Ritorno Al Battling

Il mio team di esordio

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  1. Todesengel
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    Ciao a tutti,da quando è uscito x ed y ho perso la voglio di battlare ma ora che mi è ritornata ho notato di essere un po arrugginito quindi vi chiedo un po di consigli per questo team buttato giù :-P

    Fase di build



    Iniziamo da charizard,in questo caso mega-charizard Y,il suo compito sarà quello di attaccare specialmente il team nemico



    Aggiungiamo Galvantula,le sue sticky web sono ottime per il nostro charizard in quando essendo lento non può attaccare senza un pò d'aiuto



    Avendo Difficoltà ad attaccare Difensori speciali come tyranitar,blissey o goodra aggiungo garchomp perché può sconfiggere tutti quei pokémon che potrebbero resistere a charizard



    Ora Aggiungiamo un difensore fisico perché nel nostro team c'è una certa mancanza,la mia scelta ricade su skarmory perché può piazzare le stealth rock e aiutarmi contro azumarill



    Rivedendo il team noto una certa debolezza ad attaccanti speciali molto veloci come gengar o thundurus(che se non sbaglio è ritornato in OU),aggiungo quindi heatran nel ruolo di difensore speciale,ho scelto heatran perché charizard alzerà il sole aumentando il mio danno e diminuendo il danno subito da mosse acqua



    Per ultimo aggiungo terrakion che mi garantisce una solida fonte di attacco fisico e sinergizza bene con il sole che riduce il suo danno subito dall'acqua




    IL TEAM AL COMPLETO



    charizard-mega-y

    Charizard-Mega-Y @ Charizardite Y
    Ability: Drought
    EVs: 252 Spd / 4 Def / 252 SAtk
    Timid Nature
    - Fire Blast
    - Focus Blast
    - Solar Beam
    - Dragon Pulse

    Il suo compito è uno solo,spaccare tutto col suo immenso attacco speciale



    galvantula

    Galvantula @ Focus Sash
    Ability: Unnerve
    EVs: 252 SAtk / 252 Spd / 4 SDef
    Timid Nature
    - Bug Buzz
    - Thunderbolt
    - Sticky Web
    - Volt Switch

    Charizard y è troppo lento per attaccare quindi galvantula è un ottimo partner per le sue sticky web che daranno a charizard molte occasioni in piu,a cause del fatto che il sole diminuisce di molto la precisione di tuono anche per compound eyes ho messo thunderbolt e come abilità unnerve



    garchomp

    Garchomp @ Choice Scarf
    Ability: Rough Skin
    EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 SAtk
    Naive Nature
    - Stone Edge
    - Earthquake
    - Outrage
    - Fire Blast

    Garchomp mi è utile per eliminare tutti i wall speciali che potrebbero rompere il caxxo a charizard y,sono un po indeciso sul set,ho messo choice scarf almeno se galvantula avesse avuto un problema avrei avuto comunque una possibilità di sweepare lo stesso



    skarmory

    Skarmory @ Leftovers
    Ability: Sturdy
    EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
    Impish Nature
    - Roost
    - Whirlwind
    - Stealth Rock
    - Brave Bird

    Skarmory è la mia scelta per quando riguarda un wall fisico mancante su questo team,ho scelto proprio skarmory perché nel sole può aiutarmi a tenere a bada gli azumarill simpatici che fanno bellydrum e potrebbero dare un grande problema al team,il set è molto standard con stealth rock preferite a defog semplicemente perché sarebbe controproducente eliminare le mie sticky webs



    heatran

    Heatran @ Assault Vest
    Ability: Flash Fire
    EVs: 252 HP / 252 SDef / 4 Def
    Calm Nature
    - Fire Blast
    - Flash Cannon
    - Earth Power
    - Hidden Power [Ice]

    Heatran è la mia scelta per fermare quei velocissimi attaccanti speciali che potrebbero rompere le balle al mio lentissimo team XD,ho scelto heatran perché sotto al sole non ha bisogno di investire in satk per fare un mucchio di danni,se si attiva flash fire può seriamente pensare a sweepare il team nemico da solo XD



    terrakion

    Terrakion @ Life Orb
    Ability: Justified
    EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP
    Jolly Nature
    - Close Combat
    - Stone Edge
    - Earthquake
    - X-Scissor

    Il mio team è senza una potente fonte di attacco fisico apparte garchomp che ha piu il ruolo di revenge killer,ho deciso quindi come ultimo pokémon di aggiungere terrakion perché ha una sinergia col sole annullando la sua debolezza all'acqua,in realtà avevo poche idee su chi mettere come pokémon finale XD



    ecco qui il mio team,spero di non aver ammesso errori grossolani e scusatemi per qualche imprecisione ortografica :-P
     
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  2. Todesengel
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    Il team è abbastanza buono, però Heatran lo farei così:


    Heatran @ Air Balloon -> Ottimo contro gli Heatran con le Choice Scarf o simili :sisi:
    Ability: Flash Fire
    EVs: 252 Hp/ 252 SAtk / 4 Def
    Nodest Nature
    - Fire Blast.>Lava Plume (Ha più precisione e burna spesso)
    - Flash Cannon-> Drago Pulsar
    - Earth Power
    - Hidden Power [Ice]

     
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  4. Todesengel
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    grazie del suggerimento,ora il team con le tue modifiche è cosi.

