Lista dei Pokémon a Noleggio

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    ampharos

    Ampharos
    :*elettro*:
    Lv 100 Pv 398
    Riflesso (Dif squadra +165 x5 turni)
    Rintoccasana (Cura gli status della squadra)
    Breccia (-308, Distrugge Riflesso &co. del nemico)
    Falcecannone (-310, 100% Par)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/ampharos.png[/IMG]</div>
    <b>Ampharos</b>
    :*elettro*:
    Lv 100 Pv 398
    <b>Riflesso </b>(Dif squadra +165 x5 turni)
    <b>Rintoccasana </b>(Cura gli status della squadra)
    <b>Breccia </b>(-308, Distrugge Riflesso &co. del nemico)
    <b>Falcecannone </b>(-310, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    blissey

    Blissey
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 400
    Calmamente (Att e Dif +162)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Dinamipugno (-303, 100% Conf)
    Assorbipugno (-306, +1/2 del danno)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/blissey.png[/IMG]</div>
    <b>Blissey</b>
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 400
    <b>Calmamente </b>(Att e Dif +162)
    <b>Salvaguardia </b>(50% No status al Team x5 turni)
    <b>Dinamipugno </b>(-303, 100% Conf)
    <b>Assorbipugno </b>(-306, +1/2 del danno)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    breloom

    Breloom
    :*erba*: :*lotta*:
    Lv 100 Pv 395
    Sonnifero (Zzz)
    Granfisico (Att e Dif +167)
    Contrattacco (Danni=2xultimo danno subito, solo se l'attacco non ha influenzato la %)
    Dinamipugno (-309, 100% Conf)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/breloom.png[/IMG]</div>
    <b>Breloom</b>
    :*erba*: :*lotta*:
    Lv 100 Pv 395
    <b>Sonnifero </b>(Zzz)
    <b>Granfisico </b>(Att e Dif +167)
    <b>Contrattacco </b>(Danni=2xultimo danno subito, solo se l'attacco non ha influenzato la %)
    <b>Dinamipugno </b>(-309, 100% Conf)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    bronzong

    Bronzong
    :*acciaio*: :*psico*:
    Lv 100 Pv 397
    Riflesso (Dif squadra +170 x5 turni)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Falcecannone (-305, 100% Par)
    Esplosione (-2*Pv Max. Bronzong va Ko)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/bronzong.png[/IMG]</div>
    <b>Bronzong</b>
    :*acciaio*: :*psico*:
    Lv 100 Pv 397
    <b>Riflesso </b>(Dif squadra +170 x5 turni)
    <b>Salvaguardia </b>(50% No status al Team x5 turni)
    <b>Falcecannone </b>(-305, 100% Par)
    <b>Esplosione </b>(-2*Pv Max. Bronzong va Ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    espeon

    Espeon
    :*psico*:
    Lv 100 Pv 396
    Riflesso (Dif squadra +168 x5 turni)
    Distortozona (No status al Team x3 turni)
    Falcecannone (-305, 100% Par)
    Veicolaforza (-307, x1.5 se ha almeno una Stat alzata)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/espeon.png[/IMG]</div>
    <b>Espeon</b>
    :*psico*:
    Lv 100 Pv 396
    <b>Riflesso </b>(Dif squadra +168 x5 turni)
    <b>Distortozona </b>(No status al Team x3 turni)
    <b>Falcecannone </b>(-305, 100% Par)
    <b>Veicolaforza </b>(-307, x1.5 se ha almeno una Stat alzata)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    honchkrow

    Honchkrow
    :*buio*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 395
    Calmamente (Att e Dif +168)
    Psicotransfer (Passa all'avversario il proprio status)
    Malosguardo (L'avversario non puň essere ritirato finchč questo Pkmn č in campo)
    Rivincita (-308, x2 se non ha tutti i Pv)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/honchkrow.png[/IMG]</div>
    <b>Honchkrow</b>
    :*buio*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 395
    <b>Calmamente </b>(Att e Dif +168)
    <b>Psicotransfer </b>(Passa all'avversario il proprio status)
    <b>Malosguardo </b>(L'avversario non puň essere ritirato finchč questo Pkmn č in campo)
    <b>Rivincita </b>(-308, x2 se non ha tutti i Pv)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    lanturn

    Lanturn
    :*acqua*: :*elettro*:
    Lv 100 Pv 399
    Amnesia (Dif +168)
    Riposo (Recupera Pv e Status, ma si addormenta)
    Russare (-308, solo da Zzz)
    Falcecannone (-310, 100% Par)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/lanturn.png[/IMG]</div>
    <b>Lanturn</b>
    :*acqua*: :*elettro*:
    Lv 100 Pv 399
    <b>Amnesia </b>(Dif +168)
    <b>Riposo </b>(Recupera Pv e Status, ma si addormenta)
    <b>Russare </b>(-308, solo da Zzz)
    <b>Falcecannone </b>(-310, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    meganium

    Meganium
    :*erba*:
    Lv 100 Pv 400
    Riflesso (Dif squadra +167 x5 turni)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Meloderba (Zzz)
    Gigassorbimento (-314, +1/2 del danno)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/meganium.png[/IMG]</div>
    <b>Meganium</b>
    :*erba*:
    Lv 100 Pv 400
    <b>Riflesso </b>(Dif squadra +167 x5 turni)
    <b>Salvaguardia </b>(50% No status al Team x5 turni)
    <b>Meloderba </b>(Zzz)
    <b>Gigassorbimento </b>(-314, +1/2 del danno)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    mismagius

    Mismagius
    :*spettro*:
    Lv 100 Pv 387
    Calmamente (Att e Dif +170)
    Distortozona (No status al Team x3 turni)
    Falcecannone (-303, 100% Par)
    Rivincita (-305, x2 se non ha tutti i Pv)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/mismagius.png[/IMG]</div>
    <b>Mismagius</b>
    :*spettro*:
    Lv 100 Pv 387
    <b>Calmamente </b>(Att e Dif +170)
    <b>Distortozona </b>(No status al Team x3 turni)
    <b>Falcecannone </b>(-303, 100% Par)
    <b>Rivincita </b>(-305, x2 se non ha tutti i Pv)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    ninetales

    Ninetales
    :*fuoco*:
    Lv 100 Pv 394
    Calmamente (Att e Dif +167)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Ipnosi (Zzz)
    Rivincita (-308, x2 se non ha tutti i Pv)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/ninetales.png[/IMG]</div>
    <b>Ninetales</b>
    :*fuoco*:
    Lv 100 Pv 394
    <b>Calmamente </b>(Att e Dif +167)
    <b>Salvaguardia </b>(50% No status al Team x5 turni)
    <b>Ipnosi </b>(Zzz)
    <b>Rivincita </b>(-308, x2 se non ha tutti i Pv)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    noctowl

    Noctowl
    :*normale*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 396
    Riflesso (Dif squadra +165 x5 turni)
    Psicotransfer (Passa all'avversario il proprio status)
    Ipnosi (Zzz)
    Sincrumore (-309, x1.5 se chi lo usa e chi lo subisce hanno almeno 1 tipo in comune)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/noctowl.png[/IMG]</div>
    <b>Noctowl</b>
    :*normale*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 396
    <b>Riflesso </b>(Dif squadra +165 x5 turni)
    <b>Psicotransfer </b>(Passa all'avversario il proprio status)
    <b>Ipnosi </b>(Zzz)
    <b>Sincrumore </b>(-309, x1.5 se chi lo usa e chi lo subisce hanno almeno 1 tipo in comune)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    quagsire

