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Assegno l'abilità a Swampert!
Dopodiché gli assegno lo strumento Rosario
Dimentico ogni sua mossa e gli insegno tramite MT: Rocciotomba, Dinamipugno, Slavina e per finire attraverso l'uso del Crea MT (1/5): Movimento sismico!SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center">[size=1][IMG=throh]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/throh.gif[/IMG]
<b>Throh</b>
:*lotta*:
Lv 60 Pv 257 [Exp 0/100]
<b>Troppoforte</b> (-163, se chi la usa ha l'attacco alzato il danno viene raddoppiato, ma chi usa questa mossa perde l’aumento di Attacco)
<b>Contropiede</b> (I danni sono pari alla differenza tra Pv max e Pv attuali di chi lo usa)
<b>Resistenza</b> (Chi lo usa resiste per il turno successivo con almeno 1 pv)
<b>Movimento Sismico</b> (-pv attuali)[/size]</p>
Infine gli assegno 10x ps-su (tot 20 ps guadagnati) e 1x capsula cap! In modo da dargli ogni potenziamento.
Assegno l'abilità a Smeargle!
Dimentico tutte le mosse e gli insegno: Tramite MT: Rivincita, Codacciaio e Dinamipugno, dopodichè tramite Crea MT (2/5) gli insegno Zampillo:SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<fieldset style="border: 2px solid #705848; background-color: #AAE3FF;"><legend><span style="color:black"><b><span style="font-size:10pt;line-height:100%">Wailord</span></b></span> <img src="https://i.imgur.com/IKGQPyn.png" alt=":*acqua*:"> <img src="https://i.imgur.com/LXf4bR2.png" alt=":*male*:"> </legend><div style="float: left; margin-right: 10px"><img src="https://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/wailord.gif" alt="wailord"></div><div style="float: left; margin-right: 10px"><span style="color:black"><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><b>Lv</b> 78 <b> Pv</b> 310 <b>Exp:</b> 80/100<br><br><b>Moveset:</b><br><b>Idropompa</b> (-207)<br><b>Pistolacqua</b> (-295)<br><b>Slavina</b> (-206, x2 se non full ps)<br><b>Zampillo</b> (-203, x2 se ha più di 1/2 pv)<br></span></span></div><div style="float: left; margin-right: 10px"><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><span style="color:black"><b>Strumento:</b> <img src="https://i.imgur.com/IZpuI0h.png" alt="IZpuI0h"> Rosario<br><br><b>Potenziamenti:</b> ///<br><br><b>Abilità:</b> ///<br><br><b>Ottenuto: <a href="?t=61582020&st=60" target="_blank">Qui</a></b></span></span></div><br></fieldset>
Gli assegno 10x ps-su e 1x capsula cap.
Ad Infernape do' l'abilita
Dopodiché gli assegno una sfera miracolosa alfa!
Dimentico tutte le sue mosse e gli insegno tramite mt: Retromarcia, Centripugno, Dinamipugno e Nitrocarica
Dopodiché gli assegno 10x ps-su e 1 capsula cap.
A Sceptile assegno
Do come strumento una bacca a crescita lenta: Baccapayapa.
Dimentico tutte le sue mosse e gli insegno tramite mt: Dononaturale, dinamipugno, introforza e tramite crea mt (3/5) Energipalla:SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center">[size=1][IMG=cacturne]https://ffp.forumfree.net/GenPokemon/sprites/cacturne.gif[/IMG]
<b>Cacturne</b>
:*erba*: :*buio*:
Lv 49 Pv 195 [Exp 0/100]
<b>Cottonspora</b> (Diminuisce l'Attacco avversario - 43)
<b>Energipalla</b> (-121, 50% diminuisce l'Attacco dell'avversario - 41)
<b>Missilspillo</b> (-123)
<b>Sbigoattacco</b> (-125)[/size]</p>
Do anche a lui 10x ps-su e 1 capsula cap.
Ad Haxorus do l'abilità
Gli assegno una bandana!
Dimentico tutte le sue mosse tranne Ghigliottina e gli insegno: Dinamipugno, Rivincita e Codacciaio.
Gli assegno 10x ps-su e 1 capsula cap per i suoi potenziamenti.
Assegno a Bisharp l'abilità
Gli assegno Destincomune come strumento.
Infine dimentico tutte le sue mosse per insegnargli: Dinamipugno, Rivincita.
Attraverso l'uso di Crea MT (4/5 e 5/5) gli insegno: Inseguimento e Ghigliottina!SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center">[size=1][IMG=primeape]https://ffp.forumfree.net/GenPokemon/sprites/primeape.gif[/IMG]
<b>Primeape</b>
:*lotta*:
Lv 60 Pv 256 [Exp 0/100]
<b>Azzardo</b> (Chi la usa va Ko ma infligge pari al doppio dei propri Pv Max)
<b>Oltraggio</b> (-164, colpisce x3 turni durante i quali il Pokémon è obbligato ad usare Oltraggio, poi confonde chi l'ha usato)
<b>Battipiedi</b> (-164, x2 se non ha attaccato il turno precedente)
<b>Inseguimento</b> (-163, x1,5 se l’avversario viene sostituito)[/size]</p>SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<span align="center" style="display:block">[size=1][IMG=kingler]https://ffp.forumfree.net/GenPokemon/sprites/kingler.gif[/IMG]
<b>Kingler</b>
:*acqua*:
Lv 60 Pv 258 [Exp 0/100]
<b>Pestone</b> (-169)
<b>Bollaraggio</b> (-167)
<b>Ghigliottina</b> (50% OHKO)
<b>Martellata</b> (-171)[/size]</span>
Gli assegno 10x ps-su e 1 capsula cap.
