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¬Hitomoshi.
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Weezing
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Torna all'indice generale delle schede Pokemon dell'Ombra NotturnaStat Min- Min Max Max+ PS 65- 271 334 - Att 90194 216 279 306 Dif 120248 276 339 372 Att Sp 85185 206 269 295 Dif Sp 70158 176 239 262 Vel 60140 156 219 240 Nome Moveset Strumento Natura Elementare Avanzi Placida/Sicura Mosse EVs ~ Introforza Ghiaccio
~ Fulmine
~ Fuocobomba/Lanciafiamme
~ Malcomune/Esplosione252 PS / 176 Dif / 80 Att. Sp
Questo set dà a Weezing la capacità di respingere un numero non indifferente di sweepers,tra cui rientrano i più comuni(e potenti).
La sua predisposizione "speciale" gli consente comunque di badare agli sweeper Lotta(Lucario ecc.).
Fulmine aiuta contro Gyarados,Introforza Ghiaccio leva di mezzo i tanto temuti draghi mentre Lanciafiamme/Fuocobomba(Potenza o precisione? A voi la scelta) non lascia scampo a Skarmory & affini,senza dimenticare Roserade. Esplosione non è male (fà parecchi danni però il prezzo è piùttosto alto), ma si preferisce usare Malcomune dato che questo Weezing in campo è fatto per durare.
80 Evs in Attacco Speciale servono a garantire un 2HKO contro Skarmory e Garchomp(anche con Baccamoya)Nome Moveset Strumento Natura Difensore Speciale Avanzi Sicura Mosse EVs ~ Riposo
~ Fulmine
~ Fuocobomba/Lanciafiamme
~ Malcomune252 PS / 4 Dif / 252 Dif Sp
Una variazione del set precedente, ma a differenza di esso,questo si concentra maggiormente sulle difese.
Ritroviamo Fuocobomba(Lucario,Heracross) e Fulmine(Gyarados), Nube blocca sul nascere gli Sweeper Booster, un alternativa a questa mossa è Fuocofatuo,che aiuta Weezing a colpire ancora più pokèmon.Nome Moveset Strumento Natura Sonnolalia Avanzi Sicura Mosse EVs ~ Fulmine/Fuocofatuo
~ Riposo
~ Fuocobomba
~ Sonnolalia252 PS / 252 Dif / 4 Att Sp Malcomune può essere previsto dall'avversario, che manderà un pokèmon in fin di vita al fine di trarre vantaggio. Questo set si offre di usare Riposo, come sempre accompagnato da Sonnolalia, dando a Weezing una buona imprevedibilità. Questo set sorprende Gyarados grazie a Sonnolalia ed è una buona entrata sui tipi Erba.
Altre opzioni
Fangobomba è STAB,ma purtroppo riduce la coverage di Weezing. Introforza Terra coglie di sorpresa Heatran,mentre per Tyranitar può aiutare una Introforza Lotta. Neropulsar e Palla Ombra causano non pochi problemi ad Azelf e Gengar.
Altre 2 mosse che costeranno la vita a Weezing sono Destinobbligato (che è poco consigliata a causa della lentezza di Weezing) e Memento (che garantisce uno switch sicuro). Provocazione copre il suo solito ruolo di fermare gli Stat-Uppers e impedire di infliggere stati alterati. Maledizione non è una cattiva idea,ma ad essa andrebbero abbinati Garanzia e Vortexpalla.EVs
Weezing ha bisogno di ridurre i danni il massimo possibile.Inoltre se si usa Introforza Ghiaccio è conveniente dare 80 EV all'Attacco Speciale per levare di mezzo 4 PS o 0 Sp.Dif Salamence,che è già entrato su Levitoroccia.
Opinioni
Weezing resiste benissimo ai tipi Lotta e Coleottero.Il passaggio dalle vecchie generazioni non gli ha portato cambiamenti radicali,purtroppo.Pokèmon come Salamence e Gyarados hanno mosse che causano gravi danni a Weezing.Questa grave pecca però non gli toglie i suoi meriti di Wall/Tank.
Counters
Weezing teme gravemente Heatran,traendo potere dalle sue mosse Fuoco e facendosi esplodere in faccia senza problemi.Purtroppo per Houndoom ora Inseguimento è fisica,ma c'è un problema anche per Weezing:Fangobomba ora fà qualche danno in meno a Houndoom.Come avrete notato Weezing soffre molto Fuocardore.Altri tipo Fuoco che danno fastidio sono Camerupt e il comune Infernape.
I tipo Psico come Cresselia,Alakazam e Gardevoir danno parecchio fastidio(specialmente gli ultimi due,che hanno Sincronismo).Blissey blocca Weezing abbastanza bene,ma grazie a Malcomune riesce a difendersi.
In generale:Se sei uno Special Sweeper ben potenziato,Weezing non rappresenterà un grande ostacolo.Altrimenti...preparati a combattere!
Edited by † Paul † - 6/11/2011, 17:34. -
-Drifblim-.
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