Onix

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  1. Ice Prince [PS]
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    Onix


    Rock Head
    Recoil moves deal no recoil damage.
    Sturdy
    If the Pokemon is at full HP, it will survive any attack. OHKO moves will fail.
    Weak Armor
    Boosts Speed by 1 stage and lowers Defense by 1 stage when hit by a physical move.

    Type Tier
    Rock / Ground LC
    Level 5 Statistics (see level 5, 50, 100) Min- Min Max Max+
    HP
    35
    - 20 23 -
    Atk
    45
    9 11 14 15
    Def
    160
    19 22 25 27
    SpA
    30
    8 9 12 13
    SpD
    45
    9 11 14 15
    Spe
    70
    11 13 16 17

    Little Cup

    Overview

    Onix is one of the lucky Pokemon who, like Lickitung, received an evolution in a later generation and was originally designed to have stats on par with Pokemon in their last stage of evolution. With a massive Defense stat, great Speed, and a wide movepool, Onix can fulfill numerous roles on a team. It can act as a reliable Stealth Rock user with Sturdy, which allows Onix to survive a hit that would normally OHKO it at full health. A drawback to this rocky snake is that it sports mediocre HP and Special Defense stats, making it susceptible to special moves such as Surf. All in all, Onix can find a spot in nearly any team that is looking for anything from a good sweeper to a useful wall.
    Name Item Ability Nature
    Support
    Eviolite Sturdy Impish / Careful
    Moveset EVs
    ~ Stealth Rock
    ~ Dragon Tail
    ~ Stone Edge
    ~ Earthquake / Protect
    236 HP / 116 Def / 156 SpD

    Onix has the Speed and the moves to run an excellent Stealth Rock set. Dragon Tail works somewhat like Roar, but does damage in addition to forcing a switch. Earthquake and Stone Edge are Onix's two primary STAB attacks, getting near-perfect neutral coverage. Protect can be used to prevent Fake Out users such as Meowth from ruining Sturdy.
    Team Options & Additional Comments >>>
    Name Item Ability Nature
    Rock Polish
    Life Orb / Eviolite Sturdy Adamant
    Moveset EVs
    ~ Rock Polish
    ~ Earthquake
    ~ Stone Edge
    ~ Explosion
    236 Atk / 236 SpD / 36 Spe

    Like most of its Rock-type brethren, Onix can also run a Rock Polish set to boost its Speed and attempt a sweep. Earthquake and Stone Edge are Onix's two primary STAB attacks, getting near-perfect neutral coverage. Despite the power drop which Explosion received, it still proves useful in many situations, allowing Onix to KO or weaken many Pokemon not using an Eviolite.
    Team Options & Additional Comments >>>
    Other Options

    Rock Blast can be used to break Substitute. Onix has a reasonably high Speed, so a Choice Band set is viable, raising its low Attack stat to a decent level. With equal Attack and Special Attack stats, a mixed Life Orb set would work well, allowing Onix to hit physical walls that expect to wall it with ease.
    Checks and Counters

    Onix didn't get the best typing, despite its great defenses. Not only does a Rock / Ground typing give Onix two 4x weaknesses to Water- and Grass-type attacks, it also makes Onix weak to common Fighting- and Ground-type attacks. Snover can easily switch in on anything Onix can use besides Stone Edge, and KO it with Blizzard or Giga Drain. Frillish can come in and Scald Onix for the KO. Timburr can easily revenge kill Onix with Mach Punch. Bronzor is immune to Ground-type attacks courtesy of Levitate, resists Rock-type attacks, and can easily take down Onix with Gyro Ball.
    Unreleased

    Onix got a somewhat unusual ability from the Dream World. Weak Armor raises Speed in exchange for lowering Onix's Defense when hit with a physical attack. While this could prove to be useful on a Choice set, it is not as appealing compared to its other abilities, considering the prevalence of priority attacks.

    #095 Onix
    General Location Attacks Stats Egg Moves 3rd Gen Dex 4th Gen Dex SpinOff Dex

    Images
    Normal Sprite Shiny Sprite

    Name Jp. Name No. Gender Ratio Type
    Onix Iwark
    イワーク
    National: #095
    BW Unova: #---
    B2W2 Unova: #071

    Male ♂: 50%
    Female ♀: 50%

    Abilities: Rock Head - Sturdy - Weak Armor (Hidden Ability)
    Rock Head: Does not receive recoil damage from recoil-causing damages.
    Sturdy: The Pokémon is unaffected by One Hit Knock Out moves and in Generation V, the Pokémon cannot be knocked out when it has full Hit Points
    Hidden Ability (Available):
    Weak Armor: When hit by an attack, the Pokémon's Defense is lowered by one stage but Speed is increased by one stage.
    Classification Height Weight Capture Rate Base Egg Steps
    Rock Snake Pokémon 28’10”
    8.8m 463.0lbs
    210.0kg 45 6,400
    Experience Growth Base Happiness Effort Values Earned Flee Flag Entree Forest Level
    1,000,000 Points
    Medium Fast 70 1 Defense Point(s)
    133 Level 10
    Damage Taken

    *0.5 *0.5 *4 *0 *4 *2 *2 *0.25 *2 *0.5 *1 *1 *0.5 *1 *1 *1 *2
    Wild Hold Item Egg Groups

