +1/2 del danno)
    Falcecannone (-312, 100% Par)
    Strumento tenuto: Baccaprugna -> Cura qualsiasi status, scompare dopo l'uso.



    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/468.png[/IMG]</td>
    <td><b>Togekiss</b>
    :*folletto*: :*volante*:
    Lv100 Pv399
    Cuordileone (Att e Dif +166)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Assorbipugno (-310, +1/2 del danno)
    Falcecannone (-312, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <img src="http://media.pokemoncentral.it/wiki/7/71/Baccaprugna_Sprite_Zaino.png"> <b>Baccaprugna -> Cura qualsiasi status, scompare dopo l'uso.</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngInfernape
    :*fuoco*: :*lotta*:
    Lv100 Pv389
    Retromarcia (-313, chi la usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Nemesi (-315, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Dinamipugno (-317, 100% Conf)
    Punizione (-319, x2 se l'avversario ha almeno 1 stat alzata)
    Strumento tenuto: Rosario -> Se tenuto, blocca per 2 turni l'inizio uno stato alterato (paralizzato, avvelenato, ecc).



    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/392.png[/IMG]</td>
    <td><b>Infernape</b>
    :*fuoco*: :*lotta*:
    Lv100 Pv389
    Retromarcia (-313, chi la usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Nemesi (-315, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Dinamipugno (-317, 100% Conf)
    Punizione (-319, x2 se l'avversario ha almeno 1 stat alzata)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>Rosario -> Se tenuto, blocca per 2 turni l'inizio uno stato alterato (paralizzato, avvelenato, ecc).</b></td>
    </tr>

    </table></p>
     
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    Giorgino: Vediamo di non metterci troppo



    pngWhiscash
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv100 Pv398
    Riposo (Recupera Pv e Status, ma dorme x2 turni)
    Russare (-308, solo se Zzz)
    Battiterra (-310, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Facciata (-312, x2 se chi la usa è Par/Vln/Bru)
    Strumento tenuto: Baccaprugna


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/340.png[/IMG]</td>
    <td><b>Whiscash</b>
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv100 Pv398
    Riposo (Recupera Pv e Status, ma dorme x2 turni)
    Russare (-308, solo se Zzz)
    Battiterra (-310, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Facciata (-312, x2 se chi la usa è Par/Vln/Bru)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>Baccaprugna</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngPoliwrath
    :*acqua*: :*lotta*:
    Lv100 Pv388
    Ipnosi (Zzz)
    Granfisico (Att e Dif +168)
    Dinamipugno (-315, 100% Conf)
    Slavina (-316, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Strumento tenuto: Muscolbanda


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/62.png[/IMG]</td>
    <td><b>Poliwrath</b>
    :*acqua*: :*lotta*:
    Lv100 Pv388
    Ipnosi (Zzz)
    Granfisico (Att e Dif +168)
    Dinamipugno (-315, 100% Conf)
    Slavina (-316, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>Muscolbanda</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngDarmanitan
    :*fuoco*:
    Lv100 Pv392
    Dinamipugno (-310, 100% Conf)
    Rivincita (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Battiterra (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Troppoforte (-317, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)
    Strumento tenuto: Rosario


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/555.png[/IMG]</td>
    <td><b>Darmanitan</b>
    :*fuoco*:
    Lv100 Pv392
    Dinamipugno (-310, 100% Conf)
    Rivincita (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Battiterra (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Troppoforte (-317, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>Rosario</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    Vai Whiscash!


    pngWhiscash
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv100 Pv398
    Riposo (Recupera Pv e Status, ma dorme x2 turni)
    Russare (-308, solo se Zzz)
    Battiterra (-310, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Facciata (-312, x2 se chi la usa è Par/Vln/Bru)
    Strumento tenuto: Baccaprugna

     
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    pngCinccino
    :*normale*:
    Lv100 Pv388
    Canto (Zzz)
    Nemesi (-310, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Svegliopacca (-313, x2 se l'avversario dorme. Dopo il danno lo sveglia)
    Echeggiavoce (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Strumento tenuto: Amuleto del potere -> Può essere tenuto solo da Pokémon :*normale*: senza tipi secondari. Per tutto l'incontro, il Pokémon che lo tiene, aggiunge un secondo tipo a scelta dell'allenatore. Il secondo tipo viene scelto e dichiarato nel momento in cui il Pokémon viene mandato in campo per la prima volta.