    Quagsire
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 400
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Contrattacco (Danni=2xultimo danno subito, solo se l'attacco non ha influenzato la %)
    Battiterra (-308, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Dinamipugno (-310, 100% Conf)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/quagsire.png[/IMG]</div>
    <b>Quagsire</b>
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 400
    <b>Salvaguardia </b>(50% No status al Team x5 turni)
    <b>Contrattacco </b>(Danni=2xultimo danno subito, solo se l'attacco non ha influenzato la %)
    <b>Battiterra </b>(-308, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)
    <b>Dinamipugno </b>(-310, 100% Conf)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    scizor

    Scizor
    :*coleottero*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 395
    Ferroscudo (Dif +168)
    Riposo (Recupera Pv e Status, ma si addormenta)
    Russare (-308, solo se Zzz)
    Funestovento (-310, 50% +1.5xLv Atk/Def)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/scizor.png[/IMG]</div>
    <b>Scizor</b>
    :*coleottero*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 395
    <b>Ferroscudo </b>(Dif +168)
    <b>Riposo </b>(Recupera Pv e Status, ma si addormenta)
    <b>Russare </b>(-308, solo se Zzz)
    <b>Funestovento </b>(-310, 50% +1.5xLv  Atk/Def)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    togekiss

    Togekiss
    :*folletto*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 399
    Cuordileone (Att e Dif +166)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Assorbipugno (-310, +1/2 del danno)
    Falcecannone (-312, 100% Par)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/togekiss.png[/IMG]</div>
    <b>Togekiss</b>
    :*folletto*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 399
    <b>Cuordileone </b>(Att e Dif +166)
    <b>Salvaguardia </b>(50% No status al Team x5 turni)
    <b>Assorbipugno </b>(-310, +1/2 del danno)
    <b>Falcecannone </b>(-312, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    whiscash

    Whiscash
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 398
    Riposo (Recupera Pv e Status, ma si addormenta)
    Russare (-308, solo se Zzz)
    Battiterra (-310, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Facciata (-312, x2 se chi la usa č Par/Vln/Bru)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/whiscash.png[/IMG]</div>
    <b>Whiscash</b>
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 398
    <b>Riposo </b>(Recupera Pv e Status, ma si addormenta)
    <b>Russare </b>(-308, solo se Zzz)
    <b>Battiterra </b>(-310, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)
    <b>Facciata </b>(-312, x2 se chi la usa č Par/Vln/Bru)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    aegislash

    Aegislash
    :*spettro*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 398
    Scudo Reale (+170 Atk & Def)
    Destinobbligato (Se chi la usa va Ko entro il prossimo turno, il nemico fa la stessa fine)
    Protezione (50% Protegge la squadra di chi lo usa dai boost potenziatori delle mosse dell’avversario x5 turni)
    Coro (-312, x1,5 se nell'ultimo turno utile č giŕ stato usato Coro)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/aegislash.png[/IMG]</div>
    <b>Aegislash</b>
    :*spettro*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 398
    <b>Scudo Reale</b> (+170 Atk & Def)
    <b>Destinobbligato </b>(Se chi la usa va Ko entro il prossimo turno, il nemico fa la stessa fine)
    <b>Protezione </b>(50% Protegge la squadra di chi lo usa dai boost potenziatori delle mosse dell’avversario x5 turni)
    <b>Coro </b>(-312, x1,5 se nell'ultimo turno utile č giŕ stato usato Coro)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    centiskorch

    Centiskorch
    :*fuoco*: :*coleottero*:
    Lv 100 Pv 391
    Arrotola (Att e Dif +170)
    Riposo (Recupera Pv e Status, ma si addormenta)
    Russare (-312, solo se dorme)
    Vampata (-315, x2 se ha l'Atk alzato, ma lo perde dopo l'utilizzo)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/centiskorch.png[/IMG]</div>
    <b>Centiskorch</b>
    :*fuoco*: :*coleottero*:
    Lv 100 Pv 391
    <b>Arrotola </b>(Att e Dif +170)
    <b>Riposo </b>(Recupera Pv e Status, ma si addormenta)
    <b>Russare </b>(-312, solo se dorme)
    <b>Vampata </b>(-315, x2 se ha l'Atk alzato, ma lo perde dopo l'utilizzo)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    appletun

    Appletun
    :*erba*: :*drago*:
    Lv 100 Pv 400
    Riflesso (+165 Def team x5 turni)
    Salvaguardia (50% no status team x5 turni)
    Rivincita (-313, x2 se ha perso almeno 1Pv)
    Vortexpalla (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/appletun.png[/IMG]</div>
    <b>Appletun</b>
    :*erba*: :*drago*:
    Lv 100 Pv 400
    <b>Riflesso </b>(+165 Def team x5 turni)
    <b>Salvaguardia </b>(50% no status team x5 turni)
    <b>Rivincita </b>(-313, x2 se ha perso almeno 1Pv)
    <b>Vortexpalla </b>(-Pv  attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    magnezone

    Magnezone
    :*acciaio*: :*elettro*:
    Lv 100 Pv 400
    Schermoluce (+168 Def team x5 turni)
    Cannonflash (-315, 50% +170 difesa magnezone)
    Falcecannone (-313, paralizza)
    Vortexpalla (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/magnezone.png[/IMG]</div>
    <b>Magnezone</b>
    :*acciaio*: :*elettro*:
    Lv 100 Pv 400
    <b>Schermoluce </b>(+168 Def team x5 turni)
    <b>Cannonflash </b>(-315, 50% +170 difesa magnezone)
    <b>Falcecannone </b>(-313, paralizza)
    <b>Vortexpalla </b>(-Pv  attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    empoleon

    Empoleon
    :*acciaio*: :*acqua*:
    Lv 100 Pv 388
    Levitoroccia (I Pokémon avversari che entrano in campo ricevono danni pari al 1/2 del Livello dell'utilizzatore)
    Tracotanza (-315, x1.5 se chi la usa ha almeno una Statistica aumentata)
    Alacciaio (-317, 50% +168 difesa empoleon)
    Acquadisale (-319, x2 se ha perso almeno 1Pv)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/empoleon.png[/IMG]</div>
    <b>Empoleon</b>
    :*acciaio*: :*acqua*:
    Lv 100 Pv 388
    <b>Levitoroccia </b>(I Pokémon avversari che entrano in campo ricevono danni pari al 1/2 del Livello dell'utilizzatore)
    <b>Tracotanza </b>(-315, x1.5 se chi la usa ha almeno una Statistica aumentata)
    <b>Alacciaio </b>(-317, 50% +168 difesa empoleon)
    <b>Acquadisale </b>(-319, x2 se ha perso almeno 1Pv)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    wormadam-trash

