Sheda di Cocò 97

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  1. Cocò 97
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    Scheda Allenatore



    Nome: Tobi
    Team: Allenatori
    Ruolo: Maestro
    Soldi: 236.515 $




    Zaino

    StrumentiMT/MN]Poké Ball

    bottigliaenergeticaBottiglie Energetiche(0)
    carabluCaramella Rara(0)
    rsitem013 Pozione (3)
    Rapidartigli_Sprite_Zaino Rapidartigli(0)
    Campanello della scelta (1)
    Stolascelta_Sprite_Zaino Stolascelta(5)
    2ex1Anello Exp. (2)
    rsitem160 Bandana (2)


    MT66 Rivincita
    MT77 Slavina
    MT03 Idropulsar
    MT02 Dragartigli


    rsitem004 Poké Ball (2)
    Shinyball (3)
    Ultraball (6)



    Squadra Pokemon

    Ani172MSAni496MSAni142MSAni037MSAni610MSAni554MS





    :s: Glaceon :s:
    Sprnbmsh471Sprnbmdsh471
    Tipo: :ghiaccio:
    Livello: 23
    PS: 125/125
    Sesso: :m:
    Exp: 9/100
    Oggetto assegnato: Rapidartigli_Sprite_Zaino Rapidartigli
    Velocità: 4
    Felicità: 20
    ATK: 54
    DEF: 52

    Mantelneve: Aumenta la possibilità del 20% del pokemon di non essere colpito durante la grandine.
    PP:
    10/10
    » :normale:
    Sbadiglio:
    Potenza:
    (/)
    (nel turno successivo il pokémon sarà addormentato per massimo 2 turni)
    PP:
    30/30
    » :normale:
    Attacco Rapido:
    Potenza: 40(Il Pokémon attacca l'avversario con grande velocità. Attacca sempre per primo.)
    PP:
    15/15
    » :coleottero:
    Segnoraggio:
    Potenza:
    75
    (Chi la usa attacca il nemico con un sinistro raggio di luce)
    PP:
    15/15
    » :ghiaccio:
    Gelodenti:
    Potenza: 75(Chi la usa morde il nemico con denti di ghiaccio)






    Servine
    gifgif
    Tipo: :erba:
    Livello: 27
    PS: 144/144
    Sesso: :f:
    Exp: 26/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 5
    Felicità: 200
    ATK: 57
    DEF: 58

    Erbaiuto: Potenzia le mosse Erba moltiplicando il danno di queste mosse *1,2 quando la salute è minore di 1/2 dei PS totali.
    PP:
    35/35
    » :normale:
    Azione:
    Potenza:
    50
    (Un attacco fisico)
    PP:
    10/10
    » :erba:
    Vorticerba:
    Potenza:
    75
    (Un attacco violento)
    PP:
    40/40
    » :normale:
    Crescita:
    Potenza:
    (/)
    (aumenta il valore di ATK del 15%)
    PP:
    5/5
    » :buio:
    Plenilunio:
    Potenza:
    (/)
    (Tutte le mosse del pokemon aumentano di potenza di + 10 per 3 turni)





    :s: Ludicolo :s:
    pngpng
    Tipo: :acqua: :erba:
    Livello: 27
    PS: 165/165
    Sesso: :m:
    Exp: 0/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 4
    Felicità: 10
    ATK: 55
    DEF: 65

    Copripioggia: Copripioggia fa recuperare 1/16 dei PS totali se piove.
    PP:
    15/15
    » :acqua:
    Cascata:
    Potenza:
    90
    (Il Pokémon carica il nemico ad una velocità impressionante)
    PP:
    40/40
    » :normale:
    Ruggito:
    Potenza:
    (/)
    (diminuisce il valore di ATK avversario del 10%)
    PP:
    10/10
    » :erba:
    Gigassorbimento:
    Potenza:
    85
    (Un attacco che sottrae PS. I PS ripristinati sono uguali a danno inflitto / 2)
    PP:
    20/20
    » :normale:
    Naturforza:
    Potenza:
    (/)
    (potenzia il danno delle mosse elementali proprie di +10 per 5 Turni)