    Mineral
    Evolutionary Chain
    [Trade with Metal Coat]
    Locations - In-Depth Details
    Black Relic Castle Details
    White Relic Castle Details
    Black 2 Relic Path, Clay Road, Twist Mountain, Victory Road Details
    White 2 Relic Path, Clay Road, Twist Mountain, Victory Road Details
    Dream World Icy Cave - Beginning Details
    Trainer Locations Details

    Flavor Text
    Black It burrows through the ground at a speed of 50 mph while feeding on large boulders.
    White
    Black 2 Opening its large mouth, it ingests massive amounts of soil and creates long tunnels.
    White 2

    Black/White Level Up
    Level Attack Name Type Cat. Att. Acc. PP Effect %
    — Mud Sport -- -- 15 --
    The user covers itself with mud. It weakens Electric-type moves while the user is in the battle.
    — Tackle 50 100 35 --
    A physical attack in which the user charges and slams into the target with its whole body.
    — Harden -- -- 30 --
    The user stiffens all the muscles in its body to raise its Defense stat.
    — Bind 15 85 20 100
    Things such as long bodies or tentacles are used to bind and squeeze the target for four to five turns.
    6 Screech -- 85 40 --
    An earsplitting screech harshly reduces the target's Defense stat.
    9 Rock Throw 50 90 15 --
    The user picks up and throws a small rock at the target to attack.
    14 Rage 20 100 20 --
    As long as this move is in use, the power of rage raises the Attack stat each time the user is hit in battle.
    17 Rock Tomb 50 80 10 --
    Boulders are hurled at the target. It also lowers the target's Speed by preventing its movement.
    22 Smack Down 50 100 15 100
    The user throws a stone or projectile to attack an opponent. A flying Pokémon will fall to the ground when hit.
    25 Sandstorm -- -- 10 --
    A five-turn sandstorm is summoned to hurt all combatants except the Rock, Ground, and Steel types.
    30 Rock Polish -- -- 20 --
    The user polishes its body to reduce drag. It can sharply raise the Speed stat.
    33 Slam 80 75 20 --
    The target is slammed with a long tail, vines, etc., to inflict damage.
    38 Stealth Rock -- -- 20 --
    The user lays a trap of levitating stones around the opponent's team. The trap hurts opponents that switch into battle.
    41 Dragonbreath 60 100 20 30
    The user exhales a mighty gust that inflicts damage. It may also leave the target with paralysis.
    46 Curse -- -- 10 --
    A move that works differently for the Ghost type than for all other types.
    49 Iron Tail 100 75 15 --
    The target is slammed with a steel-hard tail. It may also lower the target's Defense stat.
    54 Sand Tomb 35 85 15 100
    The user traps the target inside a harshly raging sandstorm for four to five turns.
    57 Double-edge 120 100 15 --
    A reckless, life-risking tackle. It also damages the user by a fairly large amount, however.
    62 Stone Edge 100 80 5 --
    The user stabs the foe with sharpened stones from below. It has a high critical-hit ratio.
    Black 2/White 2 Level Up
    Level Attack Name Type Cat. Att. Acc. PP Effect %
    — Mud Sport -- -- 15 --
    The user covers itself with mud. It weakens Electric-type moves while the user is in the battle.
    — Tackle 50 100 35 --
    A physical attack in which the user charges and slams into the target with its whole body.
    — Harden -- -- 30 --
    The user stiffens all the muscles in its body to raise its Defense stat.
    — Bind 15 85 20 100
    Things such as long bodies or tentacles are used to bind and squeeze the target for four to five turns.
    4 Curse -- -- 10 --
    A move that works differently for the Ghost type than for all other types.
    7 Rock Throw 50 90 15 --
    The user picks up and throws a small rock at the target to attack.
    10 Rage 20 100 20 --
    As long as this move is in use, the power of rage raises the Attack stat each time the user is hit in battle.
    13 Rock Tomb 50 80 10 --
    Boulders are hurled at the target. It also lowers the target's Speed by preventing its movement.
    16 Stealth Rock -- -- 20 --
    The user lays a trap of levitating stones around the opponent's team. The trap hurts opponents that switch into battle.
    19 Rock Polish -- -- 20 --
    The user polishes its body to reduce drag. It can sharply raise the Speed stat.
    22 Smack Down 50 100 15 100
    The user throws a stone or projectile to attack an opponent. A flying Pokémon will fall to the ground when hit.
    25 Dragonbreath 60 100 20 30
    The user exhales a mighty gust that inflicts damage. It may also leave the target with paralysis.
    28 Slam 80 75 20 --
    The target is slammed with a long tail, vines, etc., to inflict damage.
    31 Screech -- 85 40 --
    An earsplitting screech harshly reduces the target's Defense stat.
    34 Rock Slide 75 90 10 --
    Large boulders are hurled at the opposing team to inflict damage. It may also make the targets flinch.
    37 Sand Tomb 35 85 15 100
    The user traps the target inside a harshly raging sandstorm for four to five turns.
    40 Iron Tail 100 75 15 --
    The target is slammed with a steel-hard tail. It may also lower the target's Defense stat.
    43 Dig 80 100 10 --
    The user burrows, then attacks on the second turn. It can also be used to exit dungeons.
    46 Stone Edge 100 80 5 --
    The user stabs the foe with sharpened stones from below. It has a high critical-hit ratio.
    49 Double-edge 120 100 15 --
    A reckless, life-risking tackle. It also damages the user by a fairly large amount, however.