    Per effetto di Amuleto del potere Cinccino diventa anche Tipo :*erba*:

    Vai Cinccino! Finiscilo con Echeggiavoce!

    è superefficace

    Danni

    315 x2=630 danni, Whiscash è k.o. e Attacco e Difesa di Cinccino aumentano di +100

    Riassunto

    CITAZIONE
    Asteroide pagliaccio
    -In campo: Cinccino (Tipo :*erba*: ) (Attacco e Difesa +100)
    -Pkmn vivi: Togekiss, Infernape
    -Pkmn Ko: //
    % Pos

    Giorgino 1° Allenatore
    -In campo: //
    -Pkmn vivi: Poliwrath, Darmanitan
    -Pkmn Ko: Whiscash
    % Pos

    P.S.: mi scuso se rispondo solo ora ma ho avuto problemi con Internet ^^'
     
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    Nessun problema ;)

    pngDarmanitan
    :*fuoco*:
    Lv100 Pv392
    Dinamipugno (-310, 100% Conf)
    Rivincita (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Battiterra (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Troppoforte (-317, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)
    Strumento tenuto: Rosario


    Battiterra!

     
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    pngInfernape
    :*fuoco*: :*lotta*:
    Lv100 Pv389
    Retromarcia (-313, chi la usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Nemesi (-315, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Dinamipugno (-317, 100% Conf)
    Punizione (-319, x2 se l'avversario ha almeno 1 stat alzata)
    Strumento tenuto: Rosario -> Se tenuto, blocca per 2 turni l'inizio uno stato alterato (paralizzato, avvelenato, ecc).



    Vai Infernape! Usa Punizione!

    è poco efficace ma ottiene il x2

    319 -100=219 danni

    Darmanitan PV 173/392

    Riassunto

    CITAZIONE
    Asteroide pagliaccio
    -In campo: Infernape
    -Pkmn vivi: Togekiss
    -Pkmn Ko: Cinccino
    % Pos

    Giorgino 1° Allenatore
    -In campo: Darmanitan PV 173/392 (Attacco e Difesa +100)
    -Pkmn vivi: Poliwrath
    -Pkmn Ko: Whiscash
    % Pos
     
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    Rivincita!

     
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    Penso di poter chiudere qui... Ho scelto male il Team xD

    Esco.
     
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    200px-Platinum_Thorton
    Peccato, giovane allenatore. Vedrai che se continuerai ad allenarti riuscirai a sconfiggere la Battle Factory

     
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    Eccomi pronto per una nuova sfida!

    Scalo i $ 10.000 e attendo i Pokemon :B):
     
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    thortons

    Benvenuto X man!
    Ora riceverai subito una batteria di 9 Pokèmon dalla quale ne dovrai scegliere solo 3.
    Ecco a Te:



    pngBronzong
    :*acciaio*: :*psico*:
    Lv100 Pv397
    Riflesso (Dif squadra +170 x5 turni)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Falcecannone (-305, 100% Par)
    Esplosione (-2*PvMax. Bronzong va Ko)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/437.png[/IMG]</td>
    <td><b>Bronzong</b>
    :*acciaio*: :*psico*:
    Lv100 Pv397
    Riflesso (Dif squadra +170 x5 turni)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Falcecannone (-305, 100% Par)
    Esplosione (-2*PvMax. Bronzong va Ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngEspeon
    :*psico*:
    Lv100 Pv396
    Riflesso (Dif squadra +168 x5 turni)
    Distortozona (No status al Team x3 turni)
    Falcecannone (-305, 100% Par)
    Veicolaforza (-307, x1.5 se ha almeno una Stat alzata)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/196.png[/IMG]</td>
    <td><b>Espeon</b>
    :*psico*:
    Lv100 Pv396
    Riflesso (Dif squadra +168 x5 turni)
    Distortozona (No status al Team x3 turni)
    Falcecannone (-305, 100% Par)
    Veicolaforza (-307, x1.5 se ha almeno una Stat alzata)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngLanturn
    :*acqua*: :*elettro*:
    Lv100 Pv399
    Amnesia (Dif +168)
    Riposo (Recupera Pv e Status, ma dorme x2 turni)
    Russare (-308, solo da Zzz)
    Falcecannone (-310, 100% Par)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/171.png[/IMG]</td>
    <td><b>Lanturn</b>
    :*acqua*: :*elettro*:
    Lv100 Pv399
    Amnesia (Dif +168)
    Riposo (Recupera Pv e Status, ma dorme x2 turni)
    Russare (-308, solo da Zzz)
    Falcecannone (-310, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngTogekiss
    :*folletto*: :*volante*:
    Lv100 Pv399
    Cuordileone (Att e Dif +166)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Assorbipugno (-310, +1/2 del danno)
    Falcecannone (-312, 100% Par)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/468.png[/IMG]</td>
    <td><b>Togekiss</b>
    :*folletto*: :*volante*:
    Lv100 Pv399
    Cuordileone (Att e Dif +166)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Assorbipugno (-310, +1/2 del danno)
    Falcecannone (-312, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngSnorlax
    :*normale*:
    Lv100 Pv397
    Breccia (-312, distrugge Riflesso &co.)
    Battiterra (-314, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Nemesi (-317, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Falcecannone (-320, 100% Par)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/143.png[/IMG]</td>
    <td><b>Snorlax</b>
    :*normale*:
    Lv100 Pv397
    Breccia (-312, distrugge Riflesso &co.)
    Battiterra (-314, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Nemesi (-317, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Falcecannone (-320, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>



    pngDragonite
    :*drago*: :*volante*:
    Lv100 Pv392
    Funestovento (-308, 50% Att +165)
    Codadrago (-310, dopo il danno l'avversario deve sostuituire il Pkmn in campo, se non è andato Ko)
    Falcecannone (-314, 100% Par)
    Troppoforte (-316, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/149.png[/IMG]</td>
    <td><b>Dragonite</b>
    :*drago*: :*volante*:
    Lv100 Pv392
    Funestovento (-308, 50% Att +165)
    Codadrago (-310, dopo il danno l'avversario deve sostuituire il Pkmn in campo, se non è andato Ko)
    Falcecannone (-314, 100% Par)
    Troppoforte (-316, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngFlygon
    :*drago*: :*terra*:
    Lv100 Pv388
    Focalenergia (Att squadra +170 x5 turni)
    Retromarcia (-310, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Gigassorbimento (-313, +1/2 del danno)
    Battiterra (-316, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/330.png[/IMG]</td>
    <td><b>Flygon</b>
    :*drago*: :*terra*:
    Lv100 Pv388
    Focalenergia (Att squadra +170 x5 turni)
    Retromarcia (-310, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Gigassorbimento (-313, +1/2 del danno)
    Battiterra (-316, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngSlowbro
    :*acqua*: :*psico*:
    Lv100 Pv390
    Calmamente (Att e Dif +165)
    Slavina (-310, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Falcecannone (-312, 100% Par)
    Pscoshock (-315, ignora gli aumenti di Dif dell'avversario)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/80.png[/IMG]</td>
    <td><b>Slowbro</b>
    :*acqua*: :*psico*:
    Lv100 Pv390
    Calmamente (Att e Dif +165)
    Slavina (-310, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Falcecannone (-312, 100% Par)
    Pscoshock (-315, ignora gli aumenti di Dif dell'avversario)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngCharizard
    :*fuoco*: :*volante*:
    Lv100 Pv393
    Forzantica (-314, 50% Att +164)
    Breccia (-317, distrugge Riflesso &co.
    Dinamipugno (-319, 100% Conf)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/6.png[/IMG]</td>
    <td><b>Charizard</b>
    :*fuoco*: :*volante*:
    Lv100 Pv393
    Forzantica (-314, 50% Att +164)
    Breccia (-317, distrugge Riflesso &co.
    Dinamipugno (-319, 100% Conf)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    Come vedi sono tutti Pokèmon validissmi! Scegline 3 con cura!
    Ti ricordo inoltre, dopo aver scelto, di assegnare gli strumenti disponibili nel tuo zaino.
    Buona Fortuna!