    Axew
    gifgif
    Tipo: :drago:
    Livello: 27
    PS: 100/100
    Sesso: :f:
    Exp: 83/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 4
    Felicità: 200
    ATK: 60
    DEF: 59

    Antagonismo: Se l'avversario è dello stesso sesso, i danni delle mosse di questo Pokemon vengono moltiplicato *1,2; se l'avversario è di sesso differente, i danni vengono moltiplicati *0,8.
    PP:
    35/35
    » :normale:
    Graffio :
    Potenza: 40(Infligge danni al nemico colpendolo con artigli duri, appuntiti e taglienti)
    PP:
    10/10
    » :drago:
    Ira di Drago :
    Potenza: (/)(Ira di Drago infligge sempre un danno di 40 dai PS avversari)
    PP:
    10/10
    » :drago:
    Doppiocolpo :
    Potenza: 50(un potente doppio attacco ma che si conta per uno nel calcolo dei danni)
    PP:
    20/20
    » :normale:
    Lacerazione :
    Potenza: 70(Attacca il nemico con artigli o altro)





    :s: Dead Charizard Pokemon Speciale :s:
    Leggi la sua storia nel GDR SOUL EVENT GIUGNO 2013
    deadcharizard2deadcharizard
    Tipo: :fuoco: :spettro:
    Livello: 21
    PS: 169/169
    Sesso: :m:
    Exp: 0/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 6
    Felicità: 40
    ATK: 54
    DEF: 55

    :s: RANCORE ULTRATERRENO: Questo pokèmon è morto in seguito ad un esperimento del Team Rocket e non è potuto andare nell'aldilà a causa :s: del suo profondo rancore verso chi l'ha ucciso; la sua natura spettrale gli permette di ricevere lo stab sia dalle mosse spettro che da quelle buio. Inoltre quando questi viene sconfitto l'avversario perde il 50% dei PS rimanenti.
    PP:
    5/5
    » :fuoco:
    Marchiatura:
    Potenza:
    110
    (un potente attacco di fuoco che lascia lo stato Ustione sul pokemon avversario)
    PP:
    20/20
    » :normale:
    Lacerazione:
    Potenza:
    70
    (Attacca il nemico con artigli o altro)
    PP:
    15/15
    » :spettro:
    Ombrartigli:
    Potenza:
    80
    (Chi la usa colpisce il nemico con artigli affilati d'ombra)
    :s: PP:
    10/10
    » :spettro:
    RABBIA IMMORTALE:
    Potenza:
    60
    (Il Pokemon avversario subisce un calo dell'Attacco del 10%, inoltre la Velocità diminuisce di 1) :s:





    :s: Dead Lucario Pokemon Speciale :s:
    Leggi la sua storia nel GDR SOUL EVENT GIUGNO 2013
    deadlucario2deadlucario
    Tipo: :lotta: :spettro:
    Livello: 23
    PS: 136/136
    Sesso: :m:
    Exp: 19/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 5
    Felicità: 50
    ATK: 52
    DEF: 49

    :s: RANCORE ULTRATERRENO: Questo pokèmon è morto in seguito ad un esperimento del Team Rocket e non è potuto andare nell'aldilà a causa :s: del suo profondo rancore verso chi l'ha ucciso; la sua natura spettrale gli permette di ricevere lo stab sia dalle mosse spettro che da quelle buio. Inoltre quando questi viene sconfitto l'avversario perde il 50% dei PS rimanenti.
    PP:
    5/5
    » :lotta:
    Zuffa:
    Potenza:
    130
    (Chi la usa combatte il nemico non curandosi delle proprie difese. Riduce il valore di DEF del 10% ogni volta che si utilizza)
    PP:
    15/15
    » :buio:
    Neropulsar:
    Potenza:
    90
    (Chi la usa rilascia un'aura orribile intrisa di pensieri scuri)
    PP:
    20/20
    » :lotta:
    Forzasfera:
    Potenza:
    100
    (Chi la usa lancia una potente sfera d'aura proveniente dall'interno del suo corpo. È infallibile)
    :s: PP:
    10/10
    » :spettro:
    Rabbia Immortale:
    Potenza:
    60
    (Il Pokemon avversario subisce un calo dell'Attacco del 10%, inoltre la Velocità diminuisce di 1) :s:





    Portamedaglie


    4medagliechibi




    Edited by Kakàshi - 22/7/2013, 12:51
     
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  2. Cocò 97
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    BOX 1






    :s: Vulpix :s:
    gifgif
    Tipo: :fuoco:
    Livello: 20
    PS: 99/99
    Sesso: :f:
    Exp: 66/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 4
    Felicità: 50
    ATK: 36
    DEF: 36

    Fuocardore: Se attaccato da una mossa di tipo fuoco, invece di venir danneggiato, la potenza delle mosse fuoco del pokemon viene moltiplicata *1,2.
    PP:
    25/25
    » :fuoco:
    Braciere:
    Potenza:
    50
    (Il Pokémon attacca con piccole fiamme. Possono ustionare il nemico 10%)
    PP:
    15/15
    » :fuoco:
    Turbofuoco:
    Potenza:
    45
    (Il nemico viene intrappolato all'interno di un feroce vortice di fuoco, se il Liv del Pokemon è pari il danno verrà moltiplicato x2 se è dispari x3)
    PP:
    20/20
    » :normale:
    Boato:
    Potenza:
    (/)
    (Permette la fuga da pokémon selvatici.)
    PP:
    30/30
    » :normale:
    Attacco Rapido:
    Potenza:
    40
    (Il Pokémon attacca l'avversario con grande velocità. Attacca sempre per primo.))






    Basculin [Linea Rossa]
    pngpng
    Tipo: :acqua:
    Livello: 5
    PS: 64/64
    Sesso: :f:
    Exp: 0/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 6
    Felicità: 10
    ATK: 15
    DEF: 12

    Temerarietà: Aumenta del 20% la Potenza delle mosse che causano contraccolpi.
    PP:
    35/35
    » :normale:
    Azione:
    Potenza:
    50
    (Un attacco fisico)
    PP:
    25/25
    » :acqua:
    Pistolacqua:
    Potenza:
    50
    (Il nemico è colpito con un potente getto d'acqua)
    PP:
    10/10
    » :normale:
    Baraonda:
    Potenza:
    90
    (Chi la usa scatena una baraonda, se il Liv del Pokemon è pari il danno verrà moltiplicato x2 se è dispari x3)








    :s: Honchkrow :s:
    gif gif
    Tipo: :buio: :volante:
    Livello: 15
    PS: 120/120
    Sesso: :m:
    Exp: 0/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 4
    Felicità: 10
    ATK: 39
    DEF: 35

    Supersorte: I danni da attacco Superefficace diventano: *2 nel caso in cui il pokemon avversario sia debole per un solo tipo alla mossa del proprio Pokémon; *2.5 nel caso in cui il Pokémon avversario sia debole per entrambi i tipi alla mossa del proprio Pokémon
    PP:
    15/15
    » :spettro:
    Sgomento:
    Potenza:
    30
    (Chi la usa attacca il nemico gridando in modo sorprendente)
    PP:
    20/20
    » :buio:
    Inseguimento:
    Potenza:
    50
    (Una mossa d'attacco che infligge un danno doppio se il nemicoè in fase di sostituzione)
    PP:
    30/30
    » :ghiaccio:
    Nube:
    Potenza:
    (/)
    (annulla le variazioni alle Statistiche e la Paralisi e Ustione di entrambi)
    PP:
    35/35
    » :volante:
    Attacco d'Ala:
    Potenza:
    70
    (Il nemico è colpito con ampie e grandi ali che infliggono danni)





    :s: Glaceon :s:
    Sprnbmsh471Sprnbmdsh471
    Tipo: :ghiaccio:
    Livello: 21
    PS: 125/125
    Sesso: :m:
    Exp: 0/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 4
    Felicità: 10
    ATK: 49
    DEF: 47

