Capopalestra di Plumbeopoli: Brock

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    Benvenuto alla prima Palestra della Regione di Kanto!
    Qui troverai Brock con i suoi Pokémon :*roccia*::*terra*:, un avversario da non sottovalutare, soprattutto se si č alle prime armi con le lotte tra Pokémon :)

    Per affrontare un Capopalestra č necessario attenersi a delle semplici, quanto utilissime, regole di base (consultabili qui, appunto per rendere l'incontro il piů rapido e semplice possibile, sia per Voi utenti, sia per noi Moderatori :)


    Debolezze e Resistenze (link)
    In questo GDR, ogni mossa che infligge danno č affetta dalle Debolezze e dalle Resistenze, che dipendono esclusivamente dal tipo del Pokémon, e non da quello delle sue mosse.
    Per verificare se un Pokémon infligge danno super efficace(s.e) oppure poco efficace(p.e), si utilizza la Tabella per le Deb/Res che trovate nel Link sopra citato.


    - Nel caso di uno scontro tra Pokémon che hanno un solo tipo...
    Es.

    Charmander :*fuoco*:
    Azione (-4)
    Braciere (-6)
    vsSquirtle :*acqua*:
    Azione (-4)
    Bolla (-6)


    Charmander attacca con Azione: :*fuoco*: vs :*acqua*: -> p.e -> (-4)/2 -> (-2) di danno.
    Charmander attacca con Braciere: :*fuoco*: vs :*acqua*: -> p.e -> (-6)/2 -> (-3) di danno.

    Squirtle attacca con Azione: :*acqua*: vs :*fuoco*: -> s.e -> (-4)x2 -> (-8) di danno.
    Squirtle attacca con Bolla: :*acqua*: vs :*fuoco*: -> s.e -> (-6)x2 -> (-12) di danno.


    - Nel caso di Pokémon con doppi tipi...
    Es.

    Charizard :*fuoco*::*volante*:
    Azione (-50)
    Braciere (-70)
    vsVenusaur :*erba*::*veleno*:
    Azione (-50)
    Frustata (-70)


    Charizard attacca con Braciere:
    :*fuoco*: s.e contro :*erba*:
    :*fuoco*: normale contro :*veleno*:
    :*volante*: s.e contro :*erba*:
    :*volante*: normale contro :*veleno*:

    In questo caso avremo 2 danni s.e e 2 danni normali, la loro risultante č --> danno s.e


    Venusaur attacca con Frustata:
    :*erba*: p.e contro :*fuoco*:
    :*erba*: p.e contro :*volante*:
    :*veleno*: normale contro :*fuoco*:
    :*veleno*: normale contro :*volante*:

    In questo caso avremo 2 danni p.e e 2 danni normali, la loro risultante č --> danno p.e



    Riassunto
    Per facilitare il normale svolgimento dell'incontro, e per favorire ai Moderatori un lavoro rapido e pulito, č buona norma utilizzare una tabella riassuntiva, dove vengono riportati: i Pokémon (in campo, in panchina e quelli KO), gli strumenti utilizzati (max 3x strumenti uguali per incontro) e la percentuale (positiva o negativa).

    La tabella riassuntiva (ovvero Riassunto) dovrŕ venir riportata alla fine di ogni messaggio dello sfidante sotto QUOTE e tenuta aggiornata ad ogni turno.
    Questa č la tabella riassuntiva che va utilizzata:

    CITAZIONE
    NOME SFIDANTE
    Pokémon in campo:
    Pokémon in panchina:
    Pokémon KO: //
    Strumenti usati: //
    %: positiva

    NOME CAPOPALESTRA
    Pokémon in campo:
    Pokémon in panchina:
    Pokémon KO: //
    Strumenti usati: //
    %: positiva

    Andiamo a vedere ogni singola parte, in modo da poter comprenderne il corretto utilizzo in lotta:

    - Pokémon in campo: Qui va inserito il nome del Pokémon che č stato mandato in campo, i suoi Pv attuali (Punti Vita), il suo eventuale status (Confuso, Addormentato, Scottato, Paralizzato)
    - Pokémon in panchina: Qui vanno riportati tutti gli altri Pokémon della squadra e non KO, con i rispettivi Pv ed eventuali status.
    - Pokémon KO: Qui vanno riportati tutti i Pokémon che sono andati KO.
    - Strumenti usati: Qui vanno riportati gli strumenti utilizzati durante lo scontro. Ricordiamo che, per ogni scontro, č possibile utilizzare max 3x per ogni strumento di guarigione.
    - %: Questa č la percentuale, che puň essere positiva oppure negativa. Ma per il momento questo campo non vi servirŕ, quindi non modificatelo.