    52 Sandstorm -- -- 10 --
    A five-turn sandstorm is summoned to hurt all combatants except the Rock, Ground, and Steel types.
    TM & HM Attacks
    TM/HM # Attack Name Type Cat. Att. Acc. PP Effect %
    TM05 Roar -- 100 20 --
    The target is scared off and replaced by another Pokémon in its party. In the wild, the battle ends.
    TM06 Toxic -- 90 10 --
    A move that leaves the target badly poisoned. Its poison damage worsens every turn.
    TM10 Hidden Power ?? 100 15 --
    A unique attack that varies in type and intensity depending on the Pokémon using it.
    TM11 Sunny Day -- -- 5 --
    The user intensifies the sun for five turns, powering up Fire-type moves.
    TM12 Taunt -- 100 20 --
    The target is taunted into a rage that allows it to use only attack moves for three turns.
    TM17 Protect -- -- 10 --
    It enables the user to evade all attacks. Its chance of failing rises if it is used in succession.
    TM21 Frustration ?? 100 20 --
    A full-power attack that grows more powerful the less the user likes its Trainer.
    TM23 Smack Down 50 100 15 100
    The user throws a stone or projectile to attack an opponent. A flying Pokémon will fall to the ground when hit.
    TM26 Earthquake 100 100 10 --
    The user sets off an earthquake that strikes those around it.
    TM27 Return ?? 100 20 --
    A full-power attack that grows more powerful the more the user likes its Trainer.
    TM28 Dig 80 100 10 --
    The user burrows, then attacks on the second turn. It can also be used to exit dungeons.
    TM32 Double Team -- -- 15 --
    By moving rapidly, the user makes illusory copies of itself to raise its evasiveness.
    TM37 Sandstorm -- -- 10 --
    A five-turn sandstorm is summoned to hurt all combatants except the Rock, Ground, and Steel types.
    TM39 Rock Tomb 50 80 10 --
    Boulders are hurled at the target. It also lowers the target's Speed by preventing its movement.
    TM41 Torment -- 100 15 --
    The user torments and enrages the target, making it incapable of using the same move twice in a row.
    TM42 Facade 70 100 20 --
    An attack move that doubles its power if the user is poisoned, burned, or has paralysis.
    TM44 Rest -- -- 10 --
    The user goes to sleep for two turns. It fully restores the user's HP and heals any status problem.
    TM45 Attract -- 100 15 --
    If it is the opposite gender of the user, the target becomes infatuated and less likely to attack.
    TM48 Round 60 100 15 --
    The user attacks the target with a song. Others can join in the Round and make the attack do greater damage.
    TM64 Explosion 250 100 5 --
    The user explodes to inflict damage on those around it. The user faints upon using this move.
    TM66 Payback 50 100 10 --
    If the user moves after the target, this attack's power will be doubled.
    TM69 Rock Polish -- -- 20 --
    The user polishes its body to reduce drag. It can sharply raise the Speed stat.
    TM71 Stone Edge 100 80 5 --
    The user stabs the foe with sharpened stones from below. It has a high critical-hit ratio.
    TM74 Gyro Ball ?? 100 5 --
    The user tackles the target with a high-speed spin. The slower the user, the greater the damage.
    TM77 Psych Up -- -- 10 --
    The user hypnotizes itself into copying any stat change made by the target.
    TM78 Bulldoze 60 100 20 --
    The user stomps down on the ground and attacks everything in the area. Hit Pokémon's Speed stat is reduced.
    TM80 Rock Slide 75 90 10 --
    Large boulders are hurled at the opposing team to inflict damage. It may also make the targets flinch.
    TM82 Dragon Tail 60 90 10 --
    The user knocks away the target and drags out another Pokémon in its party. In the wild, the battle ends.
    TM87 Swagger -- 90 15 --
    The user enrages and confuses the target. However, it also sharply raises the target's Attack stat.
    TM90 Substitute -- -- 10 --
    The user makes a copy of itself using some of its HP. The copy serves as the user's decoy.
    TM91 Flash Cannon 80 100 10 --
    The user gathers all its light energy and releases it at once. It may also lower the target's Sp. Def stat.
    TM94 Rock Smash 40 100 15 --
    The user attacks with a punch that can shatter a rock. It may also lower the target's Defense stat.
    HM04 Strength 80 100 15 --
    The target is slugged with a punch thrown at maximum power. It can also be used to move heavy boulders.
    Egg Moves (Details)
    Attack Name Type Cat. Att. Acc. PP Effect %
    Flail ?? 100 15 -- Details
    The user flails about aimlessly to attack. It becomes more powerful the less HP the user has.
    Block -- -- 5 -- Details
    The user blocks the target's way with arms spread wide to prevent escape.
    Defense Curl -- -- 40 -- Details
    The user curls up to conceal weak spots and raise its Defense stat.
    Rollout 30 90 20 -- Details
    The user continually rolls into the target over five turns. It becomes stronger each time it hits.
    Rock Blast 25 90 10 -- Details
    The user hurls hard rocks at the target. Two to five rocks are launched in quick succession.
    Rock Climb 90 85 20 20 Details
    The user attacks the target by smashing into it with incredible force. It may also confuse the target.
    Heavy Slam ?? 100 10 -- Details
    The user slams into the target with its heavy body. The more the user outweighs the target, the greater its damage.
    Stealth Rock -- -- 20 -- Details
    The user lays a trap of levitating stones around the opponent's team. The trap hurts opponents that switch into battle.