     
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    pngSnorlax
    :*normale*:
    Lv100 Pv397
    Breccia (-312, distrugge Riflesso &co.)
    Battiterra (-314, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Nemesi (-317, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Falcecannone (-320, 100% Par)
    Strumento tenuto: Amuleto del potere -> Può essere tenuto solo da Pokémon :*normale*: senza tipi secondari. Per tutto l'incontro, il Pokémon che lo tiene, aggiunge un secondo tipo a scelta dell'allenatore. Il secondo tipo viene scelto e dichiarato nel momento in cui il Pokémon viene mandato in campo per la prima volta. //



    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/143.png[/IMG]</td>
    <td><b>Snorlax</b>
    :*normale*:
    Lv100 Pv397
    Breccia (-312, distrugge Riflesso &co.)
    Battiterra (-314, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Nemesi (-317, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Falcecannone (-320, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <img src="http://img818.imageshack.us/img818/6741/collana.png"> Amuleto del potere -> Può essere tenuto solo da Pokémon :*normale*: senza tipi secondari. Per tutto l'incontro, il Pokémon che lo tiene, aggiunge un secondo tipo a scelta dell'allenatore. Il secondo tipo viene scelto e dichiarato nel momento in cui il Pokémon viene mandato in campo per la prima volta. <b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngFlygon
    :*drago*: :*terra*:
    Lv100 Pv388
    Focalenergia (Att squadra +170 x5 turni)
    Retromarcia (-310, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Gigassorbimento (-313, +1/2 del danno)
    Battiterra (-316, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Strumento tenuto: Rosario -> Se tenuto, blocca per 2 turni l'inizio uno stato alterato (paralizzato, avvelenato, ecc).//



    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/330.png[/IMG]</td>
    <td><b>Flygon</b>
    :*drago*: :*terra*:
    Lv100 Pv388
    Focalenergia (Att squadra +170 x5 turni)
    Retromarcia (-310, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Gigassorbimento (-313, +1/2 del danno)
    Battiterra (-316, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <img src="http://img547.imageshack.us/img547/4185/rosario.gif"> Rosario -> Se tenuto, blocca per 2 turni l'inizio uno stato alterato (paralizzato, avvelenato, ecc).<b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngCharizard
    :*fuoco*: :*volante*:
    Lv100 Pv393
    Forzantica (-314, 50% Att +164)
    Breccia (-317, distrugge Riflesso &co.
    Dinamipugno (-319, 100% Conf)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: Muscolbanda: Se, prima del suo attacco, chi tiene quest'oggetto è affetto da uno status, è possibile curare tale status facendo diventare negativa la percentuale dell'Allenatore (Quest'oggetto non ha alcun effetto se è stato usato già nel turno immediatamente precedente o se la percentuale dell'Allenatore è già negativa)//



    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/6.png[/IMG]</td>
    <td><b>Charizard</b>
    :*fuoco*: :*volante*:
    Lv100 Pv393
    Forzantica (-314, 50% Att +164)
    Breccia (-317, distrugge Riflesso &co.
    Dinamipugno (-319, 100% Conf)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <img src="http://media.pokemoncentral.it/wiki/d/d1/Muscolbanda_Sprite_Zaino.png"> Muscolbanda: Se, prima del suo attacco, chi tiene quest'oggetto è affetto da uno status, è possibile curare tale status facendo diventare negativa la percentuale dell'Allenatore (Quest'oggetto non ha alcun effetto se è stato usato già nel turno immediatamente precedente o se la percentuale dell'Allenatore è già negativa)<b>//</b></td>
    </tr>