    Per qualsiasi domanda o chiarimento su quanto scritto, chiedete pure ai Moderatori.
    Ricordo, infine, che questa guida alla lotta non deve in alcun modo sostituire quanto scritto nel Regolamento del GDR o nelle Precisazioni varie per le Lotte




    I Pokémon superiori al Livello 14 non vi obbediranno mai se usati contro Brock.
    Si ricorda inoltre che l'uso di Vitalerba č vietato (sia da parte del Capopalestra che da parte dello sfidante).



    Capopalestra: Brock
    brock
    PREMI
    Med-sasso-40pxMedaglia Sasso
    2.000$ Salvadanaio_Sprite_Zaino
    +MT 80 (Frana) MT_Roccia_Sprite_Zaino
    75 Crediti
    Geodude
    geodude
    Lv 12 Pv 44
    :*roccia*: / :*terra*: :*male*:
    Azione (-19)
    Frana (-22, x2 se il nemico č :*coleottero*: )


    Onix
    onix
    Lv. 14 Pv 50
    :*roccia*: / :*terra*: :*male*:
    Azione (-23)
    Sassata (-25)




    CODICE
    <span style="display: block; background: #542a48; border-radius: 5px; text-align: center; font-weight: bold; color: #FFF; padding: 0px 0 0px 0">Capopalestra: Brock</span><table style="background: #f9f9f9; padding: 10px">

    <tr>
    <td colspan="6" style="border-radius: 10px; background: #efefef"><table>

    <tr>
    <td>[IMG=brock]https://i.imgbox.com/24vAhjA7.png[/IMG]</td>
    <td><table style="border: 2px solid rgba(0,0,0, .2); border-radius: 5px">

    <tr>
    <td style="background: rgba(0,0,0, .1); color: #FFF; text-align: center" colspan="2"><b>PREMI</b></td>
    </tr>

    <tr>
    <td rowspan="3" style="padding-right: 10px">[IMG]https://i.ibb.co/Rv5KmmQ/Med-sasso-40px.png[/IMG]</td>
    <td>Medaglia Sasso</td>
    </tr>

    <tr>
    <td>2.000$ [IMG=Salvadanaio_Sprite_Zaino]http://media.pokemoncentral.it/wiki/f/fd/Salvadanaio_Sprite_Zaino.png[/IMG]</td>
    </tr>

    <tr>
    <td>+MT 80 (Frana) [IMG]http://media.pokemoncentral.it/wiki/4/4b/MT_Roccia_Sprite_Zaino.png[/IMG]</td>
    </tr>

    <tr>
    <td>75 Crediti</td>
    </tr>

    </table></td>
    </tr>

    </table></td>
    </tr>

    <tr>
    <td width="14%"></td>
    <td valign="top" width="24%">[color=sienna]<b>Geodude</b>
    [IMG=geodude]http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/geodude.gif[/IMG]
    Lv 12 Pv 44
    :*roccia*: / :*terra*: :*male*:
    <b>Azione</b> (-19)
    <b>Frana</b> (-22, x2 se il nemico č :*coleottero*: )[/color]

    <textarea readonly style="overflow:hidden; resize:none; width:80px">[color=sienna]<b>Geodude</b>
    [IMG=geodude]http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/geodude.gif[/IMG]
    Lv 12 Pv 44
    :*roccia*: / :*terra*: :*male*:
    <b>Azione</b> (-19)
    <b>Frana</b> (-22, x2 se il nemico č :*coleottero*: )[/color]
    </textarea></td>
    <td valign="top" width="24%">[color=sienna]<b>Onix</b>
    [IMG=onix]http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/onix.gif[/IMG]
    Lv. 14 Pv 50
    :*roccia*: / :*terra*: :*male*:
    <b>Azione</b> (-23)
    <b>Sassata</b> (-25)[/color]

    <textarea readonly style="overflow:hidden; resize:none; width:80px">[color=sienna]<b>Onix</b>
    [IMG=onix]http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/onix.gif[/IMG]
    Lv. 14 Pv 50
    :*roccia*: / :*terra*: :*male*:
    <b>Azione</b> (-23)
    <b>Sassata</b> (-25)[/color]
    </textarea></td>
    <td width="14%"></td>
    </tr>

    </table>


    Attenzione: si prega di copiare TUTTO il Codice presente nello Spoiler qui sopra SENZA modificarlo, perchč rende la vita piů facile agli staffer che vi moderano. Grazie.

    Edited by Dodo JTD - 30/12/2019, 20:14
     
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