    Black 2/White 2 Move Tutor Attacks
    Attack Name Type Cat. Att. Acc. PP Effect %
    Bind 15 85 20 100
    Things such as long bodies or tentacles are used to bind and squeeze the target for four to five turns.
    Block -- -- 5 --
    The user blocks the target's way with arms spread wide to prevent escape.
    Dragon Pulse 90 100 10 --
    The target is attacked with a shock wave generated by the user's gaping mouth.
    Earth Power 90 100 10 --
    The user makes the ground under the target erupt with power. It may also lower the target's Sp. Def.
    Iron Head 80 100 15 --
    The user slams the target with its steel-hard head. It may also make the target flinch.
    Iron Tail 100 75 15 --
    The target is slammed with a steel-hard tail. It may also lower the target's Defense stat.
    Sleep Talk -- -- 10 --
    While it is asleep, the user randomly uses one of the moves it knows.
    Snore 40 100 15 --
    An attack that can be used only if the user is asleep. The harsh noise may also make the target flinch.
    Stealth Rock -- -- 20 --
    The user lays a trap of levitating stones around the opponent's team. The trap hurts opponents that switch into battle.
    Gen III & IV Only Moves (Details)
    Attack Name Type Cat. Att. Acc. PP Effect % Method
    Secret Power 70 100 20 30 Gen IV TM43
    The user attacks the target with a secret power. Its added effects vary depending on the user's environment.
    Endure -- -- 10 -- Gen IV TM58
    The user endures any attack with at least 1 HP. Its chance of failing rises if it is used in succession.
    Captivate -- 100 20 -- Gen IV TM78
    If it is the opposite gender of the user, the target is charmed into harshly lowering its Sp. Atk stat.
    Natural Gift ?? 100 15 -- Gen IV TM83
    The user draws power to attack by using its held Berry. The Berry determines its type and power.
    Ancientpower 60 100 5 -- Move Tutor - PtHGSS
    The user attacks with a prehistoric power. It may also raise all the user's stats at once.
    Mud-slap 20 100 10 -- Move Tutor - PtHGSS
    The user hurls mud in the target's face to inflict damage and lower its accuracy.
    Twister 40 100 20 -- Move Tutor - PtHGSS
    The user whips up a vicious tornado to tear at the opposing team. It may also make targets flinch.
    Headbutt 70 100 15 -- Move Tutor - HGSS
    The user sticks out its head and attacks by charging straight into the target. It may also make the target flinch.
    Selfdestruct 200 100 5 -- Move Tutor - XD
    The user attacks everything around it by causing an explosion. The user faints upon using this move.
    Body Slam 85 100 15 30 Move Tutor - FRLG
    The user drops onto the target with its full body weight. It may also leave the target with paralysis.
    Mimic -- -- 10 -- Move Tutor - FRLG
    The user copies the target's last move. The move can be used during battle until the Pokémon is switched out.
    Stats
    HP Attack Defense Sp. Attack Sp. Defense Speed
    Base Stats 35 45 160 30 45 70
    Max Stats
    Hindering Nature Lv. 50 95 - 142 45 - 87 148 - 190 31 - 73 45 - 87 67 - 109
    Lv. 100 180 - 274 85 - 170 292 - 377 58 - 143 85 - 170 130 - 215
    Max Stats
    Neutral Nature Lv. 50 95 - 142 50 - 97 165 - 212 35 - 82 50 - 97 75 - 122
    Lv. 100 180 - 274 95 - 189 325 - 419 65 - 159 95 - 189 145 - 239
    Max Stats
    Beneficial Nature Lv. 50 95 - 142 55 - 106 181 - 233 38 - 90 55 - 106 82 - 134
    Lv. 100 180 - 274 104 - 207 357 - 460 71 - 174 104 - 207 159 - 262

    Onix č un Pokémon doppio tipo Roccia/Terra.

    Si evolve in Steelix quando scambiato mentre tiene una Metalcoperta.
    Indice
    [nascondi]

    1 Biologia
    1.1 Fisionomia
    1.1.1 Differenze tra i sessi
    1.2 Abilitŕ speciali
    1.3 Comportamento
    1.4 Habitat
    1.5 Dieta
    2 Nell'anime
    2.1 Apparixioni principali
    2.1.1 Onix di Brock
    2.1.2 Onix di Bruno
    2.1.3 Onix di Cristallo
    2.1.4 Altri
    2.2 Apparizioni minori
    3 Nel manga
    3.1 Nel manga Electric Tale of Pikachu
    3.2 Nel manga Pokémon Adventures
    3.3 Nel manga Pokémon Pocket Monsters
    3.4 Nel manga Pokémon Zensho
    3.5 Nel manga Pokémon Diamond and Pearl Adventure!
    4 Nel Gioco di Carte
    5 Altre apparizioni
    5.1 Super Smash Bros.
    5.2 Super Smash Bros. Melee
    6 Dati di gioco
    6.1 Resistenze e vulnerabilitŕ
    6.2 Evoluzioni
    6.3 Zone
    6.4 Statistiche
    6.4.1 Statistiche di base
    6.4.2 Statistiche Pokéathlon
    6.5 Mosse apprese
    6.5.1 Aumentando di livello
    6.5.2 Tramite MT/MN
    6.5.3 Tramite accoppiamento
    6.5.4 Dall'Esperto Mosse
    6.6 Voci Pokédex
    6.7 Sprite
    7 Curiositŕ
    7.1 Origine
    7.1.1 Origine del nome
    8 In altre lingue
    9 Articoli correlati