    Wormadam scarti
    :*acciaio*: :*coleottero*:
    Lv 100 Pv 400
    Laccioerboso (-313, x2 se l'avversario ha una statistica aumentata)
    Bullo (Confonde, aumenta l'Attacco avversario x2 turni di 165)
    Eledanza (+168 attacco e difesa)
    Salvaguardia (50% no status al team x5)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/wormadam-trash.png[/IMG]</div>
    <b>Wormadam scarti</b>
    :*acciaio*: :*coleottero*:
    Lv 100 Pv 400
    <b>Laccioerboso </b>(-313, x2 se l'avversario ha una statistica aumentata)
    <b>Bullo </b>(Confonde, aumenta l'Attacco avversario x2 turni di 165)
    <b>Eledanza </b>(+168 attacco e difesa)
    <b>Salvaguardia </b>(50% no status al team x5)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    shedinja

    Shedinja
    :*coleottero*: :*spettro*:
    Lv 100 Pv 400
    Azzardo (Chi la usa va Ko ma infligge danni pari al doppio dei propri Pv Max)
    Fuocofatuo (Brucia l avversario)
    Sciagura (-315, x2 se l'avversario ha uno status)
    Ronzio(-317, 50% aumenta la difesa di Shedinja di 168)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/shedinja.png[/IMG]</div>
    <b>Shedinja</b>
    :*coleottero*: :*spettro*:
    Lv 100 Pv 400
    <b>Azzardo </b>(Chi la usa va Ko ma infligge danni pari al doppio dei propri Pv Max)
    <b>Fuocofatuo </b>(Brucia l avversario)
    <b>Sciagura </b>(-315, x2 se l'avversario ha uno status)
    <b>Ronzio</b>(-317, 50% aumenta la difesa di Shedinja di 168)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    ribombee

    Ribombee
    :*coleottero*: :*folletto*:
    Lv 100 Pv 397
    Schermoluce (+168 difesa team x5)
    Salvaguardia (50% no status al team x5)
    Rete vischiosa (Dopo il suo utilizzo, tutti i Pkmn del nemico subiscono "Attacco -1/2x Lv" quando entrano in campo)
    Acrobazia (-315, x2 senza item assegnati)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/ribombee.png[/IMG]</div>
    <b>Ribombee</b>
    :*coleottero*: :*folletto*:
    Lv 100 Pv 397
    <b>Schermoluce </b>(+168 difesa team x5)
    <b>Salvaguardia </b>(50% no status al team x5)
    <b>Rete vischiosa </b>(Dopo il suo utilizzo, tutti i Pkmn del nemico subiscono "Attacco -1/2x Lv" quando entrano in campo)
    <b>Acrobazia </b>(-315, x2 senza item assegnati)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    hatterene

    Hatterene
    :*psico*: :*folletto*:
    Lv 100 Pv 395
    Schermoluce (+166 difesa team x5)
    Nebularoma (I Supereff sui propri Pkmn fanno x1.5 (invece che x2) x5 turni)
    Elettrococcola (-308, paralizza)
    Veicolaforza(-310, x1.5 se chi la usa ha almeno una Statistica aumentata)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/hatterene.png[/IMG]</div>
    <b>Hatterene</b>
    :*psico*: :*folletto*:
    Lv 100 Pv 395
    <b>Schermoluce </b>(+166 difesa team x5)
    <b>Nebularoma </b>(I Supereff sui propri Pkmn fanno x1.5 (invece che x2) x5 turni)
    <b>Elettrococcola </b> (-308, paralizza)
    <b>Veicolaforza</b>(-310, x1.5 se chi la usa ha almeno una Statistica aumentata)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    mrrime

    Mr Rime
    :*psico*: :*ghiaccio*:
    Lv 100 Pv 393
    Riflesso (+169 difesa team x5)
    Ipnosi(Zzz)
    Slavina (-311, x2 se ha perso pv)
    Veicolaforza (-313, x1.5 se chi la usa ha almeno una Statistica aumentata)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/mrrime.png[/IMG]</div>
    <b>Mr Rime</b>
    :*psico*: :*ghiaccio*:
    Lv 100 Pv 393
    <b>Riflesso </b>(+169 difesa team x5)
    <b>Ipnosi</b>(Zzz)
    <b>Slavina </b> (-311, x2 se ha perso pv)
    <b>Veicolaforza </b>(-313, x1.5 se chi la usa ha almeno una Statistica aumentata)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    unfezant

    Unfezant
    :*normale*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 399
    Ventoincoda (+165 attacco team x5)
    Ipnosi(Zzz)
    Sostituto (Chi lo usa resiste per il turno successivo con almeno 1 Pv)
    Alacciaio (-311, 50% +163 difesa utilizzatore)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/unfezant.png[/IMG]</div>
    <b>Unfezant</b>
    :*normale*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 399
    <b>Ventoincoda </b>(+165 attacco team x5)
    <b>Ipnosi</b>(Zzz)
    <b>Sostituto </b>(Chi lo usa resiste per il turno successivo con almeno 1 Pv)
    <b>Alacciaio</b> (-311, 50% +163 difesa utilizzatore)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    pincurchin

    Pincurchin
    :*elettro*:
    Lv 100 Pv 399
    Velenotrappola (Dopo il suo utilizzo, tutti i Pokemon avversari subiscono "Attacco -1/2x Lv" quando entrano in campo)
    Tuononda (Paralizza)
    Resistenza (Chi lo usa resiste per il turno successivo con almeno 1 Pv)
    Sciagura (-311, x2 se l'avversario ha uno status)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/pincurchin.png[/IMG]</div>
    <b>Pincurchin</b>
    :*elettro*:
    Lv 100 Pv 399
    <b>Velenotrappola </b>(Dopo il suo utilizzo, tutti i Pokemon avversari subiscono "Attacco -1/2x Lv" quando entrano in campo)
    <b>Tuononda </b>(Paralizza)
    <b>Resistenza </b>(Chi lo usa resiste per il turno successivo con almeno 1 Pv)
    <b>Sciagura</b> (-311, x2 se l'avversario ha uno status)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    leafeon

    Leafeon
    :*erba*:
    Lv 100 Pv 400
    Meloderba (Zzz)
    Staffetta (Chi la usa va sostituito, passa status alterati e cambiamenti di status a chi entra)
    Cuordileone (+170 atk e dif)
    Veicolaforza (-313, x1.5 se chi la usa ha almeno una statistica aumentata)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/leafeon.png[/IMG]</div>
    <b>Leafeon</b>
    :*erba*:
    Lv 100 Pv 400
    <b>Meloderba </b>(Zzz)
    <b>Staffetta </b>(Chi la usa va sostituito, passa status alterati e cambiamenti di status a chi entra)
    <b>Cuordileone </b>(+170 atk e dif)
    <b>Veicolaforza </b>(-313, x1.5 se chi la usa ha almeno una statistica aumentata)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    spiritomb

    Spiritomb
    :*buio*: :*spettro*:
    Lv 100 Pv 395
    Ipnosi (Zzz)
    Mangiasogni (-315, recupera 1/2 pv danno inflitto. Utilizzabile solo se l avversario dorme)
    Calmamente (+165 atk e dif)
    Rivincita (-313, x2 se ha perso pv)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/spiritomb.png[/IMG]</div>
    <b>Spiritomb</b>
    :*buio*: :*spettro*:
    Lv 100 Pv 395
    <b>Ipnosi </b>(Zzz)
    <b>Mangiasogni </b>(-315, recupera 1/2 pv danno inflitto. Utilizzabile solo se l avversario dorme)
    <b>Calmamente </b>(+165 atk e dif)
    <b>Rivincita </b>(-313, x2 se ha perso pv)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    ninetales-alola