    Mantelneve: Aumenta la possibilità del 20% del pokemon di non essere colpito durante la grandine.
    PP:
    10/10
    » :normale:
    Sbadiglio:
    Potenza:
    (/)
    (nel turno successivo il pokémon sarà addormentato per massimo 2 turni)
    PP:
    30/30
    » :normale:
    Attacco Rapido:
    Potenza: 40(Il Pokémon attacca l'avversario con grande velocità. Attacca sempre per primo.)
    PP:
    15/15
    » :coleottero:
    Segnoraggio:
    Potenza:
    75
    (Chi la usa attacca il nemico con un sinistro raggio di luce)
    PP:
    15/15
    » :ghiaccio:
    Gelodenti:
    Potenza: 75(Chi la usa morde il nemico con denti di ghiaccio)





    Darumaka
    gifgif
    Tipo: :fuoco:
    Livello: 20
    PS: 87/87
    Sesso: :m:
    Exp: 10/100
    Oggetto assegnato:Rapidartigli_Sprite_Zaino Rapidartigli
    Velocità: 3
    Felicità: 70
    ATK: 45
    DEF: 41

    Tuttafretta: L'attacco del Pokémon viene moltiplicato *1,2 , ma la sua velocità diminuisce di 1.
    PP:
    14/15
    » :fuoco:
    Bruciatutto:
    Potenza:
    40
    (un potente attacco che ha la probabilità del 30% di ustionare)
    PP:
    20/20
    » :normale:
    Ira:
    Potenza:
    20
    (Durante l'utilizzo di questa mossa, il suo danno viene incrementato di +5 ogni volta che il Pokémon viene attaccato dall'avversario. Massimo dura 5 volte)
    PP:
    14/15
    » :fuoco:
    Rogodenti:
    Potenza:
    75
    (Chi la usa morde il nemico con denti infuocati)
    PP:
    15/15
    » :normale:
    Bottintesta:
    Potenza:
    70
    (Il Pokémon porta indietro il capo ed attacca con una testata. Può far tentennare il nemico 30%)







    Aerodactyl
    GDR Soul Event Maggio 2013
    gifgif
    Tipo: :roccia: :volante:
    Livello: 25
    PS: 106/106
    Sesso: :f:
    Exp: 0/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 8
    Felicità: 90
    ATK: 62
    DEF: 47

    Testadura: Il Pokémon che possiede questa abilità non riceverà danni da contraccolpo.
    PP:
    10/10
    » :terra:
    Terremoto:
    Potenza:
    100
    (Il Pokémon causa un terremoto che colpisce tutti i Pokémon in campo.)
    PP:
    5/5
    » :roccia:
    Pietrataglio:
    Potenza:
    110
    (Chi la usa colpisce il nemico con pietre affilate)
    PP:
    5/5
    » :normale:
    Gigaimpatto:
    Potenza: 150(infligge un grande ammontare di danni, ed il suo uso richiede un turno di ricarica. A meno che questo attacco fallisca, la mossa richiederà sempre il turno di ricarica)
    PP:
    10/10
    » :roccia:
    Pioggia di Meteoriti:
    Potenza:
    60
    (Il Pokemon che la usa evoca una Pioggia di Meteoriti sul nemico. Attacco prioritario. La Mossa raddoppia la sua Potenza se l'avversario è al 100% dei PS.)


    Pikachu
    gifgif
    Tipo: :elettro:
    Livello: 26
    PS: 142/142
    Sesso: :m:
    Exp: 40/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 5
    Felicità: 200
    ATK: 56
    DEF: 53

    Statico: Quando il Pokemon con quest'abilità viene colpito da una mossa fisica, il Pokemon avversario può diventare paralizzato.
    PP:
    30/30
    » :elettro:
    Tuonoshock:
    Potenza: 50(Una scossa d'energia elettrica è lanciata con il nemico per infliggere danni. Può anche paralizzarlo 10%)
    PP:
    20/20
    » :normale:
    Schianto:
    Potenza: 80(Il nemico è colpito)
    PP:
    10/10
    » :normale:
    Dolcebacio:
    Potenza: (/)(causa confusione per massimo 3 turni)
    PP:
    20/20
    » :elettro:
    Tuononda:
    Potenza: (/)(Una scossa d'energia elettrica che paralizza l'avversario 100%)