    charizard-mega-y

    Charizard-Mega-Y @ Charizardite Y
    Ability: Drought
    EVs: 252 Spd / 4 Def / 252 SAtk
    Modest Nature
    - Fire Blast
    - Focus Blast
    - Solar Beam
    - Dragon Pulse



    galvantula

    Galvantula @ Focus Sash
    Ability: Unnerve
    EVs: 252 SAtk / 252 Spd / 4 SDef
    Timid Nature
    - Bug Buzz
    - Thunderbolt
    - Sticky Web
    - Thunder Wave



    garchomp

    Garchomp @ Life Orb
    Ability: Rough Skin
    EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 Def
    Jolly Nature
    - Stone Edge
    - Earthquake
    - Outrage
    - Fire Blast



    png



    Excadrill @ Assault Vest
    Ability: Mold Breaker
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
    Adamant Nature
    - Rapid Spin
    - Earthquake
    - Rock Slide
    - Shadow Claw




    heatran

    Heatran @ Air Ballon
    Ability: Flash Fire
    EVs: 252 HP / 252 Satk / 4 Def
    modest Nature
    - lava plume
    - flash cannon
    - Earth Power
    - ancent power




    terrakion

    Terrakion @ Life Orb
    Ability: Justified
    EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP
    Jolly Nature
    - Close Combat
    - Stone Edge
    - Stealth Rock
    - Taunt



    ci sono altri consigli? (qui posterò tutte le future modifiche)

    Edited by Todesengel - 11/7/2014, 16:59
     
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    Inizia a provarlo così :sisi:
     
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    Non sarò dello staff ma voglio provare ad aiutarti...

    - Giochi Mega Zard Y e ti manca spinner/defogger
    - Le prendi un tantino dai folletti


    In questi punti direi di...

    Fare Defog>SR a Skarm e ridai a Heatran il Flash Cannon (perchè ti hanno consigliato il Pulsar?)e Ancient Power per eventuali Talonflame et similiar e fare Terrakion defense con Taunt e SR. Poi fare Modest Charizard, in quanto avrai già le Sticky Web a tuo favore e poi puoi fare danni ancora più pesanti. Ah dai Roost a Zard e, ti ricordo che può benissimo massacrare Azumarill con la sun a favore :]

    Non sono molto bravo a buildare (ne tanto meno a battlare), ma così il team funge meglio imho (ho testato entrambe le parti)... Di sotto l'ett, provalo e dimmi se c'è qualcosa che non riesci a gestire.

    ETT:

    Charizard @ Charizardite Y
    Ability: Blaze
    EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 HP
    Timid Nature
    - Fire Blast
    - Air Slash
    - Solar Beam
    - Roost

    Galvantula @ Focus Sash
    Ability: Unnerve
    EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 SDef
    Timid Nature
    - Bug Buzz
    - Thunderbolt
    - Sticky Web
    - Volt Switch

    Garchomp @ Choice Scarf
    Ability: Rough Skin
    EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 SAtk
    Naive Nature
    - Stone Edge
    - Earthquake
    - Outrage
    - Fire Blast

    Skarmory @ Leftovers
    Ability: Sturdy
    EVs: 252 Def / 252 HP / 4 Spd
    Impish Nature
    - Roost
    - Whirlwind
    - Defog
    - Brave Bird

    Heatran @ Air Balloon
    Ability: Flash Fire
    EVs: 252 SAtk / 252 HP / 4 SDef
    Modest Nature
    IVs: 30 Atk / 30 Def
    - Lava Plume
    - Flash Cannon
    - Earth Power
    - Ancient Power

    Terrakion @ Life Orb
    Ability: Justified
    EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 SDef
    Jolly Nature
    - Close Combat
    - Stone Edge
    - Stealth Rock
    - Taunt


    Non mangiarmi, io ci ho provato T.T


    EDIT: Mi sono ricordato che Defog toglie da tutte e due le parti tutte le Entry Hazards, Toglilo e metti Excadrill con il Balloon/Scarf con Rapid Spin e altre tre move

    Edited by ¬BuD1ñØ Ükulelë™ - 22/6/2014, 18:42
     
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  7. Todesengel
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    grazie mille per la risposta scusa se scrivo tardi ma sono stato in vacanza e non ho potuto avvertire nessuno,proverò subito la tua impostastazione e vi farò sapere appena posso ^^
     
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  8. .:BurroVolante:.
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    garchomp o vedo meglio con il rocky helmet
     
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  9. Todesengel
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    ho fatto alcune modifiche al team(potete vederle nel vecchio post in grassetto),in generale ho ottenuto bei risultati ma ero abbastanza debole al tipo lotta,ci sono altri suggerimenti?
     
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    Dai Roost al posto di Dragon Pulse a Char-Y.
    Quell'heatran fa schifo alle capre morte, usa questo.

    Heatran @ Leftovers
    Ability: Flash Fire
    EVs: 212 HP / 252 SpD / 44 Spe
    Calm Nature
    IVs: 0 Atk
    - Lava Plume
    - Stealth Rock
    - Protect
    - Toxic

    A questo punto avendo heatran che setta le rocks, terrakion va cambiato, fallo così.

    Terrakion @ Choice Scarf
    Ability: Justified
    EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
    Adamant Nature
    - Close Combat
    - Stone Edge
    - Earthquake
    - X-Scissor

    Che è quell'aborto di Shadow Claw su Excadrill, dacci Iron Head please! Usa questa spread.

    Excadrill @ Assault Vest
    Ability: Mold Breaker
    EVs: 120 HP / 136 Atk / 252 SpD
    Adamant Nature
    - Earthquake
    - Iron Head
    - Rock Slide
    - Rapid Spin

    Spero di esserti stato di aiuto.
     
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9 replies since 17/6/2014, 17:39   236 views
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