    Biologia
    Fisionomia

    Onix in sostanza assomiglia ad una lunga catena di rocce grigie, con una spina dorsale rocciosa sopra la testa. Questo Pokémon ha un magnete nel cervello che utilizza come una bussola interna. Il corpo di Onix diventa sempre piů levigato con l'avanzare dell'etŕ. Un esemplare adulto di Onix puň arrivare a misurare fino alla bellezza di 28 piedi e 10 pollici o 8,8 metri.
    Differenze tra i sessi

    nessuna
    Abilitŕ speciali

    Onix viaggia sottoterra a piů di 50 miglia all'ora. La sua testa dura e il corpo robusto sono l'unica cosa che protegge Onix dai tremori che provoca. Se Onix prende un colpo abbastanza duro e il suo corpo cade a pezzi puň ricrescere nel giro di poche settimane. Onix condivide questa caratteristica con Arbok.
    Comportamento

    Gli Onix attaccano esseri umani e oggetti vari. Tuttavia Onix una volta addomesticato mostra segni di sofferenza invece che attaccare gli altri.
    Habitat

    Gli Onix si possono trovare in montagne e grotte anche se loro preferiscono vivere in tunnel sotterranei con poca luce. Tuttavia gli Onix si possono trovare anche in montagne scoscese e in miniere abbandonate. Questo Pokémon č piů comune nelle regioni di Kanto, Johto e Sinnoh.
    Dieta

    Gli Onix mangiano dei grossi massi.
    Nell'anime
    Apparixioni principali
    Onix di Brock

    La prima apparizione principale dell' Onix di Brock č stata in La grande sfida. Lo ha usato nei suoi viaggi a Kanto e Johto prima di darlo al suo fratellino Forrest, in La famiglia di Brock. Si č evoluto in uno Steelix prima di Brock e i suoi fratelli.
    Onix di Bruno

    Ash e i suoi amici hann incontrato un Onix gigante in Il segreto dei Pokémon. Era fuori controllo fino a quando Bruno riesce a togliere un Sandslash da sotto la "pelle" del Pokémon Serpesasso. Bruno in seguito cattura l'Onix in questione.
    Onix di Cristallo

    Il messaggio in bottiglia mostra un Onix speciale il cui corpo č fatto di cristallo di vetro. Ash e i suoi amici hanno aiutato uno scultore di vetro chiamato Mateo a cercarlo perché Mateo credeva avrebbe aiutato ad ispirarlo meglio nella sua arte.
    Altri

    Un Onix č debuttato in L'inizio di una grande avventura. Era il Pokémon successivo di un Allenatore dopo che il suo Gengar aveva addormentato il suo Nidorino.

    In L'isola del drago, Drake della Lega d'Orange possiede un Onix e l'ha usato per lottare contro lo Squirtle di Ash nel secondo round della lotta finale per il titolo di Campione della Lega d'Orange. Durante la lotta contro Squirtle, l'Onix di Drake sparisce sottoterra ed emerge per usare Legatutto su Squirtle, ma quest'ultimo usa Ritirata seguito da un'Idropompa, infradiciando Onix. In seguito sconfigge con una Capocciata. Č riapparso in un flashback nell'episodio successivo.

    Diversi Onix sono apparsi in La galleria in cui vivevano nell'Onix Tunnel ed attaccavano chiunque cercasse di passarci attraverso.

    Un "Re Onix" viene mostrato in Il regno di Onix. Il Team Rocket inganna Re Onix facendogli credere che Ash e i suoi amici stavano per distruggere il suo regno. Quando Ash riesce a convincere Re Onix che lui e i suoi amici non erano cattivi sconfiggendolo in una lotta, il Team Rocket ha cercato di rubare regale Pokémon Serpesasso, ma il loro piano č stato sventato come al solito.

    L'Onix di Pedro č apparso per la prima volta in La prima gara e Scontro all'ultimo Pokémon in cui č stato usato contro l'Elekid e il Chimchar di Paul. In Un aspro finale' e Fine del primo atto, sconfigge il Turtwig di Ash, seguito dal Pikachu di Ash ma Pikachu riesce a sconfiggerlo in una rivincita in La sfida contro Rampardos e La Medaglia Carbone.

    Un Onix impazzito č apparso in La corsa attraverso il labirinto.

    Diversi Onix selvatici sono apparsi in NB087, e uno di loro era cromatico.
    Apparizioni minori

    Un Onix č apparso in Pokémon Il Film.

    Diversi Onix si trovavano tra i PokéMon visti nel Laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo.

    Un Onix, appartenente ad un allenatore sconosciuto č stato curato dall'Infermiera Joy in Joy, la super-infermiera.

    Un Onix appartenente ai nativi dell'Isola Golden, č apparso in Una prova di amicizia.

