Terrorist nella Zona Safari

Pokémon Drago, Lotta e Volante

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    Hawlucha :*lotta*: :*volante*:
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    Lv 40 Pv 137 Pt Exp [0/150]
    Danzadipiume (-31 Atk nemico)
    Attacco d'Ala (-98)
    Rimbalzo (Salta un turno durante il quale non puň essere colpito normalmente e Paralizza in quello successivo)
    Schiacciatuffo (-95, x2 se chi subisce la mossa č debole a Volante)

     
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    Lv 60 Pv 247 Pt Exp [0/100]
    Crescipugno (-166, +Lv Attacco)
    Breccia (-168, distrugge barriere come Riflesso e Schermoluce)
    Rivincita (-171, x2 se chi la usa ha perso almeno 1 Pv)
    Falsofinale (-173, lascia l'avversario ad almeno 1 Pv)

    Abilitŕ: //OGGETTO NASCOSTO
    Strumento: Amuleto del Potere: Per tutto l'incontro, il Pokémon che lo tiene, aggiunge un secondo tipo a scelta dell'allenatore. Il secondo tipo viene scelto e dichiarato nel momento in cui il Pokémon viene mandato in campo per la prima volta
    Potenziamenti: //




    Diventa tipo :*elettro*: e usa Falsofinale!
    Lancio Safari Ball (42/45)

    Cerco Pokémon :*lotta*: Lv 40 di 6° generazione
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    Lv 40 Pv 137 Pt Exp [0/100]
    Sberletese (-96)
    Cuordileone (+33 Atk e Def)
    Lacerazione (-98)
    Corposcontro (-100 50% Paralizza)

     
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    Breccia (-168, distrugge barriere come Riflesso e Schermoluce)
    Rivincita (-171, x2 se chi la usa ha perso almeno 1 Pv)
    Falsofinale (-173, lascia l'avversario ad almeno 1 Pv)

    Abilitŕ: //OGGETTO NASCOSTO
    Strumento: Amuleto del Potere: Per tutto l'incontro, il Pokémon che lo tiene, aggiunge un secondo tipo a scelta dell'allenatore. Il secondo tipo viene scelto e dichiarato nel momento in cui il Pokémon viene mandato in campo per la prima volta
    Potenziamenti: //




    Diventa tipo :*volante*: e usa Falsofinale!
    Lancio Safari Ball (41/45)
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    Lacerazione (-166)
    Dragartigli (-168)
    Dragopulsar (-170, x2 contro tipo drago)
    Ghigliottina (50% KO)

     
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    Abilitŕ: //OGGETTO NASCOSTO
    Strumento: Amuleto del Potere: Per tutto l'incontro, il Pokémon che lo tiene, aggiunge un secondo tipo a scelta dell'allenatore. Il secondo tipo viene scelto e dichiarato nel momento in cui il Pokémon viene mandato in campo per la prima volta
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    Esco :)
     
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    Morso (-167)
    Dragartigli (-169)
    Vendetta (-172, x1.5 se chi la usa ha metŕ Pv o meno)
    Codadrago (-174, il Pokémon avversario viene sostituito con uno casuale della sua squadra)

     
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