Guida Mosse apprendibili dagli insegnamosse

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  1. °†Manuel†°; Soul
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    Ecco la lista di tutte le mosse apprendibili da queste speciali Guide:


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    Luogo: Azzurropoli, 2° piano del Centro Commerciale.

    Mossa: Contatore

    Tipo Mossa: :*lotta*:

    Potenza: -

    Precisione: 100

    PP 10

    Descrizione: risponde ad una mossa fisica infliggendo il doppio del danno subito.






    QNPfB40x


    Luogo: Quartisola, accanto alla Pensione Pokémon

    Mossa: Corposcontro

    Tipo Mossa: :*normale*:

    Potenza: 85

    Precisione: 100

    PP 5

    Descrizione: 30% di possibilitŕ di paralizzare il nemico.









    9LYhQb4K

    Luogo: Azzurropoli, al di lŕ del laghetto centrale

    Mossa: Covauova

    Tipo Mossa: :*normale*:

    Potenza: 0

    Precisione: -

    PP 10

    Descrizione: chi la usa recupera 1/2 dei suoi PS massimi. Si puň usare su Pokémon fuori dalla lotta.










    ziQodAay

    Luogo: Settimisola, sul ponte a sud

    Mossa: Danzaspada

    Tipo Mossa: :*normale*:

    Potenza: 0

    Precisione: -

    PP 5

    Descrizione: accresce di 2 l'Attacco di chi la usa.










    Hnx0DM7A

    Luogo: Monte Brace (nord di Primisola)

    Mossa: Esplosione

    Tipo Mossa: :*normale*:

    Potenza: 250

    Precisione: 100

    PP 5

    Descrizione: chi la usa č messo KO. Per il calcolo danni č dimezzata la Difesa del nemico.










    CWEPAF1q

    Luogo: Tunnel Roccioso, in prossimitŕ dell'uscita

    Mossa: Frana

    Tipo Mossa: :*roccia*:

    Potenza: 75

    Precisione: 90

    PP 10

    Descrizione: 30% di possibilitŕ di far tentennare il nemico.










    C7PqZY6W

    Luogo: Smeraldopoli

    Mossa: Mangiasogni

    Tipo Mossa: :*psico*:

    Potenza: 100

    Precisione: 100

    PP 15

    Descrizione: chi la usa recupera PS pari alla metŕ del danno inflitto (solo su Pokémon addormentati).










    vTW6I7gt

    Luogo: Percorso 4

    Mossa: Megacalcio

    Tipo Mossa: :*normale*:

    Potenza: 120

    Precisione: 70

    PP 20

    Descrizione: danneggia il nemico.








    M87zK8ML

    Luogo: Percorso 4

    Mossa: Megapugno

    Tipo Mossa: :*normale*:

    Potenza: 80

    Precisione: 85

    PP 20

    Descrizione: danneggia il nemico.










    7j9wIxlX

    Luogo: Laboratorio dell'Isola Cannella

    Mossa: Metronomo

    Tipo Mossa: :*normale*:

    Potenza: -

    Precisione: 100

    PP 10

    Descrizione: usa una mossa a caso.










    JCFxxnpH

    Luogo: Zafferanopoli, casa della Copiona (portale una Poké Bambola)

    Mossa: Mimica

    Tipo Mossa: :*normale*:

    Potenza: 0

    Precisione: 100

    PP 10

    Descrizione: durante la lotta č rimpiazzata da una delle mosse del nemico.










    e0PDoqYq

    Luogo: Museo di Plumbeopoli, sul retro

    Mossa: Movimento Sismico

    Tipo Mossa: :*lotta*:

    Potenza: -

    Precisione: 100

    PP 20

    Descrizione: infligge danni pari al livello di chi lo usa.










    wbrFW8Dy

    Luogo: Via Vittoria, in prossimitŕ dell'uscita

    Mossa: Sdoppiatore

    Tipo Mossa: :*normale*:

    Potenza: 120

    Precisione: 100

    PP 15

    Descrizione: chi lo usa riceve un contraccolpo pari a 1/4 del danno inflitto.










    paqmJ7RU

    Luogo: Fucsiapoli, di fronte al recinto di Kangaskhan

    Mossa: Sostituto

    Tipo Mossa: :*normale*:

    Potenza: 0

    Precisione: -

    PP 20

    Descrizione: crea un sostituto (come esca) con 1/4 dei PS di chi la usa.










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    Luogo: Zafferanopoli, Silph Spa (1° Piano)

    Mossa: Tuononda

    Tipo Mossa: :*elettro*:

    Potenza: 0

    Precisione: -

    PP 20

    Descrizione: paralizza il nemico.



    Esiste un'altra Guida Mossa "speciale"che abita a Secondisola; essa ti permette di insegnare una delle nuove mosse elementali a seconda del tipo di starter scelto tra Bulbasaur, Charmander e Squirtle.



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    Sprrfvf003 Venusaur --------------> Radicalbero
    Sprrfvf006 Charizard --------------> Incendio
    Sprrfvf009 Blastoise --------------> Idrocannone


    Infine accanto all'Arena dei Giochi, č presente l'Esperto Mosse che insegnerŕ ai tuoi Pokémon quelle vecchie mosse apprese in precedenza. Per fare ciň dovrete portargli 2 Minifunghi (Minifungo_Sprite_Zaino) o 1 Grande Fungo (Grandefungo_Sprite_Zaino) , che si possono trovare facilmente come strumenti tenuti dai Paras o Parasect selvatici.

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    Se il nostro lavoro ti č stato d'aiuto e anche tu vuoi darci una mano, puoi farlo cliccando qui e seguendo le istruzioni.

    Grazie in anticipo.




    Ecco altre guide su4306990n2 3145852b2



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    ● Guida completa e soluzione del gioco

    ● Guida ai Capipalestra di Kanto

    ● Guida alla Lega Pokémon di Kanto

    ● Guida alla cattura di tutti i Pokémon Esclusivi

    ● Guida alla cattura di tutti i Pokémon Leggendari

    ● Guida alle Mosse

    ● Guida Poké Tivu

    ● Guida Stelline nella Scheda Allenatore

    ● Codici Action Replay

    ● Lista MT & MN

    ● Attivare il Dono Segreto

    ● Come ottenere il MacinaBacche

    ● Pokévip

    ● Lista Bacche



    Edited by Deku. - 16/1/2017, 15:32
     
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  2. °†Manuel†°; Soul
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    Un grazie č sempre gradito...
     
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  3.     +1   -1
     
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    Dalle tenebre in cui ti precipiterň...

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    grazie manuel; peccato che queste tutorn non siano disponibili nella terza generazione
     
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  4. ~Rřberta93~
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    grazie Manuel ^_^
     
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  5. °†Manuel†°; Soul
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    Di niente. :)
     
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  6. Saru
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    Utilissima guida, grazie
     
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    E' davvero ottima =)
     
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  8. ¬Pete
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    grazie... č possibile ripristianre le img?
     
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  9. Bis.
        +1   -1
     
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    CITAZIONE (¬Pete @ 4/10/2011, 20:18) 
    grazie... č possibile ripristianre le img?

     
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    Le immagini verranno ripristinate al piů presto
    Comunque bella guida
     
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  11. Kizĺru
        +1   -1
     
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    Sistemate le immagini per una lettura piu semplice ;)
     
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10 replies since 31/12/2009, 21:15   17729 views
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