    Diversi Onix sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

    Un Onix č stato visto in una fantasia in Una nuova partenza.

    Un Onix fantasioso č apparso in Il Pokémon della discordia.

    Un Onix č apparso in Il concorso di bellezza in cui ha partecipato ad un concorso di bellezza Pokémon.

    Un Onix, appartenente ad un allenatore, č apparso in Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta.

    Janina, l'apprendista di Jasmine, ha un Onix nell'episodio Avventure al faro!. Il suo Onix era pesantemente coperto di cera per proteggerlo da attacchi d'Acqua.

    Un Onix era uno dei Pokémon sconfitti dall'allora Hoothoot di Wings Alexander come visto nel suo flashback in Un volo difficoltoso.

    Un Onix č apparso nella sigla iniziale di Pokémon: Fratello dallo Spazio.

    Diversi Onix sono apparsi in Lucario e il Mistero di Mew in cui facevano parte degli eserciti feudali.

    Un Onix ha fatto un breve cameo in Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky - Beyond Time & Darkness.

    Brock ha usato un Onix in La gara finale! Il Triathlon dei Pokémon! durante il Triathlon dei Pokémon.

    Un Onix č apaprso in Pace dello spirito, addio!, e ancora in Salviamo la foresta!.

    Un Onix č apparso in Rivalitŕ per un Gible!.

    Un Onix č apparso in La caccia al tesoro! in cui ha attaccato il Team Rocket.

    Un Onix č apparso nelle scene iniziali di Il Re Delle Illusioni - Zoroark.
    Nel manga
    Nel manga Electric Tale of Pikachu

    Brock ha un Onix in The Electric Tale of Pikachu.
    Nel manga Pokémon Adventures

    Onix debutta in Onix is On! del Capitolo Red, Green & Blue come Pokémon principale di Brock, perň una sua immagine viene mostrata su un volantino in Wanted: Pikachu!. Onix in seguito continua ad apparire con Brock in vari volumi in seguito.

    Bruno possiede un Onix, su cui lotta contro Bill, Lt. Surge e Red a Cerise Island. L'Onix in seguito riesce a trasportare Bruno e Koga fuori dall'isola crollante. Su Cerise Island č stato visto anche un Onix selvatico.

    Pedro ha un Onix che ha usato durante la lotta in Palestra di Platinum in A Conk on Cranidos's Cranium.
    Nel manga Pokémon Pocket Monsters

    Brock possiede un Onix in Pokémon Pocket Monsters.

    Un Onix ha partecipato ad una partita di baseball in Fierce Competition at the Pokémon Baseball Tournament!.

    Giovanni manda il suo Onix per eviare che Isamu intersferisca con i suoi piani per creare Mewtwo.

    Un Onix č stato visto con Isamu durante la gara di cucina al curry che si č svolta in Curry Showdown! Which is the Most Delicious?.

    L'Onix di Green č apparso per la prima volta in PM042.

    Bruno possiede un Onix che č apparso in PM034.
    Nel manga Pokémon Zensho

    Un Onix appartenente a Brock appare in Pokémon Zensho.
    Nel manga Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

    Hareta cattura un Onix sull'Isola Ferrosa in Serious Training on Iron Island!!.

    Ferruccio ha un Onix che č stato usato come ostacolo in una sfida in Challenge! The Fortress Of Steel!!.
    Nel Gioco di Carte

    Articolo principale: Onix (GCC)

    Altre apparizioni
    Super Smash Bros.

    Č possibile ottenere Onix in una Poké Ball. Una volta lanciato, vola alto nel cielo e usa Sassata sui nemici del giocatore. Questo colpirŕ chiunque sul terreno eccetto Kirby se utilizza la sua mossa speciale bassa.
    Super Smash Bros. Melee

    Onix č il secondo Poké Galleggiante ad apparire. Procura un'area piatta orizzontale per tutto il tempo in cui rimane sullo schermo, nonostante diventi diaonale quando lascia lo schermo.
    Dati di gioco
    Resistenze e vulnerabilitŕ
    Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon č:
    Debole contro
    Lotta 2×
    Terra 2×
    Acciaio 2×
    Acqua 4×
    Erba 4×
    Ghiaccio 2×
    Resistente a
    Normale ˝×
    Volante ˝×
    Veleno Ľ×
    Roccia ˝×
    Fuoco ˝×
    Immune a
    Elettro 0×
    Danneggiato normalmente da
    Coleottero 1×
    Spettro 1×
    Psico 1×
    Drago 1×
    Buio 1×
    Evoluzioni
    095.png
    Forma Base
    Onix
    Roccia Terra
    Metalcoperta
    Scambio
    tenendo Metalcoperta