    </table></p>
     
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    pngCinccino
    :*normale*:
    Lv100 Pv388
    Canto (Zzz)
    Nemesi (-310, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Svegliopacca (-313, x2 se l'avversario dorme. Dopo il danno lo sveglia)
    Echeggiavoce (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Strumento tenuto: Amuleto del Potere


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/573.png[/IMG]</td>
    <td><b>Cinccino</b>
    :*normale*:
    Lv100 Pv388
    Canto (Zzz)
    Nemesi (-310, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
    Svegliopacca (-313, x2 se l'avversario dorme. Dopo il danno lo sveglia)
    Echeggiavoce (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>Amuleto del Potere</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngGalvantula
    :*coleottero*: :*elettro*:
    Lv100 Pv390
    Inseguimento (-305, colpisce un avversario appena ritirato)
    Invertivolt (-308, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Raggioscossa (-310, 50% Att +168)
    Falcecannone (-313, 100% Par)
    Strumento tenuto: Muscolbanda


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/596.png[/IMG]</td>
    <td><b>Galvantula</b>
    :*coleottero*: :*elettro*:
    Lv100 Pv390
    Inseguimento (-305, colpisce un avversario appena ritirato)
    Invertivolt (-308, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Raggioscossa (-310, 50% Att +168)
    Falcecannone (-313, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>Muscolbanda</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    pngKrookodile
    :*terra*: :*buio*:
    Lv100 Pv389
    Furto (-314, 50% se chi la usanon ha un oggetto, ruba quello del nemico)
    Garanzia (-315, x2 se l'avversario non ha tutti i Pv)
    Inseguimento (-317, colpisce un avversario che è stato appena ritirato)
    Dinamipugno (-319, 100% Conf)
    Strumento tenuto: Rosario


    CODICE
    <p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/553.png[/IMG]</td>
    <td><b>Krookodile</b>
    :*terra*: :*buio*:
    Lv100 Pv389
    Furto (-314, 50% se chi la usanon ha un oggetto, ruba quello del nemico)
    Garanzia (-315, x2 se l'avversario non ha tutti i Pv)
    Inseguimento (-317, colpisce un avversario che è stato appena ritirato)
    Dinamipugno (-319, 100% Conf)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>Rosario</b></td>
    </tr>

    </table></p>


    Vai Galvantula!


    pngGalvantula
    :*coleottero*: :*elettro*:
    Lv100 Pv390
    Inseguimento (-305, colpisce un avversario appena ritirato)
    Invertivolt (-308, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Raggioscossa (-310, 50% Att +168)
    Falcecannone (-313, 100% Par)
    Strumento tenuto: Muscolbanda

     
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    :*fuoco*: :*volante*:
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    Forzantica (-314, 50% Att +164)
    Breccia (-317, distrugge Riflesso &co.
    Dinamipugno (-319, 100% Conf)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: Muscolbanda: Se, prima del suo attacco, chi tiene quest'oggetto è affetto da uno status, è possibile curare tale status facendo diventare negativa la percentuale dell'Allenatore (Quest'oggetto non ha alcun effetto se è stato usato già nel turno immediatamente precedente o se la percentuale dell'Allenatore è già negativa)//



    Vai Charizard! Finiscilo con Mov. Sismico!

    è superefficace

    393 x2=786 danni e Galvantula è k.o.

    Riassunto

    CITAZIONE
    Asteroide pagliaccio
    -In campo: Charizard
    -Pkmn vivi: Snorlax, Flygon
    -Pkmn Ko: //
    % Pos

    Tania 1° Allenatrice
    -In campo: //
    -Pkmn vivi: Cinccino, Krookodile
    -Pkmn Ko: Galvantula
    % Pos
     
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515 replies since 7/3/2013, 14:26   4206 views
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