    Alola Ninetales
    :*ghiaccio*: :*folletto*:
    Lv 100 Pv 396
    Ipnosi (Zzz)
    Calmamente (+166 atk e dif)
    Rivincita (-315, x2 se ha perso pv)
    Sciagura (-313, x2 se l'avversario ha uno status)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/ninetales-alola.png[/IMG]</div>
    <b>Alola Ninetales</b>
    :*ghiaccio*: :*folletto*:
    Lv 100 Pv 396
    <b>Ipnosi </b>(Zzz)
    <b>Calmamente </b>(+166 atk e dif)
    <b>Rivincita </b>(-315, x2 se ha perso pv)
    <b>Sciagura </b>(-313, x2 se l'avversario ha uno status)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    Edited by Dodo JTD - 26/4/2020, 11:18
     
    .
  2. †Jio Freed†
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    Pokemon-normale
    Pokémon Normali



    ambipom

    Ambipom
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 392
    Retromarcia (-311, Chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Inseguimento (-313, x1.5 se colpisce un avversario che č stato appena ritirato)
    Rivincita (-315, x2 se non ha tutti i Pv)
    Falcecannone (-318, 100% Par)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/ambipom.png[/IMG]</div>
    <b>Ambipom</b>
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 392
    <b>Retromarcia </b>(-311, Chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    <b>Inseguimento </b>(-313, x1.5 se colpisce un avversario che č stato appena ritirato)
    <b>Rivincita </b>(-315, x2 se non ha tutti i Pv)
    <b>Falcecannone </b>(-318, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    cinccino

    Cinccino
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 388
    Canto (Zzz)
    Nemesi (-310, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    Svegliopacca (-313, x2 se l'avversario dorme. Dopo il danno lo sveglia)
    Echeggiavoce (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/cinccino.png[/IMG]</div>
    <b>Cinccino</b>
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 388
    <b>Canto </b>(Zzz)
    <b>Nemesi </b>(-310, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    <b>Svegliopacca </b>(-313, x2 se l'avversario dorme. Dopo il danno lo sveglia)
    <b>Echeggiavoce </b>(-315, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    smeargle

    Smeargle
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 385
    Distortozona (No status al Team x3 turni)
    Psicoshock (-308, ignora gli aumenti di Dif dell'avversario)
    Sciagura (-310, x2 se l'avversario ha uno status)
    Dinamipugno (-313, 100% Conf)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/smeargle.png[/IMG]</div>
    <b>Smeargle</b>
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 385
    <b>Distortozona </b>(No status al Team x3 turni)
    <b>Psicoshock </b>(-308, ignora gli aumenti di Dif dell'avversario)
    <b>Sciagura </b>(-310, x2 se l'avversario ha uno status)
    <b>Dinamipugno </b>(-313, 100% Conf)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    snorlax

    Snorlax
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 397
    Breccia (-312, distrugge Riflesso &co.)
    Battiterra (-314, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Nemesi (-317, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    Falcecannone (-320, 100% Par)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/snorlax.png[/IMG]</div>
    <b>Snorlax</b>
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 397
    <b>Breccia </b>(-312, distrugge Riflesso &co.)
    <b>Battiterra </b>(-314, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)
    <b>Nemesi </b>(-317, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    <b>Falcecannone </b>(-320, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    tauros

    Tauros
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 395
    Inseguimento (-310, x1.5 se colpisce un avversario che č stato appena ritirato)
    Rivincita (-312, x2 se non ha tutti i Pv)
    Falcecannone (-315, 100% Par)
    Battiterra (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/tauros.png[/IMG]</div>
    <b>Tauros</b>
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 395
    <b>Inseguimento </b>(-310, x1.5 se colpisce un avversario che č stato appena ritirato)
    <b>Rivincita </b>(-312, x2 se non ha tutti i Pv)
    <b>Falcecannone </b>(-315, 100% Par)
    <b>Battiterra </b>(-315, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    exploud

    Exploud
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 393
    Sincrumore (-310, x1.5 se chi la usa e chi subisce l'attacco hanno almeno 1 tipo in comune)
    Echeggiavoce (-312, +Lv Atk & Def se il nemico va KO)
    Dinamipugno (-315, 100% Conf)
    Iper Raggio (-315x2, ricarica al turno successivo)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/exploud.png[/IMG]</div>
    <b>Exploud</b>
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 393
    <b>Sincrumore </b>(-310, x1.5 se chi la usa e chi subisce l'attacco hanno almeno 1 tipo in comune)
    <b>Echeggiavoce </b>(-312, +Lv  Atk & Def se il nemico va KO)
    <b>Dinamipugno </b>(-315, 100% Conf)
    <b>Iper Raggio</b> (-315x2, ricarica al turno successivo)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    komala

    Komala
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 396
    Retromarcia (-310, cambio)
    Tossina (-312, avvelena)
    Introforza (-315, no boost prossimo turno)
    Rivincita (-317, x2 se non full Pv)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/komala.png[/IMG]</div>
    <b>Komala</b>
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 396
    <b>Retromarcia </b>(-310, cambio)
    <b>Tossina </b>(-312, avvelena)
    <b>Introforza </b>(-315, no boost prossimo turno)
    <b>Rivincita </b>(-317, x2 se non full Pv)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    dubwool

    Dubwool
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 400
    Energisfera (-Pv attuali)
    Ricciolscudo (+166 dif)
    Falcecannone (-315, paralizza)
    Rotolamento (-317, x2 se č attivo Ricciolscudo)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/dubwool.png[/IMG]</div>
    <b>Dubwool</b>
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 400
    <b>Energisfera </b>(-Pv  attuali)
    <b>Ricciolscudo </b>(+166 dif)
    <b>Falcecannone </b>(-315, paralizza)
    <b>Rotolamento </b>(-317, x2 se č attivo Ricciolscudo)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    silvally

    Silvally
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 388
    Falcecannone (-313, paralizza)
    Inseguimento (-314, x1.5 se colpisce un avversario che č stato appena ritirato)
    Rivincita (-315, x2 se ha perso pv)
    Monito (-166 attacco avversario, silvally va sostituito)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/silvally.png[/IMG]</div>
    <b>Silvally</b>
    :*normale*:
    Lv 100 Pv 388
    <b>Falcecannone </b>(-313, paralizza)
    <b>Inseguimento </b>(-314, x1.5 se colpisce un avversario che č stato appena ritirato)
    <b>Rivincita </b>(-315, x2 se ha perso pv)
    <b>Monito </b>(-166 attacco avversario, silvally va sostituito)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    Edited by Dodo JTD - 26/4/2020, 10:24
     
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    raichu

    Raichu
    :*elettro*:
    Lv 100 Pv 394
    Schermoluce (Dif squadra +165 x5 turni)
    Invertivolt (-315, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Falcecannone (-318, 100% Par)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/raichu.png[/IMG]</div>
    <b>Raichu</b>
    :*elettro*:
    Lv 100 Pv 394
    <b>Schermoluce </b>(Dif squadra +165 x5 turni)
    <b>Invertivolt </b>(-315, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    <b>Falcecannone </b>(-318, 100% Par)
    <b>Mov.Sismico</b> (-Pv  attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    gaLv antula