    :s: Flygon :s:
    pngpng
    Tipo: :terra: :drago:
    Livello: 24
    PS: 163/163
    Sesso: :m:
    Exp: 0/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 6
    Felicità: 10
    ATK: 52
    DEF: 62

    Levitazione: rende immune dagli effetti di tutte le mosse di tipo Terra, (con l'unica eccezione di Turbosabbia) di Punte, Fielepunte e Trappoarena.
    PP:
    20/20
    » :buio:
    Finta:
    Potenza:
    60
    (Si avvicina al nemico disarmato, e lo colpisce con un pugno. È infallibile)
    PP:
    20/20
    » :normale:
    Supersuono:
    Potenza:
    (/)
    (causa confusione per massimo 3 turni)
    PP:
    10/10
    » :terra:
    Geoforza:
    Potenza:
    100
    (Chi la usa fa esplodere l terra sotto i piedi del nemico)
    PP:
    5/5
    » :drago:
    Dragobolide:
    Potenza:
    150
    (Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo riduce il valore di ATK dell'utilizzatore di -2 ogni volta che viene usata)









    Edited by Ice Prince [PS] - 18/7/2013, 22:51
     
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  3. Cocò 97
        +1   -1
     
    .

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    Uberoni





    Kyogre
    GDR SOUL EVENT LUGLIO 2013
    Sprnbm382Sprnbmd382<div>Tipo: :acqua:
    Livello: 26
    PS: 205/205
    Sesso:
    Exp: 0/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 5
    Felicità: 10
    ATK: 70
    DEF: 59

    Piovischio: Se il Pokemon entra in campo, incomincia a piovere.
    PP:
    5/5
    » :ghiaccio:
    Purogelo:
    Potenza:
    (/)
    (Se colpisce, essa infligge danni pari ai PS totali del nemico, mandando KO il nemico. Fallirà se il livello del nemico è superiore al livello dell'utilizzatore)
    PP:
    15/15
    » :normale:
    Sdoppiatore:
    Potenza:
    120
    (carica spericolata che danneggia anche chi la usa causandogli un danno pari a 1/10 dei PS Totali)
    PP:
    5/5
    » :acqua:
    Idropompa:
    Potenza:
    130
    (Il nemico è colpitto da un potente getto d'acqua lanciato a grande pressione)
    PP:
    1/1
    » :buio:
    Cataclisma:
    Potenza:
    (/)
    (Mossa assolutamente terribile. L'utilizzatore manda KO il pokemon avversario e altri due pokemon della squadra nemica a propria scelta, ma al contempo manda KO sé stesso e altri suoi due compagni di squadra,a scelta dell'avversario.)





    Dialga
    GDR SOUL EVENT LUGLIO 2013
    pngpng
    Tipo: :acciaio: :drago:
    Livello: 26
    PS: 208/208
    Sesso: (/)
    Exp: 0/100
    Oggetto assegnato:
    Velocità: 5
    Felicità: 10
    ATK: 56
    DEF: 70


    Pressione: Le mosse che colpiscono un Pokémon con Pressione perdono due PP invece di uno solo.
    PP:
    5/5
    » :drago:
    Fragortempo:
    Potenza:
    160
    (Fragortempo infligge danno e richiede un turno di ricarica al turno successivo. A meno che questo attacco fallisca, la mossa richiederà sempre il turno di ricarica)
    PP:
    20/20
    » :lotta:
    Forzasfera:
    Potenza:
    90
    (Chi la usa lancia una potente sfera d'aura proveniente dall'interno del suo corpo. È infallibile)
    PP:
    15/15
    » :acciaio:
    Codacciaio:
    Potenza:
    110
    (Il nemico è colpito con una dura coda d'acciaio)
    PP:
    1/1
    » :buio:
    Cataclisma:
    Potenza:
    (/)
    (Mossa assolutamente terribile. L'utilizzatore manda KO il pokemon avversario e altri due pokemon della squadra nemica a propria scelta, ma al contempo manda KO sé stesso e altri suoi due compagni di squadra,a scelta dell'avversario.)




    Edited by Ice Prince [PS] - 18/7/2013, 22:52
     
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2 replies since 24/2/2013, 17:57   1123 views
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