(Le capsule cap le assegno dopo aver insegnato la prima mossa ad ognuno di loro)
Ho terminato, attendo le stats delle mosse ed esco!
Edited by » Benz - 16/4/2020, 20:36. -
.SPOILER (clicca per visualizzare)La prossima volta insegna una mossa, usa la capsula cap e poi insegni le altre, così è più facile da leggere per chi ti modera. Inoltre quando usi il crea mt, negli spoiler è meglio se metti il codice senza il comando code.
Swampo vuole imparare:
Rocciotomba (-320, 50% dif +170)
Dinamipugno (-320, conf)
Slavina (-320, x2 se ha perso pv)
Mov. Sismico (-pv attuali)
Smeargle:
Rivincita (-320, x2 se ha perso pv)
Codacciaio (-320, 50% atk avversario -170)
Dinamipugno (-320, conf)
Zampillo (-320, x2 se ha più di 1/2 pv)
Scimmia:
Retromarcia (-335, viene sostituito)
Centripugno (-335, x2 se non è stato colpito nel turno precedente)
Dinamipugno (-335, conf)
Nitrocarica (-335, 50% atk +185)
Sceptile:
Dononaturale (-320, x0 se il Pokémon che lo usa non ha una bacca x1 se il Pokémon che lo usa ha una bacca a crescita veloce, x1.5 se a crescita media e x2 se a crescita lenta)
Dinamipugno (-320, conf)
Introforza (-320, no boost prossimo turno)
Energipalla (-320, 50% atk avversario -170)
Haxorus:
Dinamipugno (-320, conf)
Rivincita (-320, x2 se ha perso pv)
Codacciaio (-320, 50% atk avversario -170)
Bisharpo:
Dinamipugno (-320, conf)
Rivincita (-320, x2 se ha perso pv)
Inseguimento (-320, x1,5 se insegue un pokémon appena ritirato)
Ghigliottina (50% ko)
Confermo strumenti e abilità, dici come diventano e puoi andare.. -
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Perfetto, vado!. -
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Puoi andare . -
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Approfitto per curare tutta la mia equipe.
Riassegno Sfera Alfa ad Infernape che aveva precedentemente usato contro Cetrillo e diventa:
Dopodiché attraverso la Mega pietra, decido di megaevolvere Swampert:
Diventa
Gli insegno come quinta mossa: Gelopugno!
Poi
Assegno destincomune e l'abilità a Bisharp Shiny
Bisharp
Lv 100 Pv 397
Visotruce (Abbassa l'Attacco avversario di 153)
Attaccalite (L'avversario non può usare la stessa mossa due volte di seguito fino al Ko)
Tagliofuria (-265, x1.5 se già usata nell'ultimo turno utile)
Metalscoppio (danni= x1.5 ultimo danno subito)
Dopodiché gli insegno Dinamipugno su cui uso una capsula cap, Rivincita, Ghigliottina ed Inseguimento (Le ultime 2 tramite crea mt 2/5)SPOILER (clicca per visualizzare)
Gli assegno 10x ps-su, ed esco!. -
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Swampert
Gelopugno (-320, x2 vs Volante)
Bisharp va a 417 pv
Dinami (-335, conf)
Rivincita (-335, x2 se ha perso pv)
Inseguimento (-335, x1.5 se colpisce avv appena ritirato)
Ghigliottina (50% ko). -
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e
adios. -
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ok . -
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Insegno a Swamp Battiterra al posto di Gelopugno tramite MT
Insegno Battiterra al posto di Codacciaio tramite MT
Insegno Nemesi tramite MT al posto di Retromarcia
Poi esco.
Edited by » Benz - 27/4/2020, 13:49. -
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Swampert e Smeargle
Battiterra (-320, +lv atk e dif se manda ko)
Infernape
Nemesi (-335, x1,5 se un compagno è andato ko il turno precedente). -
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Vado. -
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Ok . -
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Whimsicott
Lv 100 Pv 398
Ventoincoda (+152 atk squadra x 5 turni)
Vento di Fata (-265)
Velenpolvere (Avvelena il nemico)
Tifone (-263, 50% confonde)
Assegno l’abilità e Sporabulbo.
Dopodichè gli insegno tramite MT Falcecannone e gli do 1x capsula cap poi insegno sempre tramite MT Retromarcia, Energipalla e Dononaturale
Gli do 10 ps-su ed esco!. -
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Falcecannone (-335, paralizza)
Energipalla (-335, 50% -185 atk nemico)
Retromarcia (-335,cambio)
Dononat (_335,x1,5 se tieni sporabulbo). -
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Vado!.