    Galvantula
    :*coleottero*: :*elettro*:
    Lv 100 Pv 390
    Inseguimento (-305, x1.5 se colpisce un avversario appena ritirato)
    Invertivolt (-308, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Raggioscossa (-310, 50% Att +168)
    Falcecannone (-313, 100% Par)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/galvantula.png[/IMG]</div>
    <b>Galvantula</b>
    :*coleottero*: :*elettro*:
    Lv 100 Pv 390
    <b>Inseguimento </b>(-305, x1.5 se colpisce un avversario appena ritirato)
    <b>Invertivolt </b>(-308, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    <b>Raggioscossa </b>(-310, 50% Att +168)
    <b>Falcecannone </b>(-313, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    dragonite

    Dragonite
    :*drago*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 392
    Funestovento (-308, 50% +1.5xLv Atk/Def)
    Codadrago (-310, dopo il danno l'avversario deve sostuituire il Pkmn in campo, se non č andato Ko)
    Falcecannone (-314, 100% Par)
    Troppoforte (-316, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/dragonite.png[/IMG]</div>
    <b>Dragonite</b>
    :*drago*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 392
    <b>Funestovento </b>(-308, 50% +1.5xLv  Atk/Def)
    <b>Codadrago </b>(-310, dopo il danno l'avversario deve sostuituire il Pkmn in campo, se non č andato Ko)
    <b>Falcecannone </b>(-314, 100% Par)
    <b>Troppoforte </b>(-316, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    flygon

    Flygon
    :*drago*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 388
    Focalenergia (Att squadra +170 x5 turni)
    Retromarcia (-310, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Gigassorbimento (-313, +1/2 del danno)
    Battiterra (-316, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/flygon.png[/IMG]</div>
    <b>Flygon</b>
    :*drago*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 388
    <b>Focalenergia </b>(Att squadra +170 x5 turni)
    <b>Retromarcia </b>(-310, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    <b>Gigassorbimento </b>(-313, +1/2 del danno)
    <b>Battiterra </b>(-316, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    hydreigon

    Hydreigon
    :*drago*: :*buio*:
    Lv 100 Pv 390
    Cuordileone (Att e Dif +168)
    Acrobazia (-310, x2 se chi la usa non tiene strumenti)
    Rivincita (-313, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Falcecannone (-315, 100% Par)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/hydreigon.png[/IMG]</div>
    <b>Hydreigon</b>
    :*drago*: :*buio*:
    Lv 100 Pv 390
    <b>Cuordileone </b>(Att e Dif +168)
    <b>Acrobazia </b>(-310, x2 se chi la usa non tiene strumenti)
    <b>Rivincita </b>(-313, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Falcecannone </b>(-315, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    umbreon

    Umbreon
    :*buio*:
    Lv 100 Pv 394
    Cuordileone (Att e Dif +162)
    Inseguimento (-309, x1.5 se colpisce un nemico appena ritirato)
    Garanzia (-312, x2 se l'avversario nonha tutti i Pv)
    Falcecannone (-314, 100% Par)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/umbreon.png[/IMG]</div>
    <b>Umbreon</b>
    :*buio*:
    Lv 100 Pv 394
    <b>Cuordileone </b>(Att e Dif +162)
    <b>Inseguimento </b>(-309, x1.5 se colpisce un nemico appena ritirato)
    <b>Garanzia </b>(-312, x2 se l'avversario nonha tutti i Pv)
    <b>Falcecannone </b>(-314, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    sableye

    Sableye
    :*spettro*: :*buio*:
    Lv 100 Pv 394
    Calmamente (Att e Dif +166)
    Rivincita (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Dinamipugno (-314, 100% Conf)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/sableye.png[/IMG]</div>
    <b>Sableye</b>
    :*spettro*: :*buio*:
    Lv 100 Pv 394
    <b>Calmamente </b>(Att e Dif +166)
    <b>Rivincita </b>(-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Dinamipugno </b>(-314, 100% Conf)
    <b>Mov.Sismico</b> (-Pv  attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    dusknoir

    Dusknoir
    :*spettro*:
    Lv 100 Pv 392
    Inseguimento (-312, x1.5 se colpisce un nemico appena ritirato)
    Sciagura (-315, x2 se l'avversario ha uno status)
    Rivincita (-317, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Dinamipugno (-320, 100% Conf)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/dusknoir.png[/IMG]</div>
    <b>Dusknoir</b>
    :*spettro*:
    Lv 100 Pv 392
    <b>Inseguimento </b>(-312, x1.5 se colpisce un nemico appena ritirato)
    <b>Sciagura </b>(-315, x2 se l'avversario ha uno status)
    <b>Rivincita </b>(-317, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Dinamipugno </b>(-320, 100% Conf)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    weavile

    Weavile
    :*ghiaccio*: :*buio*:
    Lv 100 Pv 387
    Furto (-310, 50% se chi la usanon ha un oggetto, ruba quello del nemico)
    Garanzia (-312, x2 se l'avversario non ha tutti i Pv)
    Rivincita (-314, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Dinamipugno (-316, 100% Conf)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/weavile.png[/IMG]</div>
    <b>Weavile</b>
    :*ghiaccio*: :*buio*:
    Lv 100 Pv 387
    <b>Furto </b>(-310, 50% se chi la usanon ha un oggetto, ruba quello del nemico)
    <b>Garanzia </b>(-312, x2 se l'avversario non ha tutti i Pv)
    <b>Rivincita </b>(-314, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Dinamipugno </b>(-316, 100% Conf)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    lapras

    Lapras
    :*acqua*: :*ghiaccio*:
    Lv 100 Pv 392
    Canto (Zzz)
    Mangiasogni (-310, +1/2 del danno. Solo se l'avversario dorme)
    Falcecannone (-315, 100% Par)
    Slavina (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/lapras.png[/IMG]</div>
    <b>Lapras</b>
    :*acqua*: :*ghiaccio*:
    Lv 100 Pv 392
    <b>Canto </b>(Zzz)
    <b>Mangiasogni </b>(-310, +1/2 del danno. Solo se l'avversario dorme)
    <b>Falcecannone </b>(-315, 100% Par)
    <b>Slavina </b>(-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    gengar

    Gengar
    :*spettro*: :*veleno*:
    Lv 100 Pv 390
    Furto (-312, 50% se non tiene nessuno oggetto ruba quello dell'avversario)
    Rivincita (-314, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Dinamipugno (-317, 100% Conf)
    Sciagura (-320, x2 se l'avversario ha uno status)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/gengar.png[/IMG]</div>
    <b>Gengar</b>
    :*spettro*: :*veleno*:
    Lv 100 Pv 390
    <b>Furto </b>(-312, 50% se non tiene nessuno oggetto ruba quello dell'avversario)
    <b>Rivincita </b>(-314, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Dinamipugno </b>(-317, 100% Conf)
    <b>Sciagura </b>(-320, x2 se l'avversario ha uno status)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    nidoking