    208.png
    Prima evoluzione
    Steelix
    Acciaio Terra

    Zone
    I Rosso Blu Comune Tunnel Roccioso, Via Vittoria
    Blu giapponese Assente Scambio
    Giallo Non comune Tunnel Roccioso, Via Vittoria
    II Oro Argento Comune Tunnel Roccioso, Grotta Argento, Via Vittoria, Grotta di Mezzo, scambio con Bellsprout a Violapoli
    Cristallo Comune Tunnel Roccioso, Grotta Argento, Via Vittoria, Grotta di Mezzo, scambio con Bellsprout a Violapoli
    III Rubino Zaffiro Assente Scambio
    Smeraldo Assente Scambio
    Rosso F. Verde F. Comune Via Vittoria, Tunnel Roccioso, Canyon Seption
    Colosseum Assente Scambio
    XD Assente Scambio
    IV Diamante Perla Comune Isola Ferrosa, Tempio Nevepoli, Cava Mineropoli, Via Vittoria, Monte Ostile
    Platino Comune Isola Ferrosa, Cava Mineropoli, Via Vittoria, Grotta Labirinto
    HeartGold SoulSilver Comune Grotta di Mezzo, Monte Argento, Passo Falesia, Via Vittoria, Tunnel Roccioso, scambio con Bellsprout a Violapoli
    Parco Amici Montagna
    Pokéwalker Sentiero Impervio, Caverna Penombra, Confinecielo
    V Nero Bianco Raro Castello Sepolto
    Nero 2 Bianco 2 Ignota Monte Vite e Via Vittoria
    Dream World Grotta Refrigerio


    Statistiche
    Statistiche di base
    Statistica Estensione
    Al lv. 50 Al lv. 100
    PS 35
    95 - 142 180 - 274
    Attacco 45
    45 - 106 85 - 207
    Difesa 160
    148 - 233 292 - 460
    Att. Sp. 30
    31 - 90 58 - 174
    Dif. Sp. 45
    45 - 106 85 - 207
    Velocitŕ 70
    67 - 134 130 - 262
    Totale: 385 Altri Pokémon con questo totale

    Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
    Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
    La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 30.


    Statistiche Pokéathlon
    Velocitŕ
    3/4 ★★★☆

    Forza
    2/2 ★★
    Abilitŕ
    1/2 ★☆

    Resistenza
    4/4 ★★★★
    Agilitŕ
    2/3 ★★☆

    Totale
    12/15 ★★☆

    Mosse apprese
    Aumentando di livello
    Quinta generazione
    Altre generazioni:
    I · II · III · IV
    Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
    Inizio Fangata Terra Stato — —% 15
    Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
    Inizio Rafforzatore Normale Stato — —% 30
    Inizio Legatutto Normale Fisico 15 85% 20
    6 Stridio Normale Stato — 85% 40
    9 Sassata Roccia Fisico 50 90% 15
    14 Ira Normale Fisico 20 100% 20
    17 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
    22 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
    25 Terrempesta Roccia Stato — —% 10
    30 Lucidatura Roccia Stato — —% 20
    33 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
    38 Levitoroccia Roccia Stato — —% 20
    41 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20
    46 Maledizione Spettro Stato — —% 10
    49 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
    54 Sabbiotomba Terra Fisico 35 85% 15
    57 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
    62 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5

    Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Onix ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
    Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Onix
    Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Onix
    Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

    Tramite MT/MN
    Quinta generazione
    Altre generazioni:
    I - II - III - IV
    MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
    MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato — 100% 20
    MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato — 90% 10
    MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale — 100% 15
    MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato — —% 5
    MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato — 100% 20
    MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato — —% 10
    MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico — 100% 20
    MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
    MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
    MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico — 100% 20
    MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
    MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato — —% 15
    MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato — —% 10
    MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
    MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato — 100% 15
    MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
    MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato — —% 10
    MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato — 100% 15
    MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
    MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
    MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
    MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato — —% 20
    MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
    MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico — 100% 5
    MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisů Normale Stato — —% 10
    MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
    MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
    MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
    MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato — 90% 15
    MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato — —% 10
    MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
    MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
    MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15

    Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Onix
    Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Onix
    Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

    Tramite accoppiamento
    Quinta generazione
    Altre generazioni:
    II · III · IV
    Padre Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
    SudowoodoNosepassProbopass Blocco Normale Stato — —% 5
    GeodudeGravelerGolem Ricciolscudo Normale Stato — —% 40
    SudowoodoDwebbleCrustle Flagello Normale Fisico — 100% 15
    Golem Pesobomba Acciaio Fisico — 100% 10
    GeodudeGravelerGolemRoggenrolaBoldoreGigalith
    DwebbleCrustle Cadutamassi Roccia Fisico 25 90% 10
    Ferrothorn Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
    GeodudeGravelerGolemFerroseedFerrothorn Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
    GeodudeGravelerGolemOnixSteelixRoggenrola
    BoldoreGigalithDwebbleCrustle Levitoroccia Roccia Stato — —% 20

    Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Onix nella quinta generazione.
    Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Onix solo in quel gioco.
    Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando č usata da Onix
    Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Onix
    Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

    Dall'Esperto Mosse
    Quinta generazione
    Altre generazioni:
    II - III - IV
    Gioco Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
    Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.

    Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Onix puň imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
    Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Onix non puň imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
    Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando č usata da Onix
    Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Onix
    Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

    Voci Pokédex
    Voci Pokédex
    Prima generazione
    Rosso
    Blu
    Crescendo, la parte rocciosa del suo corpo si indurisce diventando simile a un diamante nero.
    Giallo
    Scava veloce nel terreno in cerca di cibo lasciando lunghi cunicoli usati poi come casa dai DIGLETT.
    Seconda generazione
    Oro
    Si contorce e si dimena attraverso il terreno. Il cupo boato del suo scavare giunge molto lontano.
    Argento
    Si fa strada nel terreno fino ad 80 km/h contorcendosi e agitando il corpo grande e possente.
    Cristallo
    Mentre scava nel terreno assorbe molti oggetti duri: per questo il suo corpo č cosě solido.
    Terza generazione
    Rubino
    Zaffiro
    ONIX nel cervello ha una calamita, che agisce da bussola per consentirgli di non perdere l'orientamento mentre scava sottoterra. Con il passare del tempo il suo corpo diventa sempre piů smussato e levigato.
    Smeraldo
    Grazie alla calamita nel cervello, ONIX non perde l'orientamento quando scava sottoterra. Col passare del tempo, il suo corpo diventa sempre piů smussato e levigato.
    Rosso F.
    Di solito vive sottoterra. Cerca cibo scavando cunicoli nel terreno alla velocitŕ di 80 km/h.
    Verde F.
    Crescendo, la parte rocciosa del suo corpo si indurisce diventando simile a un diamante nero.
    Quarta generazione
    Diamante
    Si muove sottoterra provocando scosse e boati. Puň raggiungere anche la velocitŕ di 80 km/h.
    Perla
    Avanza contorcendosi nel terreno con il suo corpo lungo e robusto. Mentre scava, mangia di continuo.
    Platino
    Si muove sottoterra a una velocitŕ di 80 km/h nutrendosi di grossi massi.
    HeartGold
    Si contorce e si dimena attraverso il terreno. Il cupo boato del suo scavare giunge molto lontano.
    SoulSilver
    Si fa strada nel terreno fino ad 80 km/h contorcendosi e agitando il corpo grande e possente.
    Quinta generazione
    Nero
    Bianco
    Si muove sottoterra a una velocitŕ di 80 km/h nutrendosi di grossi massi.


    Sprite
    [Espandi] Prima generazione
    [Espandi] Seconda generazione
    [Espandi] Terza generazione
    [Espandi] Quarta generazione
    [Comprimi] Quinta generazione
    Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
    Sprnbm095.png Sprnbmd095.png Sprnbmsh095.png Sprnbmdsh095.png
    Onix
    Curiositŕ

    Nella Prima Generazione, Onix era il Pokémon piů lungo, ma nella seconda č finito al secondo posto preceduto dalla sua evoluzione Steelix. Con l'avvento della Terza Generazione il primato č andato a Wailord, lasciandolo al terzo posto.
    Onix č il primo Pokémon nell'ordine del Pokédex Nazionale che ha ottenuto un evoluzione e che non si evolveva da o in nessun altro Pokémon nella prima.
    Nonostante abbia un corno visibile, Onix non puň imparare Incornata, Megacorno o Perforcorno.
    Onix, nella Prima Generazione č il Pokémon selvatico non leggendario ottenibile a piů alto livello senza usare glitch di cui il Pokédex abbia informazioni sulla sua zona. Onix si trova nella Via Vittoria di Kanto al livello 49.
    Comunque, possono essere trovati Ditto selvatici fino al livello 65 nella Grotta Celeste, ma nei giochi di Prima Generazione, il Pokédex non dŕ indicazioni al Giocatore sui Pokémon presenti nella grotta, in quanto i Pokémon presenti solo lě mostrerebbero semplicemente "Zona Ignota" nella sezione zona del Pokédex.
    Essendo appartenente a Bruno nella seconda Generazione, Onix č uno dei pochi Pokémon non evoluti che si potrebbero evolvere nella stessa generazione del membro dei Superquattro a cui appartiene, gli altri sono Dragonair, Shelgon, Haunter e Sealeo. Perň č l'unico Pokémon il cui membro dei Superquattro non abbia anche la rispettiva evoluzione.
    Di tutti i Pokémon che si possono evolvere, Onix ha la difesa base piů alta.
    Onix č il Pokémon piů grande che possa schiudersi legalmente da un uovo e che non abbia pre-evoluzioni.
    Onix č uno dei quattro Pokémon che cambia il suo tipo primario con l'evoluzione (da Roccia a Acciaio. Gli altri sono Azurill, Swablu e Eevee).
    Onix e Swablu sono anche gli unici Pokémon a doppio tipo a cambiare il loro tipo primario durante l'evoluzione.
    In piů, Onix č l'unico Pokémon la cui evoluzione abbia un vantaggio di tipo contro il suo predecessore, escludendo il tipo identico ad entrambi i Pokémon (come Drago o Spettro).
    La famiglia di Onix č l'unica i cui membri possono essere ottenuti tramite scambi interni al gioco. Perň ciň č possibile solo in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver in cui il giocatore puň scambiare Bellsprout per un Onix a Violapoli e qualunque Pokémon per Steelix a Olivinopoli.
    Uno strumento nei videogiochi chiamato Rallentocoda assomiglia lla fine della coda di un Onix.

    Origine

    Onix molto probabilmente č basato su una combinazione fra un serpente e un lombrico. Puň anche essere basato sul Wyrm, un tipo di drago senz'arti.
    Origine del nome

    Il nome Onix deriva dalla parola onice, un minerale. Il suo nome giapponese potrebbe essere la combinazione di 岩 iwa, roccia, e スネ−ク snake, serpente.
     
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  2. Ice Prince [PS]
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    User deleted



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1 replies since 22/8/2012, 22:17   256 views
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