[Guida] Le nature dei Pokemon

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    Le Nature Pokemon - Cosa è una natura - Come si usa una natura - I tipi di natura - Come si comporta una natura - Quali statistiche vengono influenzate dalla natura



    Le nature sono state introdotte nella Terza generazione. Ogni Pokémon ne ha una, che non può in alcun modo essere cambiata, inoltre la natura viene scelta casualmante cioè che la natura viene scelta quando il pokemon viene trovato nell'arba oppure quando viene fatto schiudere dall'uovo. In tutti i giochi in cui è presente ha lo stesso effetto primario cioè influenzare due valori delle statistiche, aumentandoli o diminuendoli del 10%. L'unico valore che non può essere cambiato è quello dei PS. Però alcune nature avranno come statistiche modificate la stessa statistica cioè che un Pokemon avrà una statistica che verrà aumentata e diminuita del 10% creando una variazione inesistente o nulla. (stessa cosa per i sapori)

    Inoltre a ogni Pokemon si potrà dare da mangiare dei Poffin o delle Pokemelle, allo scopo di aumentare diverse virtù (grazia,classe,acume,bellezza ecc...). In base alla natura di ogni Pokemon si può determinare i sapori preferiti e i sapori odiati. Le Pokémelle o i Poffin del sapore preferito dal Pokémon avranno un effetto maggiore, mentre quelle del sapore odiato un effetto minore.

    Nature ed effetti

    NaturaStatistica +10%Statistica -10%Gusto preferitoGusto odiatoBaccaImg
    Ardita (Hardy)NessunaNessunaNessunaNessunaNessuna

    //

    Schiva (Lonely)AttaccoDifesaPepato (Classe)Aspro (Grinta)BaccaficoBaccafico_Sprite_Zaino
    Audace (Brave)AttaccoVelocitàPepato (Classe)Dolce (Grazia)BaccaficoBaccafico_Sprite_Zaino
    Decisa (Adamant)AttaccoAttacco SpecialePepato (Classe)Secco (Bellezza)BaccaficoBaccafico_Sprite_Zaino
    Birbona (Naughty)AttaccoDifesa SpecialePepato (Classe)Amaro (Acume)BaccaficoBaccafico_Sprite_Zaino
    Sicura (Bold)DifesaAttaccoAspro (Grinta)Pepato (Classe)BaccapaiaBaccapaia_Sprite_Zaino
    Docile (Docile)NessunaNessunaNessunaNessunaNessuna

    //

    Placida (Relaxed)DifesaVelocitàAspro (Grinta)Dolce (Grazia)BaccapaiaBaccapaia_Sprite_Zaino
    Scaltra (Impish)DifesaAttacco SpecialeAspro (Grinta)Secco (Bellezza)BaccapaiaBaccapaia_Sprite_Zaino
    Fiacca (Lax)DifesaDifesa SpecialeAspro (Grinta)Amaro (Acume)BaccapaiaBaccapaia_Sprite_Zaino
    Timida (Timid)VelocitàAttaccoDolce (Grazia)Pepato (Classe)BaccamangoBaccamango_Sprite_Zaino
    Lesta (Hasty)VelocitàDifesaDolce (Grazia)Aspro (Grinta)BaccamangoBaccamango_Sprite_Zaino
    Seria (Serious)NessunaNessunaNessunaNessunaNessuna

    //

    Allegra (Jolly)VelocitàAttacco SpecialeDolce (Grazia)Secco (Bellezza)BaccamangoBaccamango_Sprite_Zaino
    Ingenua (Naive)VelocitàDifesa SpecialeDolce (Grazia)Amaro (Acume)BaccamangoBaccamango_Sprite_Zaino
    Modesta (Modest)Attacco SpecialeAttaccoSecco (Bellezza)Pepato (Classe)BaccakiwiBaccakiwi_Sprite_Zaino
    Mite (Mild)Attacco SpecialeDifesaSecco (Bellezza)Aspro (Grinta)BaccakiwiBaccakiwi_Sprite_Zaino
    Quieta (Quiet)Attacco SpecialeVelocitàSecco (Bellezza)Dolce (Grazia)BaccakiwiBaccakiwi_Sprite_Zaino
    Ritrosa (Bashful)NessunaNessunaNessunaNessunaNessuna

    //

    Ardente (Rash)Attacco SpecialeDifesa SpecialeSecco (Bellezza)Amaro (Acume)BaccakiwiBaccakiwi_Sprite_Zaino
    Calma (Calm)Difesa SpecialeAttaccoAmaro (Acume)Pepato (Classe)BaccaguavaBaccaguava_Sprite_Zaino
    Gentile (Gentle)Difesa SpecialeDifesaAmaro (Acume)Aspro (Grinta)BaccaguavaBaccaguava_Sprite_Zaino
    Vivace (Sassy)Difesa SpecialeVelocitàAmaro (Acume)Dolce (Grazia)BaccaguavaBaccaguava_Sprite_Zaino
    Cauta (Careful)Difesa SpecialeAttacco SpecialeAmaro (Acume)Secco (Bellezza)BaccaguavaBaccaguava_Sprite_Zaino
    Furba (Quirky)NessunaNessunaNessunaNessunaNessuna

    //


    Trasferire la natura da madre a figlio

    Mettendo la Pietrastante alla madre e successivamnte farla accoppiare si avrà la possibilità di avere il 50% di probabilità di trasferire la natura desiderata al figlo. Un Ditto puo esserci utile in questa occasione, infatti, avendo un ditto per ogni natura, si potrà avere il pokemon desiderato con la natura desiderata.
    Un esempio: voglio charmender di natura Timida. Quindi cerco ditto con natura timida, una volta trovato gli do la pietrastante e lo metto nella pensione con un Charizard o chi per lui. Il primo uovo che avrete sarà un charmender con una probabilità del 50% di essere di natura timida.

    Sincronismo

    Sincronismo è un abilità pokemon (facilmente ottenibile in espeon ed umbreon) che permette di aumentare del 50% la possibilità di incontrare pokemon selvatici con la stessa natura del Pokémon con Sincronismo, per far andare questo metodo bisognerà mettere il pokemon al primo posto della squadra. Esempio: voglio uno starly audace. Perciò prendo un umbreon di natura audace, lo metto al primo posto della mia squadra e vado a cercare starly. Lo starly che troverete avrà la possibilità del 50% di essere di natura audace.





    Guida creata da -Light per Pokémon Soul™, per la grafica si ringrazia -Lucas93-, vietata la copia parziale o totale.




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    Edited by Noir. - 12/7/2013, 17:38
     
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    Ho fatto le modifiche grafiche che ritenevo più opportune, mandami un MP se ci fosse qualcosa che non ti è chiaro.

     
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  4. -Light
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    Tabella completata e ringrazio lucas93 per il migloramento della guida
     
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  5. ƒaith™
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    Ottima guida Light ;)
     
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4 replies since 18/5/2013, 21:18   68091 views
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