    Nidoking
    :*terra*: :*veleno*:
    Lv 100 Pv 394
    Dinamipugno (-310, 100% Conf)
    Slavina (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Battiterra (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/nidoking.png[/IMG]</div>
    <b>Nidoking</b>
    :*terra*: :*veleno*:
    Lv 100 Pv 394
    <b>Dinamipugno </b>(-310, 100% Conf)
    <b>Slavina </b>(-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Battiterra </b>(-315, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)
    <b>Mov.Sismico</b> (-Pv  attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    rhyperior

    Rhyperior
    :*roccia*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 393
    Falcecannone (-310, 100% Par)
    Slavina (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Breccia (-314, distrugge Riflesso &co.)
    Giravvita (-316, ignora gli aumenti di Dif del nemico)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/rhyperior.png[/IMG]</div>
    <b>Rhyperior</b>
    :*roccia*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 393
    <b>Falcecannone </b>(-310, 100% Par)
    <b>Slavina </b>(-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Breccia </b>(-314, distrugge Riflesso &co.)
    <b>Giravvita </b>(-316, ignora gli aumenti di Dif del nemico)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    aggron

    Aggron
    :*acciaio*: :*roccia*:
    Lv 100 Pv 394
    Dinamipugno (-314, 100% Conf)
    Slavina (-316, x2 se chi la usa non ha tuti i Pv)
    Battiterra (-318, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/aggron.png[/IMG]</div>
    <b>Aggron</b>
    :*acciaio*: :*roccia*:
    Lv 100 Pv 394
    <b>Dinamipugno </b>(-314, 100% Conf)
    <b>Slavina </b>(-316, x2 se chi la usa non ha tuti i Pv)
    <b>Battiterra </b>(-318, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)
    <b>Mov.Sismico</b> (-Pv  attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    swampert

    Swampert
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 390
    Slavina (-310, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Dinamipugno (-312, 100% Conf)
    Battiterra (-314, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Troppoforte (-316, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/swampert.png[/IMG]</div>
    <b>Swampert</b>
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 390
    <b>Slavina </b>(-310, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Dinamipugno </b>(-312, 100% Conf)
    <b>Battiterra </b>(-314, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)
    <b>Troppoforte </b>(-316, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    poliwrath

    Poliwrath
    :*acqua*: :*lotta*:
    Lv 100 Pv 388
    Ipnosi (Zzz)
    Granfisico (Att e Dif +168)
    Dinamipugno (-315, 100% Conf)
    Rivincita (-316, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/poliwrath.png[/IMG]</div>
    <b>Poliwrath</b>
    :*acqua*: :*lotta*:
    Lv 100 Pv 388
    <b>Ipnosi </b>(Zzz)
    <b>Granfisico </b>(Att e Dif +168)
    <b>Dinamipugno </b>(-315, 100% Conf)
    <b>Rivincita </b>(-316, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    slowbro

    Slowbro
    :*acqua*: :*psico*:
    Lv 100 Pv 390
    Calmamente (Att e Dif +165)
    Slavina (-310, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Falcecannone (-312, 100% Par)
    Pscoshock (-315, ignora gli aumenti di Dif dell'avversario)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/slowbro.png[/IMG]</div>
    <b>Slowbro</b>
    :*acqua*: :*psico*:
    Lv 100 Pv 390
    <b>Calmamente </b>(Att e Dif +165)
    <b>Slavina </b>(-310, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Falcecannone </b>(-312, 100% Par)
    <b>Pscoshock </b>(-315, ignora gli aumenti di Dif dell'avversario)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    gallade

    Gallade
    :*lotta*: :*psico*:
    Lv 100 Pv 388
    Granfisico (Att e Dif +170)
    Nemesi (-312, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    Dinamipugno (-315, 100% Conf)
    Veicolaforza (-317, x1.5 se chi la usa ha almeno una stat alzata)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/gallade.png[/IMG]</div>
    <b>Gallade</b>
    :*lotta*: :*psico*:
    Lv 100 Pv 388
    <b>Granfisico </b>(Att e Dif +170)
    <b>Nemesi </b>(-312, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    <b>Dinamipugno </b>(-315, 100% Conf)
    <b>Veicolaforza </b>(-317, x1.5 se chi la usa ha almeno una stat alzata)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    metagross

    Metagross
    :*acciaio*: :*psico*:
    Lv 100 Pv 393
    Calmamente (Att e Dif +165)
    Inseguimento (-314, x1.5 se colpisce un avversario appena ritirato)
    Dinamipugno (-316, 100% Conf)
    Vortexpalla (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/metagross.png[/IMG]</div>
    <b>Metagross</b>
    :*acciaio*: :*psico*:
    Lv 100 Pv 393
    <b>Calmamente </b>(Att e Dif +165)
    <b>Inseguimento </b>(-314, x1.5 se colpisce un avversario appena ritirato)
    <b>Dinamipugno </b>(-316, 100% Conf)
    <b>Vortexpalla </b>(-Pv  attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    ferrothorn

    Ferrothorn
    :*erba*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 394
    Rivincita (-309, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Falcecannone (-311, 100% Par)
    Battiterra (-313, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Vortexpalla (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/ferrothorn.png[/IMG]</div>
    <b>Ferrothorn</b>
    :*erba*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 394
    <b>Rivincita </b>(-309, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Falcecannone </b>(-311, 100% Par)
    <b>Battiterra </b>(-313, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)
    <b>Vortexpalla </b>(-Pv  attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    butterfree

    Butterfree
    :*coleottero*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 388
    Sonnifero (Zzz)
    Funestovento (-311, 50% +1.5xLv Atk/Def)
    Gigassorbimento (-313, +1/2 del danno)
    Acrobazia (-315, x2 se chi la usa non tiene oggetti)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/butterfree.png[/IMG]</div>
    <b>Butterfree</b>
    :*coleottero*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 388
    <b>Sonnifero </b>(Zzz)
    <b>Funestovento </b>(-311, 50% +1.5xLv  Atk/Def)
    <b>Gigassorbimento </b>(-313, +1/2 del danno)
    <b>Acrobazia </b>(-315, x2 se chi la usa non tiene oggetti)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    forretress

    Forretress
    :*coleottero*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 394
    Riflesso (Dif squadra +168 x5 turni)
    Falcecannone (-315, 100% Par)
    Rivincita (-316, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Vortexpalla (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/forretress.png[/IMG]</div>
    <b>Forretress</b>
    :*coleottero*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 394
    <b>Riflesso </b>(Dif squadra +168 x5 turni)
    <b>Falcecannone </b>(-315, 100% Par)
    <b>Rivincita </b>(-316, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Vortexpalla </b>(-Pv  attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    charizard

    Charizard
    :*fuoco*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 393
    Forzantica (-314, 50% +Lv x1.5 Atk e Def)
    Breccia (-317, distrugge Riflesso &co.
    Dinamipugno (-319, 100% Conf)
    Mov.Sismico (-Pv attuali)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/charizard.png[/IMG]</div>
    <b>Charizard</b>
    :*fuoco*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 393
    <b>Forzantica </b>(-314, 50% +Lv x1.5 Atk e Def)
    <b>Breccia </b>(-317, distrugge Riflesso &co.
    <b>Dinamipugno </b>(-319, 100% Conf)
    <b>Mov.Sismico</b> (-Pv  attuali)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    gyarados

    Gyarados
    :*acqua*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 390
    Riflesso (Dif squadra +168 x5 turni)
    Slavina (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Codadrago (-314 dopo il danno l'avversario deve sostuituire il Pkmn in campo, se non č andato Ko)
    Falcecannone (-316, 100% Par)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/gyarados.png[/IMG]</div>
    <b>Gyarados</b>
    :*acqua*: :*volante*:
    Lv 100 Pv 390
    <b>Riflesso </b>(Dif squadra +168 x5 turni)
    <b>Slavina </b>(-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Codadrago </b>(-314 dopo il danno l'avversario deve sostuituire il Pkmn in campo, se non č andato Ko)
    <b>Falcecannone </b>(-316, 100% Par)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    marowak

    Marowak
    :*terra*:
    Lv 100 Pv 388
    Breccia (-314, distrugge Riflesso &co.)
    Nemesi (-316, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    Dinamipugno (-318, 100% Conf)
    Battiterra (-320, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/marowak.png[/IMG]</div>
    <b>Marowak</b>
    :*terra*:
    Lv 100 Pv 388
    <b>Breccia </b>(-314, distrugge Riflesso &co.)
    <b>Nemesi </b>(-316, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    <b>Dinamipugno </b>(-318, 100% Conf)
    <b>Battiterra </b>(-320, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    krookodile

    Krookodile
    :*terra*: :*buio*:
    Lv 100 Pv 389
    Furto (-314, 50% se chi la usa non ha un oggetto, ruba quello del nemico)
    Garanzia (-315, x2 se l'avversario non ha tutti i Pv)
    Inseguimento (-317, x1.5 se colpisce un avversario che č stato appena ritirato)
    Dinamipugno (-319, 100% Conf)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/krookodile.png[/IMG]</div>
    <b>Krookodile</b>
    :*terra*: :*buio*:
    Lv 100 Pv 389
    <b>Furto </b>(-314, 50% se chi la usa non ha un oggetto, ruba quello del nemico)
    <b>Garanzia </b>(-315, x2 se l'avversario non ha tutti i Pv)
    <b>Inseguimento </b>(-317, x1.5 se colpisce un avversario che č stato appena ritirato)
    <b>Dinamipugno </b>(-319, 100% Conf)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    scrafty

    Scrafty
    :*lotta*: :*buio*:
    Lv 100 Pv 392
    Granfisico (Att e Dif +168)
    Nemesi (-310, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    Rivincita (-313, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Dinamipugno (-316, 100% Conf)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/scrafty.png[/IMG]</div>
    <b>Scrafty</b>
    :*lotta*: :*buio*:
    Lv 100 Pv 392
    <b>Granfisico </b>(Att e Dif +168)
    <b>Nemesi </b>(-310, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    <b>Rivincita </b>(-313, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Dinamipugno </b>(-316, 100% Conf)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    lucario

    Lucario
    :*lotta*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 388
    Granfisico (Att e Dif +170)
    Rivincita (-314, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Dinamipugno (-317, 100% Conf)
    Breccia (-320, distrugge Riflesso &co.)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/lucario.png[/IMG]</div>
    <b>Lucario</b>
    :*lotta*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 388
    <b>Granfisico </b>(Att e Dif +170)
    <b>Rivincita </b>(-314, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Dinamipugno </b>(-317, 100% Conf)
    <b>Breccia </b>(-320, distrugge Riflesso &co.)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    darmanitan

    Darmanitan
    :*fuoco*:
    Lv 100 Pv 392
    Dinamipugno (-310, 100% Conf)
    Rivincita (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    Battiterra (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
    Troppoforte (-317, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/darmanitan.png[/IMG]</div>
    <b>Darmanitan</b>
    :*fuoco*:
    Lv 100 Pv 392
    <b>Dinamipugno </b>(-310, 100% Conf)
    <b>Rivincita </b>(-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
    <b>Battiterra </b>(-315, Att e Dif +Lv  se l'avversario va Ko)
    <b>Troppoforte </b>(-317, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    infernape

    Infernape
    :*fuoco*: :*lotta*:
    Lv 100 Pv 389
    Retromarcia (-313, chi la usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Nemesi (-315, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    Dinamipugno (-317, 100% Conf)
    Punizione (-319, x2 se l'avversario ha almeno 1 stat alzata)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/infernape.png[/IMG]</div>
    <b>Infernape</b>
    :*fuoco*: :*lotta*:
    Lv 100 Pv 389
    <b>Retromarcia </b>(-313, chi la usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    <b>Nemesi </b>(-315, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
    <b>Dinamipugno </b>(-317, 100% Conf)
    <b>Punizione </b>(-319, x2 se l'avversario ha almeno 1 stat alzata)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    abomasnow

    Abomasnow
    :*erba*: :*ghiaccio*:
    Lv 100 Pv 394
    Meloderba (Zzz)
    Dinamipugno (-314, 100% Conf)
    Slavina (-316, x2 se chi la usa non ha tuti i Pv)
    Alitogelido (-318, ignora gli aumenti di Dif dell'avversario)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/abomasnow.png[/IMG]</div>
    <b>Abomasnow</b>
    :*erba*: :*ghiaccio*:
    Lv 100 Pv 394
    <b>Meloderba </b>(Zzz)
    <b>Dinamipugno </b>(-314, 100% Conf)
    <b>Slavina </b>(-316, x2 se chi la usa non ha tuti i Pv)
    <b>Alitogelido </b>(-318, ignora gli aumenti di Dif dell'avversario)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    sceptile

    Sceptile
    :*erba*:
    Lv 100 Pv 390
    Meloderba (Zzz)
    Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
    Dinamipugno (-314, 100% Conf)
    Inseguimento (-316, x1.5 se colpisce un nemico appena ritirato)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/sceptile.png[/IMG]</div>
    <b>Sceptile</b>
    :*erba*:
    Lv 100 Pv 390
    <b>Meloderba </b>(Zzz)
    <b>Salvaguardia </b>(50% No status al Team x5 turni)
    <b>Dinamipugno </b>(-314, 100% Conf)
    <b>Inseguimento </b>(-316, x1.5 se colpisce un nemico appena ritirato)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    whimsicott

    Whimsicott
    :*erba*: :*folletto*:
    Lv 100 Pv 390
    Ventoincoda (+170 Atk squadra x5 turni)
    Picchiaduro (-312, x2 se un compagno č appena andato ko)
    Falcecannone (-314, 100% Par)
    Dononaturale (-316, x0 se il Pokémon che lo usa non ha una bacca x1 se il Pokémon che lo usa ha una bacca a crescita veloce, x1.5 se a crescita media e x2 se a crescita lenta)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/whimsicott.png[/IMG]</div>
    <b>Whimsicott</b>
    :*erba*: :*folletto*:
    Lv 100 Pv 390
    <b>Ventoincoda </b>(+170 Atk squadra x5 turni)
    <b>Picchiaduro </b>(-312, x2 se un compagno č appena andato ko)
    <b>Falcecannone </b>(-314, 100% Par)
    <b>Dononaturale </b>(-316, x0 se il Pokémon che lo usa non ha una bacca x1 se il Pokémon che lo usa ha una bacca a crescita veloce, x1.5 se a crescita media e x2 se a crescita lenta)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    dedenne

    Dedenne
    :*elettro*: :*folletto*:
    Lv 100 Pv 392
    Introforza (-311, no boost al prossimo turno)
    Invertivolt (-313, sostituisce chi la usa)
    Elettrococcola (-315, 100% Par)
    Gigaimpatto (-317x2, ricarica al secondo turno)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/dedenne.png[/IMG]</div>
    <b>Dedenne</b>
    :*elettro*: :*folletto*:
    Lv 100 Pv 392
    <b>Introforza </b>(-311, no boost al prossimo turno)
    <b>Invertivolt </b>(-313, sostituisce chi la usa)
    <b>Elettrococcola </b>(-315, 100% Par)
    <b>Gigaimpatto </b>(-317x2, ricarica al secondo turno)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    passimian

    Passimian
    :*lotta*:
    Lv 100 Pv 397
    Picchiaduro (-313 x2 se un compagno č appena andato ko)
    Retromarcia (-315, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    Dinamipugno (-318, 100% Par)
    Vendetta (-310, x2 se non č full Pv)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/passimian.png[/IMG]</div>
    <b>Passimian</b>
    :*lotta*:
    Lv 100 Pv 397
    <b>Picchiaduro </b>(-313 x2 se un compagno č appena andato ko)
    <b>Retromarcia </b>(-315, chi lo usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
    <b>Dinamipugno </b>(-318, 100% Par)
    <b>Vendetta </b>(-310, x2 se non č full Pv)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    marowak-alola

    Alola Marowak
    :*fuoco*: :*spettro*:
    Lv 100 Pv 399
    Battiterra (-318 +Lv atk e dif se manda ko)
    Palla Ombra (-315, 50% - 167 atk nemico)
    Mov Sismico (-Pv attuali)
    Ira (-316, x2 se non attaccato senza andar ko)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/marowak-alola.png[/IMG]</div>
    <b>Alola Marowak</b>
    :*fuoco*: :*spettro*:
    Lv 100 Pv 399
    <b>Battiterra </b>(-318 +Lv  atk e dif se manda ko)
    <b>Palla Ombra</b> (-315, 50% - 167 atk nemico)
    <b>Mov Sismico</b> (-Pv  attuali)
    <b>Ira</b> (-316, x2 se non attaccato senza andar ko)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    runerigus

    Runerigus
    :*spettro*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 397
    Battiterra (-309, Atk&Def +Lv se manda KO)
    Ombra Notturna (-Pv attuali)
    Vendetta (-311, x2 se ha perso almeno 1Pv)
    Palla Ombra (-314, 50% -165 Atk nemico)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/runerigus.png[/IMG]</div>
    <b>Runerigus</b>
    :*spettro*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 397
    <b>Battiterra </b>(-309, Atk&Def +Lv  se manda KO)
    <b>Ombra Notturna</b> (-Pv  attuali)
    <b>Vendetta </b>(-311, x2 se ha perso almeno 1Pv)
    <b>Palla Ombra</b> (-314, 50% -165 Atk nemico)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    corviknight

    Corviknight
    :*volante*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 396
    Granfisico (Att e Dif +168)
    Nemesi (-313, x1,5 se un alleato č andato KO)
    Rivincita (-315, x2 se ha perso 1Pv)
    Falcecannone (-317, 100% Paralizza)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/corviknight.png[/IMG]</div>
    <b>Corviknight</b>
    :*volante*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 396
    <b>Granfisico </b>(Att e Dif +168)
    <b>Nemesi </b>(-313, x1,5 se un alleato č andato KO)
    <b>Rivincita </b>(-315, x2 se ha perso 1Pv)
    <b>Falcecannone </b>(-317, 100% Paralizza)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    dragapult

    Dragapult
    :*drago*: :*spettro*:
    Lv 100 Pv 387
    Falcecannone (-314, 100% Paralizza)
    Acquadisale (-316, x2 se ha perso almeno 1Pv)
    Picchiaduro (-318, x2 se un alleato č andato KO)
    Retromarcia (-320, viene sostituito)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/dragapult.png[/IMG]</div>
    <b>Dragapult</b>
    :*drago*: :*spettro*:
    Lv 100 Pv 387
    <b>Falcecannone </b>(-314, 100% Paralizza)
    <b>Acquadisale </b>(-316, x2 se ha perso almeno 1Pv)
    <b>Picchiaduro </b>(-318, x2 se un alleato č andato KO)
    <b>Retromarcia </b>(-320, viene sostituito)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    falinks

    Falinks
    :*lotta*:
    Lv 100 Pv 388
    Picchiaduro (-320, x2 se alleato appena andato ko)
    Vendetta (-318, x2 se ha perso almeno 1 Pv)
    Sottilcorno (-315, se questa mossa fa danno pe il danno va moltiplicato x0.75 invece di x0.5)
    Breccia (-312, rompe barriere avversarie che aumentano difesa e poi fa danni)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/falinks.png[/IMG]</div>
    <b>Falinks</b>
    :*lotta*:
    Lv 100 Pv 388
    <b>Picchiaduro </b>(-320, x2 se alleato appena andato ko)
    <b>Vendetta </b>(-318, x2 se ha perso almeno 1 Pv)
    <b>Sottilcorno </b>(-315, se questa mossa fa danno pe il danno va moltiplicato x0.75 invece di x0.5)
    <b>Breccia </b>(-312, rompe barriere avversarie che aumentano difesa e poi fa danni)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    steelix

    Steelix
    :*acciaio*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 400
    Vortexpalla (-Pv attuali)
    Rivincita (-314, x2 se ha perso almeno 1 Pv)
    Battiterra (-312, +lv atk e difesa se manda ko)
    Codacciaio (-310, 50% -165 atk avversario)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/steelix.png[/IMG]</div>
    <b>Steelix</b>
    :*acciaio*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 400
    <b>Vortexpalla </b>(-Pv attuali)
    <b>Rivincita </b>(-314, x2 se ha perso almeno 1 Pv)
    <b>Battiterra </b>(-312, +lv atk e difesa se manda ko)
    <b>Codacciaio </b>(-310, 50% -165 atk avversario)</td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    sandslash-alola

    Alola Sandslash
    :*acciaio*: :*ghiaccio*:
    Lv 100 Pv 399
    Vortexpalla (-Pv attuali)
    Ira (-318, x2 se nel turno precedente č stato colpito)
    Ferrartigli (-315, 50% +167 atk sandslash)
    Alitogelido (-312, ignora gli aumenti di difesa avversari)
    Strumento tenuto: //

    CODICE
    <table style="font-size:8pt;line-height:100%; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; width:450px">

    <tr>
    <td><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/sandslash-alola.png[/IMG]</div>
    <b>Alola Sandslash</b>
    :*acciaio*: :*ghiaccio*:
    Lv 100 Pv 399
    <b>Vortexpalla </b>(-Pv attuali)
    <b>Ira </b>(-318, x2 se nel turno precedente č stato colpito)
    <b>Ferrartigli </b>(-315, 50% +167 atk sandslash)
    <b>Alitogelido </b>(-312, ignora gli aumenti di difesa avversari)
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td><b>Strumento tenuto:</b> //</td>
    </tr>

    </table>


    Edited by Dodo JTD - 26/4/2020, 10:28
     
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2 replies since 23/6/2011, 15:34   2999 views
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